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Thema: Story zum MP Rat Race

  1. #61
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    Datenlieferung von der Spionage Abteilung

    Tja, ich hab da mal ein paar Daten für die, die damit etwas anfangen können

    Ich selber werd aus diesen Zahlen nur bedingt schlau, aber ich denke der Karthager hat nur einen Krieger und keine Bronzeverarbeitung - also BT´s ...

    BSP:
    Bild

    Getreide:
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    Produktion:
    Bild

    "Strom":
    Bild

    Demo:
    Bild

    Vielleicht kann ja aus der Demo jemand mehr erkennen als ich - Hinweise werden gerne genommen

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Sieht ganz gut aus der Plan. Aber ich finde es auch ziemlich schwierig.
    Kannst du mal ne Übersichtskarte reinstellen?

  3. #63
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    Hier das aktuelle Kartenmaterial inkl. Übersicht.

    Im Westen sichert Axtkämpfer unseren Anspruch:
    Bild

    Im Osten wurde eine weitere Hütte entdeckt:
    Bild

    Die Übersicht von gaaaanz weit oben:
    Bild

    Wenn noch was fehlt - einfach sagen

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Ich hätte wohl spontan die Kupferstadt auf 3 gegründet, dafür die mit Wild 6-6 und im Osten dann einen weiter 6.
    Im Westen würde es mir weh tun, auf dem einzigen Wald zu gründen. Evtl lieber auf Marmor?

    Hab allerdings jetzt keine triftigen Gründe für meinen anstatt deinem Plan.

  5. #65
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    Die Diplo mit dem Karthager läuft sehr gut

    --- Meine Anfrage zur Siedlungsabsprache ---

    Maya - Karthago: Grüße der Maya!
    Wir wissen nicht wie es unseren Freunden den Karthagern ergangen ist,
    aber wir Maya haben noch keine anderen Völker getroffen.

    Im Bezug auf den Schlauch der unsere Inseln verbindet, würden wir nach Euren Informationen folgenden Vorschlag machen:

    xxx(Maya)xxxx
    SSGBSS
    SSBGSS
    SSGXSS - X = Stadt der Maya
    SSBASS
    ------ - Grenze
    SFWBSS
    SSXGSS - X = Stadt der Karthager
    SSGBSS
    SSBGSS
    xxx (Karthager) xxx

    Da unsere beiden Völker nicht kreativ sind, würden wir, durch Absprachen bei Kulturgebäuden, einen soliden und sauberen Grenzverlauf erhalten.

    Wir hoffen diese Aufteilung ist auch im Sinne der Karthager.

    In Erwartung Eurer Nachricht.

    Pascal II. von den Maya

    --- Die Antwort der Karthager ---

    Karthago - Maya: Grüße aus Karthago
    Hallo,

    auch wir haben bisher noch kein weiteres Volk angetroffen.
    Eure Stadtplanung ist sehr in unserem Sinne und wir nehmen sie gerne an. Kulturgebäude sollten wir natürlich absprechen.

    Viele Grüße aus Karthago

    Hannibal von Karthago

    --- Diplo - Ende ---

    Siedlungsabsprache PERFEKT !!!

    Wir werden dies nun mal in Ruhe in einem Vertrag festhalten und unsere Kooperation mit Karthago damit fest zurren

  6. #66
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    Zitat Zitat von Penguin Beitrag anzeigen
    Ich hätte wohl spontan die Kupferstadt auf 3 gegründet, dafür die mit Wild 6-6 und im Osten dann einen weiter 6.
    Im Westen würde es mir weh tun, auf dem einzigen Wald zu gründen. Evtl lieber auf Marmor?

    Hab allerdings jetzt keine triftigen Gründe für meinen anstatt deinem Plan.
    Die Gründung beim Kupfer kann so den Weizen und das Wild zum wachsen nutzen.
    Der Fisch ist damit für die mittlere Stadt reserviert.
    Versuch ist es jeder Stadt eine eigene und eine "auszuleihende" Nahrungsquelle zur Verfügung zu stellen.
    Bei Deinem Vorschlag verliere ich darüber hinaus einen Ebenen-Hügel und Produktion ist wichtig

    Das mit dem einzigen Wald und drauf gründen ist natürlich nicht schön, da werd ich nochmal drüber nachdenken ...

