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Thema: Tutorial: Karten modden mit einem Text-Editor

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal
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    Nur so aus Interesse: Wenn nicht im WB-Save, wo wird denn dann die Info zu den Beziehungen zu anderen Zivs gespeichert? Wenn ich die im WB einstellen kann, ist die doch dann auch drin, wenn ich das Save starte?

    Edith sagt natürlich danke für die schnelle Antwort

  2. #17
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Gute Frage...hab' ich mir gerade gedacht, und es einfach ausprobiert, lag' wohl falsch .

    PHP-Code:
        CivicOption=CIVICOPTION_ECONOMYCivic=CIVIC_DECENTRALIZATION
        CivicOption
    =CIVICOPTION_RELIGIONCivic=CIVIC_PAGANISM
        AttitudePlayer
    =1AttitudeExtra=-98
        Handicap
    =HANDICAP_NOBLE 
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    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  3. #18
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    Logo, das gabs ja auch noch.

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Sir_Error
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    zu 2)
    EspionageEverAmount sind die Spionagepunkte, die du seit der 0. Runde generiert hast und beeinflusst die Kosten für aktive und/oder passive Spionage. Wie genau...

    Theoretisch ist damit EspionageEverAmount >= die Summe der EspionageAmount aller Teams.
    Meine PBEM 359 Story: Donuts nach koreanischer Art

    Wyrd bið ful aræd

  5. #20
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    Ich hab bei den Fanatics eine gute Übersicht zu den Angaben im WB-Save gefunden. Ist sehr hilfreich.
    Nur das mit der Spionage fehlt da leider. Ansonsten findet man aber alles

  6. #21
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Merci, hab's mal verlinkt .
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  7. #22
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    Ich habe ne Karte mit dem Editor verkleiner (von 160x100 auf 160x80) jedoch stürzt das Spiel immer ab wenn ich es laden will, ohne konkrete Fehlermeldung, woran könnte das liegen? Bzw. was muss ich beachten wenn ich eine Karte verkleiner?

  8. #23
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Wie hast du die Karte denn verkleinert?
    Hast du etwa alles mit Y>80 von Hand rausgenommen ?

    Hast du die Werte für die Gesamtkarte weiter oben angepasst?
    PHP-Code:
    BeginMap
        grid width
    =84
        grid height
    =52
    [...]
        
    num plots written=4368
    [...]
    EndMap 
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  9. #24
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    Ja, deswegen versteh ich es nicht Was höchstens noch sein könnte ist weiter oben, bei Game, da steht was mit Startpoints und darauf folgt ne Zahl, aber ich weis nicht wie die sich errechnet, vielleicht liegt es daran...

  10. #25
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Du meinst NumAdvancedStartPoints= ?
    Hat damit nix zu tun, das ist für den fortgeschrittenen Start.

    Andere Möglichkeiten:
    - KI war vorplatziert, deren Startpunkt ist nun aber weg
    - Zeichen waren auf der Karte verteilt, die nun weg sind, bzw. die Anzahl der Feld-Zeichen stimmt oben nicht mehr
    - Du hast unten die Zeile ### Sign Info ### entfernt (die muss da bleiben)

    Ansonsten fällt mir erstmal nix ein. kannst du die Karte in MapView öffnen?
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  11. #26
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    Die Startpunkte sind korrigiert und Zeichen gab es keine und die Sign Info Zeile ist auch noch da

  12. #27
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    Da ich kein MapView habe und damit auch nicht zurecht kommen Lad ich die Karte hier einfach mal hoch, vielleicht findet ja noch wer den Fehler
    Geändert von King of Wiwi (09. Juni 2011 um 18:15 Uhr)

  13. #28
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    Ich hab deinen Fehler gefunden. In Map View war ein Plot weiß, und siehe da, im Save fehlt der Plot auf x=25,y=79

    Hast du deine Karte eigentlich links auf der x-Achse oder unten auf der y-Achse verändert? wenn ja könntest du mir hier helfen

  14. #29
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    Danke, für deine Hilfe Deine Frage haben ich schon gesehen, kann dir aber leider auch nicht helfen

  15. #30
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    Gerne. Und ne Lösung für mein Problem findet sich schon

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