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Thema: PBEM 234 - OCC-PBEM

  1. #76
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    Kultursieg ist keine realistische Option. Ist mir egal, wie das geregelt ist.

    MGL würde ich drin lassen, wird wahrscheinlich ebenfalls nicht vorkommen.

    Abstände sind eine heikle Sache. Da jeder nur eine Stadt errichten wird, können wir die Abstände aus der Küchenschlacht als Vorbild nehmen. Aber:
    1. dann wären die Ressourcen schon recht eng beieinander. Vielleicht kannst du ja einige Ressourcenarten stark verknappen? Z.B. nur zwei Salpetervorkommen auf der gesamten Karte oder so.
    2. Meine Inkaspäher wären bei engen Abständen im frühen Spiel sehr mächtig.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  2. #77
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    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    Kultursieg ist keine realistische Option. Ist mir egal, wie das geregelt ist.
    Falls beim Limit für eine Stadt der Abstand zum nächsten Verfolger nicht relevant ist schon. Dann gewinnst du eine Runde bevor der nächste 10000 Kultur erreicht.
    Getestet habe ich sowas freilich nicht.

    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    MGL würde ich drin lassen, wird wahrscheinlich ebenfalls nicht vorkommen.
    Darauf sollte man sich nicht verlassen. Sie ohne Änderung der ingame Regeln einfach nicht in TVs umwandeln zu können wäre relativ fair.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #78
    d73070d0
    Gast
    Also, dann lasse ich das mit Truppenverbänden und MGLs so, wie es ist: Generäle entstehen ganz normal, können aber erst ab vier Städten in Truppenverbände umgewandelt werden. Daher kann man sie nur benutzen, um Gebäude zu beschleunigen.

    Das Heldenepos were ich auch irgendwie baubar machen, um den Nutzen von MGLs zu erhöhen.

    Zitat Zitat von Goblin_Skelett Beitrag anzeigen
    Die Karte kann von mir aus auch gerne eine Minipangäa sein.
    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    Abstände sind eine heikle Sache. Da jeder nur eine Stadt errichten wird, können wir die Abstände aus der Küchenschlacht als Vorbild nehmen. Aber:
    1. dann wären die Ressourcen schon recht eng beieinander. Vielleicht kannst du ja einige Ressourcenarten stark verknappen? Z.B. nur zwei Salpetervorkommen auf der gesamten Karte oder so.
    Ja, da werde ich aufpassen. Man muß allerdings nicht nur die Mindestabstände bedenken; ein Krieg gegen eine Stadt, die 40 Felder weit weg ist, dürfte nämlich ziemlich schwierig werden.

    2. Meine Inkaspäher wären bei engen Abständen im frühen Spiel sehr mächtig.
    Bei Barbaren als wilde Horden werden die jetzt nicht *soo* viel nützen.

    Zitat Zitat von Goblin_Skelett Beitrag anzeigen
    Kultur kann ich nicht abschätzen, wielange es dauert, bis man wieviel Kultur hat.
    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    Kultursieg ist keine realistische Option. Ist mir egal, wie das geregelt ist.
    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Falls beim Limit für eine Stadt der Abstand zum nächsten Verfolger nicht relevant ist schon. Dann gewinnst du eine Runde bevor der nächste 10000 Kultur erreicht.
    Gelegentliche Occ-Spieler wiessen, daß es beim Einstadtkultursieg nicht auf den Vorsprung ankommt. Ein typischer Wert ist im normalen Occ, daß der Kultursieg zwischen 1750 und 1850 erreicht wird. Dazu baut man selbstverständlich so viele Wunder und Kulturgebäude wie möglich und hat am Ende zo zwischen 90 und 120 Kultur pro Runde. Aber realistisch ist das trotzdem nicht; die Mitspieler werden wohl kaum so lange zuschauen, wie eine Partei tausende Schilde in Wunder steckt. Bei sechs Parteien erscheint mir 10000 Kultur als unerreichbar.

