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Thema: The Rape Of Nations

  1. #31
    Karlheinz Avatar von Karlheinz
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    Zitat Zitat von cupcoffee Beitrag anzeigen
    It is very different from normal scenarios, the biggest one being trade.
    Through out the map there are these trading posts that will spawn "goods" units.
    They can only be killed by "traders" who are missle units in game terms which can only be carried by specific merchant ships that have the "M-ship". Each time you kill one of these goods with a trader, you will get an event that gives you money and spawns a new trader in your capitol.

    So you can't use the same strategy as in other games to advance technology.
    You will have to keep your science rate as high as possible and try to earn money by killing these goods units to keep up.

    I'm sorry I can't write it out in German, but hopefully you will be able to translate this alright.
    Danke für deine Erklärung. Bei mir funktioniert das aber nicht. Wenn mein Merchant auf den Trading Post geht, bekommt der nur eine rotschwarze Fahne. Mein Merchant bleibt auf dem Trading Post weiterhin sichtbar stehen und es gibt kein Geld und keinen neuen Merchant. Was mach ich falsch???

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Alcibaides
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    Zitat Zitat von Karlheinz Beitrag anzeigen
    Bei mir funktioniert das aber nicht. Wenn mein Merchant auf den Trading Post geht, bekommt der nur eine rotschwarze Fahne. Mein Merchant bleibt auf dem Trading Post weiterhin sichtbar stehen und es gibt kein Geld und keinen neuen Merchant. Was mach ich falsch???
    I think you have to place your merchant over the "resource" units that surround the trading post, not the trading post itself. Once you activate the merchant on your ship, any of these "resource" units will become visible in the adjacent squares.

    Question: In addition to the "merchant" unit, are there any regular caravan units in this game to conduct traditional city to city trade?

  3. #33
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    I, Suleiman the Magnificent, Supreme Caliph of Islam grow weary of the continued
    existence of you Europeans. We Ottomans have easily subjugated the Mamelukes and
    Safavids and I will now do the world a favour and rid it of Europeans, starting
    with the Catholics. Being a sporting adversary, I have decided to keep you appraised
    of my campaigns in the Mediterranean, so that you might savour your impending doom.
    Geändert von Ingvar (10. Juni 2011 um 03:18 Uhr)

  4. #34
    Evertonian Avatar von McMonkey
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    Zitat Zitat von Alcibaides Beitrag anzeigen
    I agree, which should agree to it now.

    It seems that there is a consensus that unit bribing is OK, and that city bribing should perhaps not be allowed? Would that be the correct assumption?

    If so I would add one more thing: No bribing of sea units. Otherwise you could bribe your opponent's Elite Caravel unit which would be too unfair.

    And obviously no bribing hurricanes or the disease units, or any other special units hither to unmentioned.
    I agree with this.

    Zitat Zitat von Alcibaides Beitrag anzeigen
    Question: In addition to the "merchant" unit, are there any regular caravan units in this game to conduct traditional city to city trade?
    Yes. The Caravan (role 7) is a trader, though at the moment there's not many overseas markets to trade with.

  5. #35
    Karlheinz Avatar von Karlheinz
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    McMonkey - Save?

  6. #36
    Evertonian Avatar von McMonkey
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    Post The Netherlands 1501 AD

    No news

  7. #37
    Karlheinz Avatar von Karlheinz
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    Zitat Zitat von Alcibaides Beitrag anzeigen
    Question: In addition to the "merchant" unit, are there any regular caravan units in this game to conduct traditional city to city trade?
    I can not trade from City to City
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  8. #38
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    The Caravan unit can make trade routes.

    The Merchant unit can kill trade goods units.

    Karlheinz, you do not(or at least should not) have the required technology to build Caravans.

  9. #39
    Evertonian Avatar von McMonkey
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    Karlheinz, you should translate the scenario information in the first post as there are some ideas in this scenario that are unique!

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Alcibaides
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    Sorry everybody, I had not realized that it was my turn.

    Feel free to send me a PM if I take a while to play my turn, I am hoping to get my first colony built before 2011.
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  11. #41
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  12. #42
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  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von cupcoffee
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    Geändert von cupcoffee (11. Juni 2011 um 15:28 Uhr)

  14. #44
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  15. #45
    Evertonian Avatar von McMonkey
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