Ich finde, du übertreibst.
1.Keine Wundervideos
Find ich auch schade. Aber wie sagt der Civ-Spieler seit Civ1. "Ich spiel ja nicht Civ wegen der Grafik".
2.Keine Siegesvideos
Gibt schlimmeres.
3.Schlechteres Ressourcenmengenmet (z.b Schwemmfelder keine Boni . Küstenstäde nicht lukrativ da weniger Goldertrag und Nahrung .)
Es gibt weniger große Unterschiede zwischen einzelnen Terrain-Feldern und Bonusressourcen. Das macht das Spiel weniger glücksabhängig und ist deswegen eigentlich eine positive Sache. Durch das neue System der selektiven Stadterweiterung fallen auch schlechte Felder weniger ins Gewicht. Eine Küstenstadt muss dann auch keinen Ozean bewirtschaften, sie kann jederzeit ein Feld im Landesinneren finden. Oder eben Fische.
4.Keine Spionage
Dass man mit viel Geld einfach die Städte anderer kaufen oder gezielt sabotieren kann fand ich schon immer ein ziemlich langweiliges und spielzerstörendes Element von Civ. Stört mich gar nicht, dass das wegfällt. :top
5.Keine Religion
Das ist sehr schade, aber kommt ja offenbar noch per Addon. Im Quellcode ist die Religion ja bereits verankert.
6.Schlechteres Dipomatiesystem (z.b weniger detailiertes Rufsystem , Verträge nur 90 runden Lang und nicht küngbar . kein Technologiehandel .)
Das mit den 30 Runden ist etwas lästig, hat aber Vor- und Nachteile. Man muss nicht ständig seine Verträge überprüfen, ob man nicht noch mehr rausholen kann. Wenn man streng nach Optionen rechnet, ist das Diplomatiesystem von Civ5 sogar besser: Civ4 hatte keine Geheimabkommen, und ließ einem nicht 10 Runden Zeit zur Vorbereitung auf den Krieg.
7.Keine Animierten Bewegungen und Kämpfe im Multiplayer
Siehe oben. "Ich spiele ja Civ1 nicht wegen der Grafik."
8.Kein richtiges Zusammenspiel im Mutliplayer (z.b Wunder nur für einen Mitspieler geltend, Start Position auf verscheiden Kontinenten.
Der MP ist ziemlich stiefmütterlich, aber da wird wohl auch noch was verbessert.
9.Keine Kriegsmüdigkeit ( z.b ein 1000 jähriger Krieg möglich )
Stimmt, aber hat mir bislang auch nicht gefehlt. Krieg zu führen ist ja trotzdem kostspielig, weil das Neu-Erobern und Niederbrennen erstmal zu massiver Unzufriedenheit führt.
10.Keine Grossen Gesellschaften
Das ist in der Tat schade. Stimmt.
11.Schlechteres Forschungssystem (z.b weniger Forschungen CIV4 BTS 92 , CIV 5 74 , weniger Abhänigkeiten , Forschungen Kosten das gleiche .)
Stimmt, aber da sehe ich gerade auch nicht, warum das zwangsläufig das Spiel schlechter macht. Viele der Techs bei Civ4 waren ja auch reine Übergangstechs. Sie haben das Spiel vielleicht länger gemacht, aber nicht zwangsläufig besser.
12.Schlechtere KI ( z.b erklärt einen den Krieg ohne Militär greifen dadurch nicht an , Positionierung der Städte teilweise grauenhaft .)
Das ist in der Tat enttäuschend
13.Nerviges Zufriedenheitssystem ( ein ständiger Wettlauf gegen die Zeit durch Städtewachstum , nur in höheren Schwirigkeitsgraden .)
Find ich auch eher positiv. Ich mag Dilemma-Entscheidungen: Wachstum oder Produktivität? Zufriedenheitsgebäude kaufen oder Geld sparen? Versteh aber auch deinen konkreten Vorwurf nicht. Oben hast du dich ja beschwert, dass einige schwierige Dinge weggenommen wurden (Kriegsunzufriedenheit), und jetzt beschwerst du dich, dass etwas schwieriges eingeführt wurde.
