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Thema: 431 - Rumble in the Jungle

  1. #1
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Civ4 Allgemein 431 - Rumble in the Jungle

    Das ist eine Story zum PBEM 431. Die Besonderheit hierbei wird sein, dass JEDER der Mitspieler ne Story schreiben wird. Daher bitte ich die Mitspieler diesen Post zu ignorieren und wünsche allen Mitspielern und Lesern der Stories viel Spaß.

    ___________________

    Hier ein kleiner Link zum Propaganda-Faden

    ___________________

    Und hier einmal die Mitspieler:


    Pucc aka Surferman
    Walther aka Karl
    MrP aka Roosevelt
    Leodgar aka Hanni
    falo aka Ramses
    mauz aka Pacal
    Theages aka Perikles





    Die Settings

    BTS 3.19
    Standard Karte
    SG Kaiser
    Pangäa
    Speed Normal
    Barbs an
    Events aus
    TT komplett aus
    Hütten aus




    Hausregeln

    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Da ein Spiel mit 7 Mitspielern gut und gerne bis in die Moderne dauern kann (da einfach mehr Land zur Verfügung steht), hätte ich gerne ein paar Einschränkungen ...
    - bei Spionage: ich würd gern zusätzlich zum Verbot der Spiowirtschaft (unabgesprochener Techklau erlaubt) auch ohne Staatsform- und Reliwechsel spielen; das is viel zu mächtig
    - mit Beginn eines Kriegszustandes (NAP-Kündigung) dürfen Stadtübergaben nicht mehr und prinzipiell nicht zu Kriegszwecken (siehe Leodegar) durchgeführt werden, auch wenn das Jahrhunderte vorher schon vereinbart war.
    - Einheiten dürfen im Allgemeinen nur verschenkt werden, wenn der Empfänger technologisch gesehen diese auch bauen kann.
    - Kreditschöpfung aus dem Nichts und jeglicher sonstiger Exploit sollte natürlich ebenfalls nicht erlaubt sein



    Unser Schriri und Kartendrübergucker ist Jerry Demmings, also gibts Emoticon: achja wenn die Karte Mist ist



    _____________________________________________

    Da ich ein lausiger MP-Spieler bin hoffe ich auf viele Tipps. Und das bitte nicht nur in den anderen Stories


    Dann kann es ja auch schon losgehen. JD ist so nett den Mitspielern schonmal ihre Startpositionen als Screen zur Verfügung zu stellen. Also dann its your show Jerry
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  2. #2
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  3. #3
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  4. #4
    phonetische Kriegsführung Avatar von Burundai
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    "Don’t count your boobies before they are hatched." (James Thurber)

    "There's one thing you can say about mankind/ there's nothing kind about man/ you can drive out nature with a pitchfork/ but it always comes roaring back again" (Tom Waits)

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Jerry Demmings
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    Zitat Zitat von Meister Wilbur
    Junge lies doch mal! Es geht um Katholiken und nicht irgendwelche Ketzer!

  6. #6
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Ich würd tendenziell Späher auf 7 ziehen um zu schauen ob da Nahrung ist. Falls ja auf 7 gründen.

    Ansonsten komme ich dank EWH sicher auf die 4 für den ersten EXP-BT. Und im worst case könnte die Nahrung auch erst im zweiten Ring sein. Bis der BT fertig ist habe ich eh meine KE.
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  7. #7
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Ich geh mal davon aus, dass du mit 7 eigentlich 9 meinst?

  8. #8
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    ja 9... heute is nicht mein Tag... Danke Snup
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  9. #9
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    Eher Späher auf 1-1. Dann sieht man, welche Felder man verliert, wenn man auf dem Ebenenhügel gründet. Was man dazubekommt, ist ja irrelevant, weil die Gründung auf einem Ebenenhügel ja fast immer gut ist. Nur wenn man dadurch tolle Felder verliert, kann an Ort und Stelle gründen besser sein.

  10. #10
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Dann aber lieber 1-3, damit man die Hügelschweine auf 2-3 noch sieht (da is doch ein Hügel, oder?) und dann auf den EH auf 6 ziehen kann.

  11. #11
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    So ich hab das Save und hier gibts mal das Startbild erweitert.

    Bild

    Im Westen scheint ein See/Meer zu sein. Aber gründen würd ich auf EH 9... da ist zwar sehr viel unbekannt, aber der Reis wäre drin und hoffentlich noch etwas mehr Nahrung im Nebel....


    Ich wäre für ein paar schnelle Ideen dankbar, ich will das Spiel ja nicht ewig verzögern
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    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von walterchris_2005
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    hm 1 könnte man zumindest auch überlegen.........hättest dann halt sicher genug Nahrung, allein der bew. Reis wäre etwas knapp. Andererseits keine Flusslage mehr. Aber den Bonushammer durch Hügelgründung brauchst du ja aufgrund des EWH erstmal nicht. Schwierig...

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von krazy kow
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    Ich würde den Späher mal auf die Steine ziehen. Wenn's da Nahrungsres gibt, sind die auch 2 Wanderrunden wert.

  14. #14
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Späher ist schon gezogen
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
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  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von krazy kow
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    Hm...
    Ich würde eventuell trotzdem 1-2 ziehen mit dem Siedler. Und wenn der Späher in der nächsten Runde keine schönen Felder aufdeckt, einfach an Ort und Stelle gründen und mit Schweinen, Reis und Steinen 3 starke Felder mitnehmen. Du könntest dann zwar erst mit der KE den Expbonus nutzen, als Kreativer ist das aber nicht ganz so dramatisch.
    Ist natürlich etwas riskant, aber das ist die Gründung auf dem EH 9 auch

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