Also die Weitsicht ist schon toll aber aus der Nähe siehts nicht wirklich überagend aus.
Aber tolle Sachen kann man anstellen
Also die Weitsicht ist schon toll aber aus der Nähe siehts nicht wirklich überagend aus.
Aber tolle Sachen kann man anstellen
smack smash
Ist es noch immer so wie in Oblivion, dass alle Händler automatisch wissen, was gestohlen und was nicht gestohlen ist? Also kann man gestohlene Sachen auch an normale Händler verkaufen?
Fand das extrem blöd in Oblivion...riecht gestohlenes Gut etwas anders, oder woher wissen die, dass das gestohlen ist. Und wenn die das wissen, da sie es nicht handeln wollen...warum rufen die nicht die Wachen?
Naja, in Morrowind konnte man die gestohlenen Sachen dem Typen verkaufen, dem man sie gestohlen hatte. Finde das so eigentlich besser.
Vielleicht wars auch der Nachbar. Egal, merkwürdig wars trotzdem.
woher soll denn der Nachbar wissen, dass du das gestohlen hast. Kannst du ja auch einkaufen und dann bei ihm verkaufen. Ist ja nicht verboten. Nichts merkwürdig. Merkwürdig ist, dass die Händler sofort wissen, dass das gestohlen ist
Aber ich hab bei Morrowind später dann ohnehin immer die ganzen geklauten Sache bei der einen Schlammkrabbe verkauft
Wohin rennst du, wenn du ein Fahrrad klaust? Doch nicht zum Gebrauchträderhändler direkt beim Tatort. Nee, du gehst zum Flohmarkt und versuchst es da anzukriegen. Da sitzen ja auch die "Hehler". Stehlen war in Morrowind ohnehin zu einfach. Das war in Oblivion schon gut gelöst so...
Es gibt jetzt einen Perk, mit dem man gestohlene Waren an alle Händler verkaufen kann. Also ein Muss für wahre Diebe.
Ich spiele jetzt gerade einen Dieb und Assassinen der dunklen Bruderschaft.
Bei dem Einstiegstest zur Bruderschaft habe ich mir das Überlegen gespart und die einfache Lösung gewählt.
Spiels nun auch endlich .
Versuche mich als Magier und merke jetzt schon, dass ich am Ende überpowert sein werde (wenn keine überstarken Gegner warten). Aber ich finds schön, das Zauber auf beiden Händen stärker werden.
Ich weiss immer noch nich ob ich nun ne Waffe tragen soll oder nicht .
My side ain't chosen. My side was given.
Keine zwei Tage alt und schon die erste Mod
Ich spiele zuerst wieder meinen Stadardcharakter: Der kleptomane Magier, der eine Waffe nur dann anfasst, wenn er gedenkt, sie zu stehlen.
Bin überwältigt von der Detailmenge. Ameisenstraßen über Holzstümpfe, Bienennester... Man kann jetzt diverse Insekten und Fische genau wie Pflanzen "pflücken" , d.h. wenn man sie erwischt.
Matschige Texturen sind mir nur wenig aufgefallen. Ein paar Felsen leiden darunter, aber die schaut man sich ohnehin nicht lange aus der Nähe an.
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
So, heute ausgiebig gespielt, und um es auf den Punkt zu bringen:
Was für ein tolles Spiel