14.Kein Weltenbauer
Kommt noch.
15.Kein Speichern in Mutiplayer möglich nur autosave .
MP siehe oben.
16.Kein Wechsel von Regierungsformen / Sozialpolitiken möglich .
Die Gesellschaftspolitiken sind doch eigentlich eine der Stärken von Civ5. Das sagst du doch weiter unten selbst. Warum soll man die denn jetzt auch noch wechseln können? Dann wären wir ja wieder beim alten System. :duno
17.Keine Transporter mehr Notwendig für Meerüberquerung . Dadurch weniger Planung notwendig .
Ja, da bin ich auch noch nicht so ganz glücklich, aber wenn die KI mal lernen würde, besser mit ihren See-Einheiten umzugehen, wäre doch wieder Planung notwendig, um die Einheiten durch Kampfschiffe zu schützen. Ansonsten war das "Transportschiff" eigentlich auch nur wieder etwas, das das Spiel komplizierter, aber nicht besser gemacht hat. Ich will auch nicht, wenn ich meine Einheiten über einen Hügel ziehe, vorher einen "Lastwagen" bauen, die Einheiten reinsetzen, und sie dann über den Hügel ziehen. Oder für die Eisenbahnschiene eine extra Eisenbahn.
18.Bautrupps auf Auto Bauen nur Unsinn
Ich hab noch nie den Autobauer benutzt. Der war bei Civ4 auch schon Unsinn.
19.Kein effektiver Schutz von Flugzeuträgern mehr möglich durch Wegfall der Stappelregel . Auch kein Effektiverschutz von Landeinheiten auf den Meer möglich .
Widerspricht sich meiner Ansicht nach mit deiner Beschwerde über fehlende Transportschiffe.
20.Kein Wettrennen um Liberalismus und Weltumsegelung
Ich bin sicher, es wird schon bald neue Tech-Races geben. Das mit der Weltumsegelung ist schade, stimmt.
21.Schlechtere Civ Eigenschaften und Führer (teilweise nutzlose Eigenschaften . Dadurch nur wenige CIVS Spielbar auf mitteleren oder höheren Schwierigkeitsgraden .)
Es gibt aus meiner Sicht keinen Anführer, der völlig nutzlos ist. Auch bei Civ4 gab es Anführer, die von Spielern ungern ausgewählt wurden (ich sage nur: seefahrerisch).
22.Schlechtere Kulturausbreitung ( z.b ständige Suche nach neu erweterten Geländefeldern .
Das ist doch gerade ein Vorteil.
Um ehrlich zu sein, hab ich bei dir folgenden Eindruck: Du kritisiert derzeit alles an Civ5, was anders ist. Wenn Dinge vereinfacht wurden ist es dir nicht recht (Transportboote, Kriegsmüdigkeit), wenn Dinge komplizierter wurden oder mehr Entscheidung verlangen, ist es dir auch nicht recht (neue Kulturausbreitung, Schutz von Einheiten).
Anders gesagt: Dir hätte man es möglicherweise nur dann recht machen können, wenn man ein Civ4 Addon-Addon-Addon rausgebracht hätte. Civ5 ist halt kein Civ4. Es ist Civ5.
Da kann man einiges dran kritisieren, und manches gefällt mir auch noch nicht (die fehlende Übersicht zum Beispiel, und das eine oder andere am Balancing und am Verhalten der KI). Aber von den Punkten, die du da minutiös aufzählst, kann ich mich dem wenigsten anschließen. Vieles ist einfach nur eine Beschwerde darüber, dass irgendwas komplett anders ist. Ja, mein Gott, sei doch froh. Civ4 hat am Anfang auch viele Leute abgeschreckt, weil es anders war. Heute sagen Leute wie du, es sei das beste Spiel der Welt. Das klang am Anfang auch alles noch ganz anders.