Seite 219 von 241 ErsteErste ... 119169209215216217218219220221222223229 ... LetzteLetzte
Ergebnis 3.271 bis 3.285 von 3601

Thema: BASE: Wunschzettel

  1. #3271
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    16.04.06
    Beiträge
    408
    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Wenn man das einführt, müsste es aber auch schwieriger und teurer sein Kraftwerke zu sabotieren.
    Finde ich auch!

    Ein AKW könnte wegen der notwendigen erhöhten Sicherheitsmaßnahmen auch Spionage(abwehr)punkte bringen.

  2. #3272
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.04.04
    Beiträge
    6.419
    Kann man nicht das Siedeln der Barbaren etwas logischer machen?

    Ich latsche da mit meinen Fanatikern durch ein komplett leergeräumtes Gebiet zu einer Stadt, mache die platt und auf dem Rückweg (5 Züge später) steht in dem Gebiet eine Barbarenstadt mit drei Armbrustschützen drin. Beamen die sich ?

    Ich verstehe ja, dass an Küsten Schiffe anlanden und Siedlungen bauen. Aber doch nicht mitten im Kontinent, wo ich die Bewegungen der Barbaren auf jeden Fall sehen kann, weil ich schon ein gutes Gebiet besiedelt und auch teilweise Beobachtungsposten stehen habe.

  3. #3273
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Die entstehen "einfach so" im Nebel des Krieges.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  4. #3274
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.182
    Pie hat bei seinem Mod den Weltenbauer überarbeitet.
    So etwas wünsche ich mir auch für Kreativ. Ich ärgere mich immer wieder, wenn ich bei einem Spiel durch Kre erhaltene Einheiten oder Gebäude, z.B. im Sandkasten nicht nachstellen kann.

    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    2) Die Einheiten, die die selektierte CIV nutzen/bauen könnte, sind weiß. Alle anderen Rot. Weiters gibt es hier nun auch eine Auswahl der Zeitalter.

    Bild
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  5. #3275
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Pie hat bei seinem Mod den Weltenbauer überarbeitet.
    So etwas wünsche ich mir auch für Kreativ. Ich ärgere mich immer wieder, wenn ich bei einem Spiel durch Kre erhaltene Einheiten oder Gebäude, z.B. im Sandkasten nicht nachstellen kann.
    Siehst du auf den Bild den Button mit den Totenkopf? Deaktiviere ihn, dann werden auch alle Einheiten angezeigt. Vielleicht sollte man das mal von den Totenkopf entbinden.

    Achtung Spoiler:
    Sollte ich mich geirrt haben, ist es der Button daneben.

  6. #3276
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Ich wünsche mir die 1EpF-Regel wie in Civ5.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  7. #3277
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Damit du auch mal auf Gottheit gewinnst?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  8. #3278
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.182
    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Siehst du auf den Bild den Button mit den Totenkopf? Deaktiviere ihn, dann werden auch alle Einheiten angezeigt. Vielleicht sollte man das mal von den Totenkopf entbinden.

    Achtung Spoiler:
    Sollte ich mich geirrt haben, ist es der Button daneben.
    Nein, ich sehe keinen Totenkopf
    Achso, du meinst den grünen Fleck mit dem Text "Verstecke Inaktive". Erst wenn ich auf meinem 4K-Monitor die Bildschirmlupe benutze wird der Totenkopf erkennbar. Im "Spielermodus" habe ich den Text "Verstecke Inaktive" nie mit meiner Suche nach Jonow und co. in Verbindung gebracht, da dieser Button erst nach "Löst Python Effekte aus" folgt.

    Kann man das nicht intuitiver lösen? Zum Beispiel mit einem Button an/oberhalb der Auswahlliste am linken Rand oder einer entsprechenden Rubrik wie "Alle/Undefiniert/Alien-Einh..."?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  9. #3279
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Wäre intuitiver und machbar. Ich würde es aber nur auf die To Do erstmal setzen.

  10. #3280
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    16.04.06
    Beiträge
    408
    Ich finde, bei ultragigantischen Karten sollte es für die Errichtung der Area 51 mehr als nur zwei Alieneinheiten geben!

  11. #3281
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.10.16
    Beiträge
    389
    Ich habe mal andere Mods gespielt und was ich gut finde was noch nocht in BASE drin ist:-1 Fernkampfeinheiten(vor allem Artillerie die werden eh bei jedem Angriff geopfert aber sie wurden als Artillierie benutzt)
    -2 Revolutionen bei extremer Unzufriedenheit(also mehr 5 rote Gesichter)
    -3 Bomber/Jager konnen gezielt Militargebaude/Civilgebaude rausnehmen
    Ware es moglich diese Features vermisse ich noch

  12. #3282
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Fernkampf ist overpowered gegenüber der KI, auch weil sie das zu wenig nutzt - was man u.a. in PAE sehen kann. Deswegen gibt's das in BASE nur in Form des Eisenbahngeschützes. Das ist die einzige Einheit, die das kann.

    Unzufriedenheit ist ja eh schon ein Problem (weniger Felder/Spezialisten werden genutzt). Und ich weiß nicht, ob die Mehrheit Negativfeatures als spaßbringende Neuerung empfinden würde.

    Gebäude zerstören macht die ohnehin schon übermächtigen Flugeinheiten nur noch stärker, v.a. wenn man als erstes eine Luftwaffe besitzt.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  13. #3283
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
    Registriert seit
    27.07.05
    Beiträge
    3.113
    Das hatten wir mal, ist eine Ewigkeit her. Negativwunder mit -1 Pop pro Stadt. Bitte keine Negativfeatures. Sklavenaufstände und Vulkane reichen aus

  14. #3284
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.10.16
    Beiträge
    389
    1.Leider ist die KI in CIv 4 nicht schlau genug sogar das Eisenbahngeschutz zu nutzen(nutzen nicht den Fernkampf) konnte man nicht theoritisch die KI so umprogrammieren dass sie den Fernkampf nutzt?(in Civ 5 und 6 ist die KI schlau genug dafur).Konnte man theorotisch eine Zukunftsversion von den Eisenbahngeschutz einfuhren oder mehrere Eisenbahngeschutze bauen?Oder war es wieder so OP? oder andere Idee:Artillerie bekommt als Anfangsbeforderung Erstangriffe damit wusste sogar die KI umzugehen
    Zitat:Ranged attack with archers and catapults (1 plot only). AI knows to use!(PAE) Stimmt es etwa nicht?
    2.das stimmt leider...
    3.das stimmt wenn man technologisch uberlegen ist...aber was ist wenn man mit Dusenbomber und Dusenjager gegen die allermodernsten Flugheiten(wie Tarnbomber) kampfen muss^^
    Geändert von hiep16 (18. Oktober 2017 um 16:41 Uhr)

  15. #3285
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Sie benutzt es schon, aber zu selten. Meistens hält sie es für sinnvoller den Standardangriff zu nutzen. In PAE nutzen die KI Einheiten das auch - manchmal. Aber eben nicht optimal.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

Seite 219 von 241 ErsteErste ... 119169209215216217218219220221222223229 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •