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Thema: Probleme beim installieren von MOOII auf dem Mac

  1. #1
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    Probleme beim installieren von MOOII auf dem Mac

    Guten Abend!

    Nachdem ich Master of Orion II früher lange, lange gespielt habe, habe ich es mir wieder gekauft. Nun sitzte ich aber hier mit meinem Macbook einer ziemlich neuen Generation und weis nicht wie ich das Spiel installieren soll...

    Tja, schön blöd. Immerhin habe ich schon rausbekommen, dass ich eine DOSBox installieren muss. Dies habe ich auch, gleich zwei (zur Sicherheit) um mit der einen einfach das Programm auf zu rufen. Boxer ist Ihr Name.
    Aber die kann wohl auch nicht mit den Daten, zumindest lässt sich nichts aufrufen.
    Dann las ich ich solle einen Befehl namens "mount c namedesmacs/orion" eingeben. Darauf sagt mir Dos auch ein paar Sachen, allerdings versehe ich die nicht.
    Es ändert sich aber nichts, ich kann also nichts installieren.

    Nun ja, lange Rede, kurzer Sinn, kann mir jemand helfen von der Pike auf?
    Also einem im Prinzip null checker?

    Vielen Dank schon mal!

  2. #2
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    Hab kein Mac aber vielleicht hilft das:

    http://www.spheriumnorth.com/orion-f...hp?p=5335#5335

  3. #3
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    Danke, aber den Thread habe ich auch schon gelesen. Verstehe ihn allerdings nicht.
    Soll ich die ganzen Befehle die der dort stehen hat in die dos Box eingeben? Und wenn wie?

    Ein Problem ist ja, dass ich nicht mehr weis Dos zu bedienen, da seit über 10 Jahren nicht mehr bedient...

  4. #4
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    Ok, die BOXER DOSBox hat mir gesagt, dass sie nicht mag, nicht Ihr Ding. Alles kein Problem, habe ja eine andere.

    Bei der habe ich es immerhin auch schon geschafft den Ordner zu mounten. Aber weiter finde ich nur Anleitungen für Windows Installationen. Dazu kommt noch, dass die Box meint meine Tastatur sei eine Englische und ignoriert somit komplett meine auf selbiger abgebildeten Symbole.
    Bekomme z.b. keinen : hin.

    Ich suche ja auch nicht die Multiplayer Installation (da gibt es einen guide), sondern die ganz normale Installation .

  5. #5
    ... Avatar von Janilein
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    Theoretisch ist es völlig egal, ob du einen Mac oder Windows oder Word hast, du musst lediglich DosBox richtig konfigurieren.

    Ich habe Windows und mein .conf file lautet wie folgt. Es ist im Verzeichnis mit den MoO2 Dateien. Der Aufruf lautet: "C:\MoO2\DOSBOX\dosbox.exe" -conf dosboxMOO2.conf -noconsole -c "exit"

    [sdl]
    # fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.
    # fulldouble -- Use double buffering in fullscreen.
    # fullresolution -- What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768).
    # windowresolution -- Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling.
    # output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.
    # autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.
    # sensitiviy -- Mouse sensitivity.
    # waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.
    # priority -- Priority levels for dosbox: lowest,lower,normal,higher,highest,pause (when not focussed).
    # Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized.
    # mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from.
    # usescancodes -- Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems.

    fullscreen=true
    fulldouble=false
    fullresolution=original
    windowresolution=original
    output=overlay
    autolock=true
    sensitivity=100
    waitonerror=true
    priority=higher,normal
    mapperfile=mapper.txt
    usescancodes=true

    [dosbox]
    # language -- Select another language file.
    # memsize -- Amount of memory DOSBox has in megabytes.
    # machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,pcjr,vga.
    # captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured.

    language=
    machine=svga_s3
    captures=capture
    memsize=16

    [render]
    # frameskip -- How many frames DOSBox skips before drawing one.
    # aspect -- Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!.
    # scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
    # Supported are none,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x,
    # 2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3x,
    # tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x.
    # If forced is appended (like scaler=hq2x forced), the scaler will be used
    # even if the result might not be desired.

