Das is nur ne Sache, wo ich das abrufe: aber stimmt, ich sollte das bei onCityDoTurn abrufen und nicht bei onUnitMove.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ich finde es nett, wenn du uns Rebellionen ersparen willst, aber bei einer Stadtübernahme stehen eigentlich immer sehr viele Truppen rum. Ich hab den Patch nicht getestet, kommt mir aber spontan so vor, als hätte man dann generell (fast) keine Rebellion mehr. Ist das auch beabsichtigt? Ich fand es immer sehr nervig, wenn so ne Stadt erstmal ein Knüppel zwischen den Beinen ist, aber passte irgendwie zu PAE
Könnte man die Rebellionsdauer vom Zustand (Anarchie) der Stadt trennen ?
Also eine große Militärpräsenz sorgt zwar dafür, dass die Bewohner arbeiten, aber im Hintergrund läuft immer noch der Zähler und wenn die Armee die Stadt verlässt, ohne dass der Zähler bei 0 steht, streikt die Bevölkerung wieder.
Könnte ich, aber der Aufwand wärs nicht wert. Wäre wieder eine neue Regel, die man beachten müsste. Es ist einfacher, wenn man sieht, was man hat.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
@Pie: bei maritimen Staatsoberhäutern wird im aktuellen Patch nicht angezeigt, dass sie für Küstenstädte einen extra- erhalten oder gibts die gar nicht mehr?
Das gehört wahrscheinlich hierher.
2 Fragen in eigener Sache:
Ich spiele bisher mit der Option Modifizierte Daten sperren. Beeinflusst das das Verhalten der KI oder ist das in Ordnung?
Die KI hat nämlich z.B. ihre Handelsschiffe/Handelskarren zwar gebaut, aber nie eingesetzt. Die standen nur doof rum.
Ist es gerade ein guter Zeitpunkt ein neues Spiel anzufangen oder kommt in Kürze ein neuer Patch/Hotfix?
Zu deinen Fragen:
1. Ob du die Modifizierte Daten sperren einschaltest interessiert die KI nicht. Das beeinflußt ihr Spielverhalten in keinster Weise.
Handelsschiffe bzw Handelskarren die sich nicht bewegen sind bekannt. Das kann aber viele Gründe haben. Zum einen Spieltechnische, dann hat die KI niemanden zum Handeln in dem Moment, oder der Weg ist blockiert zum Beispiel. Es ist aber scheinbar teilweise auch mal eine Art von Bug der noch nicht geklärt ist. Das ist in dem Moment so, wenn es keine anderen Erklärungen gibt, warum die so rum stehen. Lass dir gesagt sein, es ist nicht immer so. So etwas kommt vor, manchmal hat das nachvollziehbare Gründe und manchmal keine. Es wird immer noch beobachtet und ab und zu darüber geschrieben hier auf dem Board. Du kannst so etwas am besten ansprechen, wenn du uns hier einen Save dazu da läßt, so dass wir das nachvollziehen können und ein Screenshot wäre auch nicht schlecht.
Zu deiner letzten Frage: PAE ist lebendig. Es wird daran gearbeitet und es weiter entwickelt. Es gibt nie den Zeitpunkt einer Endversion. Es gibt also immer mal wieder eine neue Version und das ist gut so! Ein dringender Hotfix ist im Moment nicht geplant. Einfach die neueste Version herunter laden und spielen und das Spiel genießen. Ein bloßer Hotfix würde dein Spiel dann wahrscheinlich auch nicht sprengen, selbst wenn es einen geben würde, da der meistens Savegame kompatibel wäre. Also selbst wenn, keine Angst haben vor so etwas. Bei einer neuen Version, könnte es mal nicht mehr Savegame kompatibel sein, aber selbst dann kannst du dein Spiel das du gerade spielst meistens noch retten, indem du es als Scenario speicherst und von da aus neu startest. Jedenfalls in den allermeisten Fällen ist das so. Ausnahmen bestätigen da mal die Regel, aber das ist sooo selten wie sonst etwas.
Ich wünsche dir viel Spaß beim Spielen.
Grüße John
Geändert von JohnDay (28. Juli 2020 um 17:59 Uhr)
So etwas dürfte nicht vorkommen, aber da es eingetreten ist, kannst du die Stadt nur durch externe Lebensmittellieferungen wieder wachsen lassen. Sei es durch Nahrung eines Kultes oder Karawanen, ...
Kann man eigentlich auf einem Stadtplot eine Nahrungsressource verbreiten? Mehr als 2 auf dem Stadtplot sollte auch helfen
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
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darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Dann muss aber auch die Basisnahrung erhöht werden, sonst sinkt sie direkt wieder...
Ist Basisnahrung 3 bei neuen Städten?