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Thema: PBEM 234 - OCC-PBEM

  1. #16
    d73070d0
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Die Truppen müssten auch erstmal gebaut werden.
    Das ist beim OCC nie ein Problem. Schon gegen die KI gibt's zahlreiche Phasen, in denen man nur noch Truppen bauen kann, selbst wenn man versucht, alle Wunder abzugreifen. Gegen Menschen dürfte das noch viel häufiger vorkommen, weil ja alle auf die teuren Wunder gehen oder gleich Truppen bauen.

  2. #17
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von Goblin_Skelett Beitrag anzeigen
    Diese Idee mit der offenen Minikarte ohne Wasser gefällt mir, weil sonst schnell ein Nachteil gegenüber demjenigen entstehen könnte, dessen Startpunkt in der Mitte ist, wenn sich andere am Rand oder in der Ecke verstecken. So müsste jeder immer auf alle vier Himmelsrichtungen aufpassen.
    Siedler mit 3 Bewegungspunkten finde ich auch nicht schlecht.
    Ich mag persönlich lieber Spiele auf realistischen Karten mit Unregelmäßigkeiten und Küstenlinien. Das Spiel mag so ausgeglichener sein, aber ich finds irgendwie öde. Im Zweifelsfall würde ich mich hier zwar auch der Mehrheit beugen, spreche mich aber eindeutig dagegen aus.

    Zitat Zitat von Goblin_Skelett Beitrag anzeigen
    Das sehe ich nicht unbedingt so. Auch wenn man drei Bewegungspunkte hat und zwei Runden wandert, halte ich es für unwahrscheinlich, dass jemand zum Beispiel 3 Runden nur nach Westen rennt. Vielmehr sind die Bewegungspunkte doch da, um sich ein nahe gelegenes gute Plätzchen zum Siedeln zu suchen. Ich würde mir da auf jeden Fall, bevor ich irgendwo meine Stadt gründe, mindestens noch das FC, das ich dann bekommen würde, anschauen.
    Natürlich ist es dann möglich, dass man dann näher an dem einen Mitspieler ist, als an dem anderen. Aber das gehört für mich halt dazu; Civ ist doch immer mit ein wenig Glück oder Unglück verbunden.
    Wenn der Siedler 3 Bewegungspunkte und alle Geländefelder als Straße hat sinds aber 9 Schritte pro Runde, das ist mMn viel zu viel, 3 Schritte (alle Felder als Straße) war als Vorschlag schon in meinem ersten Post zu lesen, das halte ich auch für sinnvoll.
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  3. #18
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Zitat Zitat von Uaargh!? Beitrag anzeigen
    Wenn der Siedler 3 Bewegungspunkte und alle Geländefelder als Straße hat sinds aber 9 Schritte pro Runde, das ist mMn viel zu viel, 3 Schritte (alle Felder als Straße) war als Vorschlag schon in meinem ersten Post zu lesen, das halte ich auch für sinnvoll.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Goblin_Skelett
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    Zitat Zitat von Uaargh!? Beitrag anzeigen
    Ich mag persönlich lieber Spiele auf realistischen Karten mit Unregelmäßigkeiten und Küstenlinien. Das Spiel mag so ausgeglichener sein, aber ich finds irgendwie öde. Im Zweifelsfall würde ich mich hier zwar auch der Mehrheit beugen, spreche mich aber eindeutig dagegen aus.



    Wenn der Siedler 3 Bewegungspunkte und alle Geländefelder als Straße hat sinds aber 9 Schritte pro Runde, das ist mMn viel zu viel, 3 Schritte (alle Felder als Straße) war als Vorschlag schon in meinem ersten Post zu lesen, das halte ich auch für sinnvoll.
    Oh, da habe ich nicht dran gedacht, du hast Recht. Neun Schritte sind wirklich etwas zu viel. Also entweder jedes Feld als Straße oder eben 3 Bewegungspunkte.

    Was ist die Meinung der anderen zur Karte?

  5. #20
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
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    bin auch für eine "realistsiche" Karte....
    was hieltet ihr eigentlich generell von einem RaR-OCC?! da müssten nicht extra Gebäude für aufgedonnert werden
    Nu-Metall aus dem Rhein-Main-Gebiet

    http://www.dynyle.de
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  6. #21
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Wäre mir natürlich auch recht.
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  7. #22
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
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    Zitat Zitat von PaGe Beitrag anzeigen
    Wäre mir natürlich auch recht.
    na das weiß ich doch
    Nu-Metall aus dem Rhein-Main-Gebiet

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  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Goblin_Skelett
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    Also ich habe noch nie RaR gespielt. Deshalb wäre es, wenn RaR gespielt werden würde, vielleicht sinnvoller, wenn jemand anderes an meiner Stelle mitspielt.

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von ori-gm
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    Zitat Zitat von Uaargh!? Beitrag anzeigen
    Mitspieler:
    Gurkensalat
    Goblin_Skelett
    PaGe
    Uaargh!?
    Dann scheint ja noch ein Platz frei zu sein.
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  10. #25
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Bei einem OCC können wahrscheinlich sogar 6 Spieler mitspielen. Der Zug ist ja eigentlich immer recht schnell gemacht, sodass man es zwischendurch schafft.
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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Goblin_Skelett
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    Bei mir ist es ja noch nicht sicher, dass ich mitspiele. Das hängt dann davon ab, ob RaR gespielt wird.

  12. #27
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    Tolle Idee, seh ich ja jetzt erst. Darf ich auch noch mitspielen? Nur RaR kann ich nicht und will ich nicht.

    Zu den Settings:
    Siedler alles Straße: (reicht aber auch aus)
    keine TV: (wäre sonst ein zu großer Vorteil für Verteidiger)
    Polizei mit Kommerz-Vorteil: (Kommerz fehlt im IZA immer)
    Techrate deutlich verringern: (ich will ins IZA kommen!)
    Karte klein, nicht mini (damit wir uns nicht zu früh treffen und damit man Kolonien auch effektiv verteidigen kann)
    Karte ohne Wasser: :
    Freieinheiten 1,5: (Militär wird dennoch teuer sein)

    Zitat Zitat von Uaargh!? Beitrag anzeigen
    Unerfahren ist kein Problem, wäre nur schade, wenn das irgendwann im Sande verlaufen sollte.
    Zitat Zitat von Goblin_Skelett Beitrag anzeigen
    Wenn es im Sande verlaufen sollte, dann sollte es nicht meine Schuld gewesen sein.
    Für Goblin kann ich mich verbürgen. In den beiden PBEMs, die ich mit ihm spiele, zieht er sehr regelmäßig und schnell.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  13. #28
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Damit ist RaR für dieses PBEM dann mE außen vor. Wenn sich genug für RaR finden, können wir ja noch ein zweites PBEM spielen.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  14. #29
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
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    ich wäre bei deidem dabei sowohl RaR als auch c3c
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  15. #30
    d73070d0
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    Zitat Zitat von Gurkensalat Beitrag anzeigen
    ich wäre bei deidem dabei sowohl RaR als auch c3c
    Du darfst aber gerne zwischendurch bestehende Spiele ziehen.

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