Gibt's eigentlich immer noch keine Chancen auf Tunnelbau? Das ist die wirklich einzige Verbesserung, die ich mir noch wünsche. Dieses dauernde Straßen um die Gebirgszüge rumbauen .....
Es gibt eine ganz kleine Chance. Das liegt aber auch noch an Cybah, sollte ich mal die technischen Vorbereitungen machen. Die Chance darauf kenne ich nicht.
Bin mir nicht sicher, ob das gut ist. Müsste man wohl an ne Spieloption koppeln, sonst fallen im Multiplayer schnell strategische Entscheidungen weg bzw. der Kartenbauer wird in diesen Möglichkeiten eingeschränkt.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Naja ich werf hier nach langer Inaktivität einfach mal ein, dass Tunnel in der Moderne durchaus legitim wären. Strategische Gipfel sind doch eh vor allem vorher relevant; wenn Fallschirmjäger die Gipfel ignorieren können, Bomber drüber fliegen, Einheiten mehrere Felder pro Runde ziehn, dann ist der Gipfel eh weniger relevant.
Darüber hinaus könnte man den Tunnel teurer machen wenn er durch 2 Gipfel muss.
Aber wie bekommt man den Bautrupp auf den gipfel?
Es wäre schön, wenn man als Einzelspieler den ungefähren Breitengrad der Startposition beeinflussen könnte.
Nicht möglich.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Es gibt in FFH2 die Möglichkeit (Spieloption meine ich) im passenden Umland zu starten, Wüstenvolk in der Wüste, Tundravolk in der Tundra. Das klingt doch sehr danach.
MfG
AlphA
Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit MoralvorstellungGT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
Bitte, bitte, bitte ......... bitte, bitte etc
Spendiert BASE eine Straßenlöschfunktion auf eigenem Territorium. Ich habe gestern eine simple Straße von Ost nach West über 4 Felder bauen wollen und da kam der größte Mist raus. Der erste Teil stimmte noch, der zweite wurde in Nord-Süd-Richtung dargestellt, der dritte auch. Der vierte Teil stimmte wieder. Und das war ein Baubefehl über die Strecke, kein "R" auf jedem einzelnen Feld. Das führt jetzt dazu, das Einheiten Teile der Straße nicht nutzen, sondern durchs Gelände gehen, weil die Straße wohl intern nicht als durchgehende Verbindung gewertet wird. Wenn man diesen Schrott schon nicht wegkriegt, dann laßt sie mich wenigstens löschen. Da ist ja jeder bauliche Umweg ein Gewinn, denn später wird doch auch sicher die Eisenbahn durch die Unterbrechungen nicht richtig bewertet.
Ein Bild oder besser Save wäre hilfreich. Wahrscheinlich waren da Flüsse und Bauwesen fehlte noch.
Dann muss ich das später bei einem neuen Spiel nachliefern. Ich habe den Spielstand abgebrochen. Bei so einem Mist kriege ich sonst Pickel. Und das in meinem Alter.
Da war ein Fluss. Bauwesen hatte ich nicht. Aber selbst in der Steinzeit wäre kein Mensch auf die Idee gekommen, so eine Straße zu bauen. (Obwohl, es waren die Deutschen, hmm. ).
Sollte es nicht nukleare Verschmutzung geben, wenn ein Spion ein AKW zerstört?
Wenn man das einführt, müsste es aber auch schwieriger und teurer sein Kraftwerke zu sabotieren.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Warum denn? Der Wind trägt das Radioaktive Material zum Verursacher mit.