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Thema: Fragen zum WorldBuilder

  1. #16
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    @Caesar
    ah danke, hatte alles über paint immer versucht
    zu deiner frage habe hier was gelesen http://www.civforum.de/showthread.php?t=69742
    aber noch keine lösung da.

  2. #17
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    Ich hab das selbe Prob.
    Hab eine super Europa Karte gebaut mit 10 Spielern.
    Aber wenn ich die Lade sind alle Spieler nicht so wie ich vorher auf der Karte bestimmt habe.
    Und starten tun die auch woanders!
    Lade das Szenario mal als Mod, bei mir hat es jetzt so geklappt!

  3. #18
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    habe jetzt auch mit dem Mop Builder ein Map pack erstellt. Aber ich finde im Spiel keine option wo ich es laden könnte. Kann mir jemand einen Tip geben, oder bin ich nur blind.

  4. #19
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    also ich habe meine karte ins civ5 maps verzeichnis gespeichert und bei spiel setup auf erweitertes setup und da auf "kartentyp" ganz unten stand der name meiner map

  5. #20
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    Danke....
    das kleingedruckte hab ich übersehen...
    jetzt klappts auch mit der karte.

    Update:
    da stimmt gar nix.... völlig falsche Einstellungen, keine Startpositionen....
    Mist, ich gebs auf für heute.
    Gibts irgendwo eine Anleitung, wie man sowas richtig anstellt?
    Geändert von civilisato (29. September 2010 um 23:09 Uhr)

  6. #21
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    wäre vielleicht jemand so nett mal in drei, vier Schritten einem noob zu erklären, wie man
    1.) eine fertig erstellte map wie abspeichert
    2.) damit sie dann auch so spielbar ist, wie man sie geplant hat?
    3.) Brauch man den MopsBuilder zusätzlich dann?
    4.) Wo findet man dann im Spiel die Karten?
    3.) oder verlinken, wo jemand dies schon gepostet hat.

    In Civ 3 war alles übersichtlicher... Hier fehlt mir irgendwie der ordner "eigene Szenarios"

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Emcee
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    morgen


    du wolltest es doch schritt für schirtt haben richtig?
    ich sag dir jetzt einfach mal wie ich es gemacht habe, das hat bis jetzt immer (2 mal ) geklappt (nur karten, europa und nen anderes erdteil) mit der weltkarte wo die richtigen startpositionen sind habe ich es noch nicht versucht, sollte aber auch klappen.

    1.einfach eine karte mit dem worldbuilder öffnen

    2.bei szenario einstellung die civs, stadtstaaten, techs, rundenzahl, siegbedingungen usw. einstellen.

    3 die civs die du spielen willst mit einem siedler usw. auf den punkt setzten wo sie starten sollen. beim rumklicken auf der karte aufpassen, am besten rechts oben auf mod gehen wenn du dir die karte anklickst. habe da gestern ständig irgendwas umgestellt ausversehen.

    4. noch mal 2tens überprüfen, würde bei mir immer mal wieder zurückgesetzt, kein plan warum

    5. speichern (am besten mit einem namen den es noch nicht gibt, eigentlich logisch aber...)

    6 die map in deinen map ordner kopieren

    7. spielstarten, mods, einselspieler,spiel setup, karte wählen, szenario hacken setzen und los legen

    so weit so gut, soltle funktionieren, jedenfalls bei mir und nem kumpel

    frage, müsste doch mit der weltkarte die im spiel ist auch gehen oder?
    die karte vorher in den map ordner kopiern zum szenario erstellen oder? und umbennenen

    habe mir gestern kurz die weltkarte mit den richtigen startplätzen angeguckt. frage dazu ist das die richtige karte? weil bei mir wurden da keine rohstoffe angezeigt
    hab sie mir aber wie gesagt nicht richtig angeguckt


    mfg emcee

  8. #23
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    Zitat Zitat von Emcee Beitrag anzeigen
    habe mir gestern kurz die weltkarte mit den richtigen startplätzen angeguckt. frage dazu ist das die richtige karte? weil bei mir wurden da keine rohstoffe angezeigt
    hab sie mir aber wie gesagt nicht richtig angeguckt


    mfg emcee
    ja das zeigt er irgendwie nicht an. im spiel selbst scheinen die resourcen auch immer anders verteilt zu werden.

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von deralky
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    Ich denke man kann die Ressourcen entweder direkt auf der Karte plazieren oder einstellen das dies zufällig geschehen soll

    ich werde es mir heute nach der Arbeit noch einmal anschauen und berichten

  10. #25
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    es scheinen auch 2 verschiedene paar schuhe zu sein

    z.b. ist die europa karte eine map welche über die mod funktion gestartet wird, ist woh eine civ IV map dort ist jeder taktischerrohstoff pro vorkommen auch nur einmal vorhanden

    und die erdkarte ist eine mod, wahrscheinlich liegt dort der hund begraben

    wenn man die dale (richtig?) weltkarte startet sind die ressis immer anders ja?
    die mod legt nur die siedler und so auf die karte, richtig?
    alternative, kann ich die normale weltkarte mit echten ressis starten? also gibt es diese einstellung bei den erweiterten einstellungen? ist das denn eine extra map oder nur ne art einstelungsdatei welche die ressis dann auf die gesetzten positionen dropt?und wenn ja wo finde ich diese map?
    dann könnte man ja einfach nur die siedler setzen und fertig ist die feste weltkarte?

  11. #26
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    Gibt es in Civ5 nicht mehr die möglichkeit -wie in Civ4- wärend des Spiels den WorldBuilder zu öffnen, damit man sachen ändern kann?
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  12. #27
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    ja wenn du über das mod menu nen einszelspiel macht kannst du keine erweiteren einstellungen vornehmen, die werden gesperrt sobald du den senario hacken setzt
    setzt du diesen hacken nicht, ist ales zufällig

    nöp, kannst du net. ist ein externes pogramm, machst du den wb auf während du im spiel bist meckert er

  13. #28
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    kann man eigentlich savegames mit dem worldbuilder laden und dann noch etwas verändern?

    ich habs nicht geschaft

  14. #29
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    nicht das ich wüsste, aber es gibt einen debugmodus im spiel, aber da blick ich nicht ganz durch, bei mir speichert er die änderungen nämlich nicht

  15. #30
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    Zitat Zitat von Caesar Beitrag anzeigen
    Lade das Szenario mal als Mod, bei mir hat es jetzt so geklappt!
    Negative!

    Warum muss alles sooo kompliziert sein ey...

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