Vielleicht haben sie die nötige Tech noch nicht?
Achtung Spoiler:
Gilt die Limitierung beim Siedlerbau nicht für die KI? Mein Nachbar (Sparta), den ich zugesiedelt habe, hat jetzt 2 Siedler in seiner HS stehen.
Achtung Spoiler:
Ab einem gewissen Schwierigkeitsgrad bekommt die KI 2 Siedler, wenn sie einen baut hehe...das wollten die PAE Fans so...
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
oh.
Kann man Siedler fangen, oder bekommt man dann 'nen Sklaven?
Achtung Spoiler:
Leider bekommst du nur Sklaven. Die sprechen ja nichtmal deine Sprache, wie willst du mit denen ne Siedlung aufbauen?
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Oft, wenn diese Baumenü-Popups kommen, nachdem was fertiggebaut ist, sind nicht alle Sachen im Menü drin.
Z.B. aktuell keine Schiffe... da muss ich erst in die Stadt gehen, da sieht man die...
Ist es Absicht, daß man mit Bananen nicht handeln kann, oder wurden die einfach vergessen?
Und noch ein Skalierungsproblem: Auf Marathon bringen die Getreidewagen genausoviel Nahrung (+50) in einer Stadt, wie auf Normalgeschwindigkeit. Sie kosten aber das doppelte und die Städte wachsen auch nur halb so schnell. Damit sind die Nahrungslieferungen per Getreidewagen auf Marathon völlig sinnlos. Ich hab's nicht auf schnell probiert, befürchte aber, da sind sie völlig OP, insbesondere in Verbindung mit der Peitsche. Ähnlich wie die BTs in Civ3 damals.
Geändert von HeymlicH (17. Dezember 2018 um 02:51 Uhr)
Achtung Spoiler:
Eindeutig vergessen, wenn sie nicht in der Liste stehn
Drum isses ja Marathon; brauchst eben mehr von den KarrensUnd noch ein Skalierungsproblem: Auf Marathon bringen die Getreidewagen genausoviel Nahrung (+50) in einer Stadt, wie auf Normalgeschwindigkeit. Sie kosten aber das doppelte und die Städte wachsen auch nur halb so schnell. Damit sind die Nahrungslieferungen per Getreidewagen auf Marathon völlig sinnlos. Ich hab's nicht auf schnell probiert, befürchte aber, da sind sie völlig OP, insbesondere in Verbindung mit der Peitsche. Ähnlich wie die BTs in Civ3 damals.
Find ich jetzt nicht schlimm, da das Verhältnis zu bewahren...
Eigentlich sollte die KI solche Stacks trennen, sobald da Nahrungsmangel herrscht. Das behalt ich aber mal im Hinterkopf. Bin grad mit Testspielen beschäftigt. Das bedeutet: Endphase für PAE VI.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Natürlich muss das Verhältnis gewahrt bleiben. Auf Marathon kostet der Karren dreimal soviele Hämmer und die Stadt braucht dreimal so viel Nahrung zum wachsen. Also muss der Karren auch dreimal so viel Futter liefern. So wie Heymlich es beschrieben hat, bringt die Nahrungslieferung auf Marathon einfach nix, schlimmer ist es aber tatsächlich auf Schnell, wo die Stadt weniger Nahrung zum wachsen braucht, der Karren billiger ist, aber genauso viel liefert. Mit drei Karren für 60 Hämmer auf Pop4
Verstehe.... naja, dann muss nunmal python wieder ran....
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Wie Flunky sagt: Ich kann zur Not ohne die Karren leben, auch wenn sie manchmal nützlich wären. Das Problem sehe ich auf schnell, insbesondere da man die Nahrung mit der Peitsche sofort wieder in Hämmer konvertieren kann.
Achtung Spoiler: