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Thema: BASE: Wunschzettel

  1. #3241
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Aufklärer haben keine Angriffe. Wenn ich das änder, sinds keine defensiven Einheiten mehr.
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  2. #3242
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Wenn man mit Kundschafterrn angreifen könnte, würde man ohne Ressourcen auf Kompass mal früh techen. Immerhin gibt es keine Bonis dagegen und sie sind billig.

  3. #3243
    Ducky Avatar von Ducky123
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    joah, ich spiel grad ein SP Game mit Always War (auch für KI) auf ner ultragigantischen Karte und da hab ich die gerne bei den Nachbarn irgendwo auf nen bewaldeten Hügel geschickt. Tja, die haben ne ganz nette Kill/Death Bilanz muss ich sagen, die KI verheizt da gerne ihre überflüssigen Einheiten wie es scheint... ^^ Wenn die noch angreifen könnten, wären sie zu stark...

  4. #3244
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Wenn man mit Kundschafterrn angreifen könnte, würde man ohne Ressourcen auf Kompass mal früh techen. Immerhin gibt es keine Bonis dagegen und sie sind billig.
    Dann ran ans Werk. Aber bedenke sämtliche "Kollateralschäden".
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  5. #3245
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Dann ran ans Werk. Aber bedenke sämtliche "Kollateralschäden".
    Der Traum ist, dass sie auch angreifen können. Das geht ja schon.

  6. #3246
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Aber nur Tiere.
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  7. #3247
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    Es gibt doch Einheiten mit Bonus gegen Tiere? Könnte man das nicht für Kundschafter nutzen? Stärke 1, aber 400% gegen Tiere oder etwas in der Art?

  8. #3248
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Nachteule Beitrag anzeigen
    Es gibt doch Einheiten mit Bonus gegen Tiere? Könnte man das nicht für Kundschafter nutzen? Stärke 1, aber 400% gegen Tiere oder etwas in der Art?
    Für welche Tiere denn? Wenn man Kundschafter bauen kann, sollte es keine Tiere mehr geben.

  9. #3249
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Wenn man Kundschafter bauen kann, sollte es keine Tiere mehr geben.
    Auf ultragigantischen Karten gibt es nach der Entdeckung der Astronomie noch Kontinente zu entdecken und erobern!

  10. #3250
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    Tiere stärker machen oder mehr Spawnrate
    Zum meinen alten Vorschlageflation/Inflation
    -bei Deflation:Geldmenge nimmt ab,Inflationsrate sinkt
    -bei Inflation:Wie jetzt
    Geht es nicht?

  11. #3251
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von hiep16 Beitrag anzeigen
    Tiere stärker machen oder mehr Spawnrate
    Zum meinen alten Vorschlageflation/Inflation
    -bei Deflation:Geldmenge nimmt ab,Inflationsrate sinkt
    -bei Inflation:Wie jetzt
    Geht es nicht?
    Das Problem ist, wenn es eine Deflation gibt, hat man einfach im späten Spiel zu viel Geld. Daher müssen sich grundsätzliche andere Dinge ändern, eh man damit spielen kann.

  12. #3252
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Wie wäre es eigentlich mit einem Gebäude "Kindergarten"?
    Make DuckDuckGo great again!

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  13. #3253
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Damit du dich wie Zuhause füllst?

  14. #3254
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Damit du dich wie Zuhause füllst?
    Ja, Klein-Maxvorstadt möchte auch mal andere Kinder kennenlernen!
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  15. #3255
    Ducky Avatar von Ducky123
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    Was für'n Effekt sollte das dann haben? Kurzfristiger Zufriedenheitsboost nach Stadtwachstum? Weil Kinder in Kindergarten also Eltern happy? lol

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