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Thema: Bugs, Abstürze, Probleme

  1. #3046
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    (immernoch alte Version, aber falls du dort nichts geändert hast...)

    Dezimierung: hat geklappt, "eigene Füße" weg, aber die Meldung sagt:"...folgende Moral verloren: Routiniert"

  2. #3047
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    Hallo liebe PAE-Gemeinde - ich möchte mein Problem auch gern in diesem Thread vorstellen.

    Ich habe nämlich folgendes Problem: bei Installieren von Patch 6.1 habe ich mich etwas dumm angestellt und musste CiV IV neu installieren. Nun gibt es in meinem Szenario "2.Pun.Krieg" den Fehler, dass die Skins der Einheiten nicht richtig angezeigt werden, sondern die der Originale - sprich Ritter, Armbrustschützen, Standard-Bogies und so. Wenn ich die Einheit anklicke, erscheint die richtige Skin(z.B. Falcata-Kämpfer). Klicke ich auf eine andere Einheit, verwandelt sich die Skin wieder auf Standard.

    Im Menü habe ich "Einheit als eine Einheit darstellen" aktiviert und "Animationen gestoppt" aktiviert" - leider ohne Erfolg.
    Hat jemand noch eine Idee?

    Grüße Barcas

    Update: Problem gelöst..
    Geändert von Barcas (21. Oktober 2019 um 10:49 Uhr)

  3. #3048
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Hi Barcas, ich hatte sowas auch schonmal mit einem anderen Mod, damals meinte jemand, dass man die Animationenen *nicht* stoppen sollte. (sonst werden nicht alle Grafiken geladen, oder sowas)
    Wenn das bei dir in beiden Varianten nicht funktioniert, hab ich leider auch weiter keine Idee.

  4. #3049
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    (immernoch alte Version, aber falls du dort nichts geändert hast...)

    Dezimierung: hat geklappt, "eigene Füße" weg, aber die Meldung sagt:"...folgende Moral verloren: Routiniert"
    Ja das kann passieren. Wenn du da Einheiten aus der Truppe killst, dann tötest du damit ja auch die Erfahrenen und ersetzt sie mit Greenhorns. Das kann zu Kampfqualitätseinbußen führen
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  5. #3050
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    ernsthaft??? warum sollte ich das dann überhaupt nutzen? Ich dachte das wäre ein Textfehler.
    Kampferfahrung ist viel schwieriger zu bekommen als Geld.

  6. #3051
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Häh? Stärke: Moral sinkt um 20% pro Stufe. Kampferfahrung steigt um 5% pro Stufe (Trainiert, erfahren, routiniert,..)
    Das sollte doch das Geld wert sein.
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  7. #3052
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    Dezimierung hab ich auch noch nie genutzt... ist eher as für "böse" Herrscher
    Sauron

  8. #3053
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Weiß nicht, ob Pie und ich uns mißverstanden haben... oder ich die Dezimierung

    Die eigenen Füße kann ich schon seit langem mit Geld bestechen (25 bis 70... so in der Größenordnung, also peanuts).
    Jetzt kann ich zusätzlich dezimieren, dabei spare ich das Geld, dafür wird die Einheit "beschädigt". (soll wohl heißen, die Rädelsführer werden einfach mal geköpft) Kostet nix, dafür müssen sie ne Runde heilen.
    So weit finde ich die Auswahl sehr schön, kann man halt nehmen, was grad besser passt. Wenn die Einheit bei der einen Variante aber einen "Kampfstern"/Stärke verlieren kann, dann wäre das für mich keine Option mehr. (Außer man hat viele Söldner und ist total pleite)

  9. #3054
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Genau. Irgenwo muss ja ein Nachteil sein, wenns schon kostenlos ist.
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  10. #3055
    Registrierter Benutzer Avatar von Revo96
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    Bug?
    Ich kann im F1 "Inlandsberater" keine Schwerpunkte oder Produktion für eine oder mehre Städte auswählen. Könnte das ein Bug sein? Habe das ganze mal im Vanilla geladen, da ging's problemlos.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Beep ... Beep ... Beep ... Beep ...

  11. #3056
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ja, das is leider ein BUG den ich leider nicht beheben kann.... oder zumindest schonmal versucht habe den zu beheben, aber gescheitert bin
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  12. #3057
    Registrierter Benutzer Avatar von Revo96
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ja, das is leider ein BUG den ich leider nicht beheben kann.... oder zumindest schonmal versucht habe den zu beheben, aber gescheitert bin
    Gab es den Bug auch schon in PAE V? Das könnte die Fehlerursache eingrenzen.
    Der Bug treibt das Mikromanagement im Mid/Endgame leider sehr stark an.
    Beep ... Beep ... Beep ... Beep ...

  13. #3058
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ja, ich hab den Fehler gefunden. Hab eh mit der Datei aus PAE V verglichen und Zeile für Zeile probiert.
    Es lag ein einem Leerzeichen beim Städtenamen. Ich wollte einfach mehr Abstand zum Button, deswegen hab ich vor dem Städtenamen ein Leerzeichen eingefügt. Das hat wohl verhindert, dass der Link zu den Städten nicht mehr einwandfrei funktioniert.
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  14. #3059
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    Dezimierung: hat geklappt, "eigene Füße" weg, aber die Meldung sagt:"...folgende Moral verloren: Routiniert"
    Sorry, aber ich komme nochmal hierauf zurück.
    Habe jetzt darauf geachtet und der Bogi hatte vorher keine Sterne (nur Sumpf und Aggro), die Meldung ist also doch falsch. Die Einheit hat die Moral "tanzt mit eigenen Füßen" verloren.

  15. #3060
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Ich habe einen sehr schnellen Rechner. Das nur vorweg.

    Ich habe den Tag über mehrfach versucht mit der neuen Map Optionen PAE_PerfectWorld2 ein Spiel zu starten. Auf Standard Größe ist es mir einmal gelungen. Zeitaufwand war ca fast eine Stunde! Auf Größe Riesig habe ich es zwei mal nach mehreren Stunden abgebrochen.
    Läuft da etwas nicht richtig und macht es Sinn, so etwas anzubieten, da der Aufwand die Karte zu erstellen scheinbar so immens groß ist?
    In anderen mods, mit dem gleichen Kartenscript dauert das Erstellen der Karte selbst auf Größe Riesig in der Regel nur ein paar Minuten. Daher vermute ich, da blockiert von PAE irgendetwas und macht das erstellen entweder unmöglich, aber auf jeden Fall sehr zeitaufwendig.

    Kannst du dir das noch einmal ansehen Pie? Da läuft etwas nicht so, wie es soll.

    Grüße John

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