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Thema: Wie viel Aufwand ist ein SdM?

  1. #1
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Wie viel Aufwand ist ein SdM?

    Leider gibts es für Civ5 noch kein SdM.

    Ich wollte mal fragen, was man fürs SdM alles tun muss und wie viel Aufwand man da rein stecken muss. Bevor man nämlich laut schreit "hier", würde man ja vielleicht gerne wissen, worauf und auf wieviel davon man sich genau einlässt. Und wen fragt man da besser als die Leute, die sowas schon länger machen.
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  2. #2
    Dr.Brain 2.0
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    Ich hab das ja mal eine kurze Zeit gemacht.

    Ist mehr als man denkt, aber hält sich noch in Grenzen.
    Das Problem ist eher Ideen zu finden, das sonstige erstellen geht recht schnell und das Auswerten kommt auf die Anzahl Einsendungen an.

    Rein vom auswerten und testen würde ich mal grob 1 Stunde pro Woche rechnen (Denkzeit für Planung nicht inbegriffen).

  3. #3
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von Dr.Brain 2.0 Beitrag anzeigen
    Rein vom auswerten und testen würde ich mal grob 1 Stunde pro Woche rechnen (Denkzeit für Planung nicht inbegriffen).
    Mehr nicht?

    Ich hätte jetzt aus dem Hut mehr getippt:

    2 Stunden Szenrio erstellen.
    4 Stunden probespielen
    1 Stunde Szenario verbessern
    3 Stunden Saves auswerten.

    10h/SdM ->2,5 h pro Woche.
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  4. #4
    Dr.Brain 2.0
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    Kommt grob hin, aber Du machst das nicht alles alleine, oder?
    Bei CIV4 waren es ja meist so 3 Leute, dann kommst du auch wieder auf 1std die Woche.

    Wenn Du alles alleine machst, würde ich auch eher 3-4std die Woche rechnen.
    ansonsten bin ich ein sehr schneller Spieler auf König etc. da geht das probespielen recht fix. Das kann man also nicht pauschal beantworten.

  5. #5
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ok, dann versteh ich das. Danke für deine Antwort.

    Mich würde auch interessieren, ob andere Leute das ähnlich sehen oder anders.
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  6. #6
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ich such eigentlich immer noch nach Meinungen.
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  7. #7
    Dr.Brain 2.0
    Gast
    Einfach mal die betreffenden Halunken anschreiben, wenn so keiner Antwortet.

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von visti
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ich hätte jetzt aus dem Hut mehr getippt:

    2 Stunden Szenrio erstellen.
    4 Stunden probespielen
    1 Stunde Szenario verbessern
    3 Stunden Saves auswerten.

    10h/SdM ->2,5 h pro Woche.
    Könnte hinkommen... wenn man genug Leute ist! Und da sehe ich das größte Problem. Was Team heißt, brauche ich denke nicht zu erläutern, nur lass dir folgende Punkte ganz klar gesagt sein:

    1. Lass dir von keinem, (von garkeinem!!!!) ins Zeug schwaffeln! Du hast die Eier! Sonst niemand!
    2. Verlasse dich auf andere und du bist verlassen...
    3. Mache deine eigenen Ideen. Lass dir bloss nichts aufschwatzen!
    4. Sei dir sicher Bock zu haben. Die Meute hat für kreative Löcher und fehlende Auswertungen... egal. Ich mag euch!

    und 5. Mach es nicht!
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  9. #9
    Klingone Avatar von Worf der Große
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  10. #10
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    hab das ja nie organisiert, aber recht oft mitgespielt.....

    ich denke am anfang, wie jetzt bei civ5 kann man auch einfach mal nen savegame reinstellen mit der aufgabe: gewinne so schnell wie moeglich mit siegbedingung xyz.....

    Kreative aufgaben sind eher was fuer spaetere SDMs, weil man denke ich da viel erfahrung braucht das das nicht total das uebele Spielt wird (mit Monti und McDonalds die Welt erobern z.b. )

    Also einfach ne standardkarte generieren lassen und schauen wieviele mitmachen
    2h fuers probespielen sollte man aber trotzdem einplanen

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