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Thema: MoO2 V.1.31 Bioterminatoren-Bug

  1. #1
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    MoO2 V.1.31 Bioterminatoren-Bug

    Hi Leute,

    hab' da mit meiner Version von MoO2 schon seit Jahren ein ärgerliches Problem. Spiele Orion95 auf XP im Kompatibilitätsmodus und früher auch ab und an auf Dos-Box. Patch 1.31, Sprache Deutsch.


    Jedesmal, wenn ich Bioterminatoren entwickle oder anderweitig in den Besitz dieser Technologie komme (Spionage etc.) stürzt das komplette Programm ab.

    Deswegen spiele ich entweder nur noch Rassen ohne Kreativität oder erforsche ab diesem Entwicklungsfeld einfach nixmehr in diese Richtung.
    Nervt aber, da ich Gaia-Transformation und die Evolutionspunkte dadurch in die Tonne treten kann. Spionieren tu' ich dann auch nix mehr, sobald Völker diese Technik entwickelt haben...und deren Planeten werden nur noch stupide niedergebombt, bevor ich darüber an die Tech komme...

    Ist das Problem bekannt?
    Bzw. gibt es 'ne bekannte Lösung für dieses Problem?


    Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen.
    Gruß
    Mahagon

  2. #2

  3. #3
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    Ich spiele MOO II auch unter XP.
    Auf meinem XP-PC klappt alles.
    Auf meinem XP-Notebook kommt es plötzlich zu Falschfarben Darstellungen
    und wenn ich die nächste Aufgabe für eine Kollonie auswähle, werden nicht
    alle Dinge angezeigt (z.B. die Bewohner sieht man überhaupt nicht). Dann speichere
    ich und das Programm muss ich danach über den Taskmanager beenden.
    Wenn ich dann MOO II neu starte und den gespeicherten Spielstand lade,
    läßt sich alles wieder gut spielen, bis zum nächsten Falschfarben Fehler.

  4. #4
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    Hallo Mahagon,

    kennst Du CORION2 ? DAs ist ein Editor mit dem einen gespeicherten Spielstand
    ändern kann!
    Stürzt das Spiel sofort ab, wenn Du Bioterminatoren hast?
    Oder kannst Du es vorher noch abspeichern?
    Dann entferne mit CORION2 Bioterminatoren und spiel weiter!
    Das wäre meine Idee.
    Kannst Du ja mal testen.
    CORION2 findest Du unter:
    http://lordbrazen.blogspot.com/2005/01/download.html

  5. #5
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    Hiho,

    ganz vergessen das ich hier 'nen Thread am laufen hatte^^
    Bin inzwischen wieder bei Dungeon Keeper gelandet, daher nicht mehr daran gedacht -.-

    Also, hab' jetzt nochmal alles gecheckt und rausgefunden, dass:

    -ich auch ein Fehlfarbenproblem habe, aber nur wenn der Win95-Kompatibilitätsmodus eingeschaltet ist...lasse ich das Spiel normal laufen (XP), dann nur das Problem mit dem

    -Bioterminatoren-Bug. Dieser meldet sich allerdings nur dann zu Wort, wenn die Technologie-Fortschritts-Graphik (ulkiges Wortkonstrukt^^) erscheint.
    Dann is sofort Sense...
    Erhalte ich Bioterminatoren über Technologie-Tausch, dann gibt es keinen Absturz...es ist lediglich bei der Fortschrittssequenz/Spionage/Übernahme durch Invasion-Sequenz der Fall.


    Den Editor schaue ich mir doch mal genauer an.

    Vielen Lieben Dank dafür^^

    Für konkretere Vorschläge bin ich nichtsdestotrotz dankbar.

  6. #6
    ... Avatar von Janilein
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    Ich habs vor kurzem mal wieder bei www.gog.com gekauft. Mal gucken, ob es dort den Fehler auch gibt...

  7. #7
    ... Avatar von Janilein
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    Ja, also bei der DosBox Version 1.40.23b oder so von gog.com tritt der Fehler nicht auf. Aber das ist ja eh nicht das gleiche.

    Aber Bioterminatoren braucht man doch eh nicht so sehr. Gut Universal Antidote auch nicht wirklich.

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