    frameskip=0
    aspect=false
    scaler=none

    [cpu]
    # core -- CPU Core used in emulation: normal,simple,dynamic,auto.
    # auto switches from normal to dynamic if appropriate.
    # cycles -- Amount of instructions DOSBox tries to emulate each millisecond.
    # Setting this value too high results in sound dropouts and lags.
    # You can also let DOSBox guess the correct value by setting it to max.
    # The default setting (auto) switches to max if appropriate.
    # cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
    # cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage.

    core=auto
    cycles=max
    cycleup=500
    cycledown=20

    [mixer]
    # nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
    # rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will
    # probably lower their sound quality.
    # blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
    # but sound will also be more lagged.
    # prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

    nosound=false
    rate=22050
    blocksize=2048
    prebuffer=240

    [midi]
    # mpu401 -- Type of MPU-401 to emulate: none, uart or intelligent.
    # device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
    # This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
    # config -- Special configuration options for the device. In Windows put
    # the id of the device you want to use. See README for details.

    mpu401=intelligent
    device=default
    config=

    [sblaster]
    # sbtype -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16.
    # sbbase,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster.
    # mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer.
    # oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3.
    # On auto the mode is determined by sblaster type.
    # All OPL modes are 'Adlib', except for CMS.
    # oplrate -- Sample rate of OPL music emulation.

    sbtype=sb16
    sbbase=220
    irq=5
    dma=1
    hdma=5
    mixer=true
    oplmode=auto
    oplrate=22050

    [gus]
    # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
    # gusbase,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
    # Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
    # gusrate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
    # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
    # there should be a MIDI directory that contains
    # the patch files for GUS playback. Patch sets used
    # with Timidity should work fine.

    gus=false

    [speaker]
    # pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
    # pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
    # tandy -- Enable Tandy Sound System emulation (off,on,auto).
    # For auto Tandysound emulation is present only if machine is set to tandy.
    # tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
    # disney -- Enable Disney Sound Source emulation. Covox Voice Master and Speech Thing compatible.

    pcspeaker=true
    pcrate=22050
    tandy=auto
    tandyrate=22050
    disney=true

    [joystick]
    # joysticktype -- Type of joystick to emulate: auto (default), none,
    # 2axis (supports two joysticks,
    # 4axis (supports one joystick, first joystick used),
    # 4axis_2 (supports one joystick, second joystick used),
    # fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
    # none disables joystick emulation.
    # auto chooses emulation depending on real joystick(s).
    # timed -- enable timed intervals for axis. (false is old style behaviour).
    # autofire -- continuously fires as long as you keep the button pressed.
    # swap34 -- swap the 3rd and the 4th axis. can be useful for certain joysticks.
    # buttonwrap -- enable button wrapping at the number of emulated buttons.

    joysticktype=auto
    timed=true
    autofire=false
    swap34=false
    buttonwrap=true

    [serial]
    # serial1-4 -- set type of device connected to com port.
    # Can be disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.
    # Additional parameters must be in the same line in the form of
    # parameter:value. Parameter for all types is irq.
    # for directserial: realport (required), rxdelay (optional).
    # for modem: listenport (optional).
    # for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
    # transparent, port, inhsocket (all optional).
    # Example: serial1=modem listenport:5000

    serial1=dummy
    serial2=dummy
    serial3=disabled
    serial4=disabled

    [dos]
    # xms -- Enable XMS support.
    # ems -- Enable EMS support.
    # umb -- Enable UMB support.
    # keyboardlayout -- Language code of the keyboard layout (or none).

    xms=true
    ems=true
    umb=true
    keyboardlayout=none


    [autoexec]
    # Lines in this section will be run at startup.

    @ECHO OFF
    mount C "."
    c:
    cls
    orion2.exe
    exit

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