  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Find ich gut den Plan.

  8. #68
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    Zitat Zitat von Penguin Beitrag anzeigen
    Find ich gut den Plan.
    Danke!

    Mal sehen was draus wird ...

  9. #69
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    Vertrag mit Karthago

    Aufgrund der gelungenen Siedlungsabsprache mit den Karthagern, würde ich daraus gerne einen soliden Vertrag machen.
    Dazu wäre ein wenig Hilfe von Euch nicht schlecht

    Ich sehe folgende Punkte als wichtig an:

    - NAP bis zu einer festen Runden Zahl und dann übergehend in einen NAP X
    - Siedlungsabsprache haben wir ja bereits geklärt, wird aber nochmals erwähnt
    - OG´s sobald möglich
    - keine aktive Spionage, also keine Spiopunkte werden eingesetzt (Absprache bezüglich Graphen)
    - Handel mit Ressourcen
    - Information über weitere Kontakte (Wer und Wo)
    - Kartentausch sobald möglich
    - keine Einsatz von "Neutralen" Einheiten (Freibeuter)
    - im Verteidigungsfall die Schließung der Grenzen zum Angreifer
    - keine Hilfe an Dritte im Kriegsfall
    - was Euch noch so einfällt ...

    Mit diesen Punkten sehe ich eine stabile, friedliche und solide Zusammenarbeit als besiegelt an.
    Damit dürften beide Parteien eine klare und sichere Basis haben.

    Was meint Ihr dazu?

  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von Fert
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    ja das dürfte so ziemlich ein standart NAP sein. wie lange willst du den NAP den laufen lassen?

  11. #71
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    Zitat Zitat von Fert Beitrag anzeigen
    ja das dürfte so ziemlich ein standart NAP sein. wie lange willst du den NAP den laufen lassen?
    Genau das wäre so eine Frage ...

    Würde einen festen NAP bis Runde 200 und ab da einen NAP 20 vorschlagen.
    Ist da zu lange? oder gar zu kurz?

    Was meinst Du?

  12. #72
    Registrierter Benutzer Avatar von Fert
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    nap 200 da bist du dann schon bei schützen, wär mir persönlich zu lang
    100 und NAP10
    wenn es sehr gute beziehungen sind, kann man ja auch schon vorher weiter verlängern auf 150/200
    aber wenn du 200 mit allen abschließt, dann kannst du praktisch nur noch druch klicken und bist viel zu lange festgelegt

  13. #73
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    Zitat Zitat von Fert Beitrag anzeigen
    nap 200 da bist du dann schon bei schützen, wär mir persönlich zu lang
    100 und NAP10
    wenn es sehr gute beziehungen sind, kann man ja auch schon vorher weiter verlängern auf 150/200
    aber wenn du 200 mit allen abschließt, dann kannst du praktisch nur noch druch klicken und bist viel zu lange festgelegt
    Ok, klingt plausibel

    Also ich wollte eine solche Vertragsgestalltung auch nicht bei jedem machen.
    Mir geht es darum eine sichere und langfristige Sicherung zu haben.
    Dadurch kann ich in die anderen Richtungen härter verhandeln - also versuchen mehr rauszuholen.

    Nun ja, ich denke aber ein fester NAP bis Runde 150 und dann ein NAP 15 reicht dafür auch.
    Die goldene Mitte

  14. #74
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    Die Forschung schreitet voran ...

    Bild

    ... und Aurangzeb findet Erfahrung!

    Bild

    Da stellt sich die Frage der Beförderung?
    Wie würdet Ihr befördern? oder erstmal garnicht?

    Dazu noch die aktuelle Planung für den Osten ...

    Bild

    ... welcher dann von Aurangzeb abgesichert wird.

  15. #75
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    mit hoher wahrscheinlichkeit wird

    krabbe
    wein
    reis

    die spiegelachse zum nachbarn sein. die gelbe stadt ist unrealistisch, egal ob du da einen krieger hast oder nicht. und falls du die stadt doch kriegst, haste schnell nen krieg am hals und kannst sie nicht halten...

    versuche so schnell wie möglich ne stadt auf den wein zu klatschen, das wäre machbar/vernünftig. die geht dann auch richtig ab und sichert dir da alles wichtige

    später dann noch ne füllerstadt rein und gut ist...

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