  4. #79
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von Spieleinstellungen
    * Weltgröße: Mini
    * Barbaren: Wilde Horden
    * Landflächen und Meeresausdehnung: Pangäa, 60% Wasser
    * Klima, Temperatur, Alter: Mittel
    * Faire Startpositionen.
    * Schwierigkeitsgrad Kaiser.
    * Vernichtung ist aktiviert.
    * Große Wissenschaftler sind deaktiviert.
    * Die Freieinheiten bei den Regierungsformen werden mit 1,5 multipliziert und echt gerundet (damit eine Armee das Spiel nicht zu sehr verlangsamt)
    * Gerichtsgebäude bringt statt Korruptionssenkung +25% Produktion
    * Polizeiwachen bringen statt Korruptionssenkung +50% Forschung, Steuern u. Luxusrate (Polizeiwache)
    * Geheimpolizei bringt +50% Produktion
    * Kolloss ist kulturelle Einrichtung und benötigt keinen Zugang zum Wasser
    * Pyramiden kosten nur 150 Schilde.
    * Heldenepos ist eine Touristenattraktion und gibt 25% Verteidigungsbonus.
    * Wallstreet und Feldlazarett benötigen nur eine Börse bzw. ein Krankenhaus
    * Siedler nicht baubar, dafür jedes Gelände als Straße
    * Technologierate einer Minikarte
    * Stadtmauern sind eine Touristenattraktion

    Zugreihenfolge

    1. Goblin_Skelett - Griechen
    2. Gurkensalat - Korea
    3. ori-gm - Maya
    4. PaGe - Irokesen
    5. Gabelbart - Inka
    6. Uaargh!? - Kelten
    Die Paßwörter gehen in diesen Minuten raus. Startspielstand für Griechenland anbei, und ich hoffe auf zahlreiche Berichte im Geschichtenforum.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  5. #80
    d73070d0
    Gast
    Paßwörter sind raus. Wer seines nicht bekommen hat, möge mir eine PN schreiben. Goblin_Skelett fängt an.

  6. #81
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    Lässt sich das Heldenepos also ohne TV bauen?
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von ori-gm
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  8. #83
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Lässt sich das Heldenepos also ohne TV bauen?
    Das sollte so sein; ich kann aber nicht beschwören, daß ich auch dran gedacht habe das richtige Häkchen zu setzen bzw. zu entfernen.

  9. #84
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    Danke schön, d730d70.
    Jetzt bin ich auf die Startposition gespannt.
    @ PaGe: gabelbart hotmail de
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  10. #85
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    Meine: p.gewohn ed gmail . com

    Von Goblin brauche ich noch die Adresse. Vom Rest habe ich sie.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  11. #86
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    Es geht los! Danke für die Karte, d7!
    Meine Mail Adresse ist: strelioze ätt web punkt de

    Den Spielstand hänge ich diese Runde erstmal an, da ich die Mail Adresse von Gurkensalat noch nicht habe. Kann ein Mod bitte dem PBEM eine Nummer geben? (deshalb auch das x im Namen des Saves)
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  12. #87
    d73070d0
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    Ich hoffe, alle sind mit ihrem Startland zufrieden.

    Das werdet Ihr brauchen, denn es wird einigen Widerstand nicht nur von den Mitspielern geben.

  13. #88
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
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    ist weiter an origm
    Nu-Metall aus dem Rhein-Main-Gebiet

    http://www.dynyle.de
    http://www.kiai-darmstadt.de

  14. #89
    d73070d0
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    Nachtrag zum Heldenepos: Ich habe dann doch vergessen, das Heldenepos unabhängig von Truppenverbaänden zu machen. Es ist also *nicht* baubar.

  15. #90
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    weiter an PaGe, Runde 001 - Jahr 4000-bc

    ja, Startland sieht gut aus. Danke!
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