Hier ist noch eine seltsame Geschichte.
Ich kann ja garnix.
Weil die Entzugserscheinungen bzl. PAE so groß waren lud ich den BUG mod.
Aber irgendwie verhaute ich das -- aber PAE lief fehlerfrei, nur komische Farben im Interface und KEINE InGame Anzeigen.
Mußte dann den ganzen Kram wegpacken.
Ja, andere Mods kann man nicht einfach in PAE reinkopieren! Da ist viel Feingefühl gefragt, dutzende Dateien werden da verändert. Dafür muss man sich sehr gut auskennen! Lass das lieber
@ PIE: die Modernisierung steht in der Ebene. Es ist aber nur das eine Dorf auf der Map das schwebt.
ein anderes Phänomen habe ich aber entdeckt: Ich kann im Baumenü einen Händler / Handelsschiff zum Bauen auswählen. Wenn ich das tue, verschwindet das Icon im Baumenü. Aber nach der Fertigstellung entsteht keine Einheit und die Bauoption ist wieder da. Aktuell habe nur ich 3 Händler und 2 Handelsschiffe. Lag die max. Anzahl nicht höher - bei 9 oder so?
Barcas
sophiee: ja, bitte den 6.13 Patch neu runterladen, das ist dann schon zu 3/4 Patch 6.14.
Barcas: ok, Dorf. Na mal sehn, aber wenns nur bei einem passiert, weiß ich nicht, was ich da tun kann.
Händler: man kann soviel Händler bauen, wie man Handelsposten in Städten hat, sowie bei Techs werden ebenfalls welche freigeschaltet. Aber maximal 9.
Man kann es im 1. Handelsfenster ganz unten nachlesen und nachvollziehen.
Warum der Händlerbutton auftaucht, das Problem glaubte ich beheben zu können. Hast du die derzeitige 6.13 mal probiert?
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Moin Pie, Ja, ich habe die CIVpedia gelesen - das war sehr aufschlussreich UND ich habe die Version 13 3/4 installiert.
Ich habe aktuell 8 Händler - und bin sicher, dass ich 9 bauen könnte. Der Bauauftrag verschwindet beim Rundenwechsel aus der Bauliste und der Button taucht im Baumenü wieder auf.
Barcas
Ja, das klingt genauso. Werd ich mir ansehn!
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Hallo Pie,
eine Frage: ich habe bemerkt, dass ein Stadtplot, der angeblich 3 Gold erwirtschaftet tatsächlich nur 2 Gold mehr Einnahmen bringt. Ich dächte du hast an den Felderträgen was geändert aber kann es sein, dass die Anzeige nicht passt?
Ich wollt einen Spezi-Kaufmann einen Stadtplot mit 3 Gold bewirtschaften lassen. Aber statt das mein Einkommen gleich bleibt ist es um 1 gesunken. Ich bin verwirrt
Barcas
Der Kaufmann bringt Gold , der Stadtplot Wirtschaft . Letzteres wird durch die Steuer-Regler aufgeteilt in Forschung, Gold, Kultur, Spio.
Na gut, dass versteh ich noch. Wenn du 95% Steuern hast, kann das schon passieren.eine Frage: ich habe bemerkt, dass ein Stadtplot, der angeblich 3 Gold erwirtschaftet tatsächlich nur 2 Gold mehr Einnahmen bringt.
Das verstehe ich nicht. Wie kann man einem Spezialisten einen Stadtplot zuordnen? Der wird doch angesiedelt und seine Boni werden zum Gesamtertrag hinzuaddiert.Ich wollt einen Spezi-Kaufmann einen Stadtplot mit 3 Gold bewirtschaften lassen.
Wenn du nun also so einen Spezi ansiedelst, kann es sein, dass die Stadt dann andere Plots bewirtschaftet, weil sie ja eh Gold durch den Spezi bekommt. Musst du mal vergleichen, welche Plots vor und welche nach einer Sepzi-Ansiedelung von der Stadt bewirtschaftet werden. Ich kann mir vorstellen, dass sie dann ein Bergwerk statt einer Plantage nutzt, damit die Produktion verstärkt wird, während die Goldeinnahmen um +/- 1 fast gleich bleiben.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ein eingestellter Spezi halt, keine angesiedelte GP.
Achso. Geht aber genauso. Man nutzt ja statt einem Plot, dann den Spezi.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Eben. Und andersrum kann man einen Spezi Kaufmann (macht 3/Runde) rausnehmen und dafür irgendein Geländefeld z.B. mit 3 belegen.