Wie weit weg von der Stadt kämpft das Schiff denn?
Wie weit weg von der Stadt kämpft das Schiff denn?
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Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
Also ist da kein Land daneben, wo die Einheiten hin können. Bei der Flucht wird das Schiff ja zuerst vernichtet und dann neu erstellt.
stimmt! War wahrscheinlich Fluch...
Genau. Rückzug (= beim Angriff) kanns nicht sein, das ist BTS und da stirbt das Schiff net. Bei der Flucht (= bei Verteidigung) stirbt die Einheit und wird neu erstellt. Wenn sie stirbt, sterben auch ihre Insassen. Das betrifft auch einen beladenen Streitwagen. sollte ich in der Pedia erwähnen. Danke für den Hinweis.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ich habe angegriffen
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Die Einheit kann auch fliehen wenn sie angreift und verliert (stirbt). Das steht im Log. Irgendwas mit "barely escaped" in der englischen Version.
Achtung Spoiler:
Ich hab gesehen, daß es recht viele Gebäude/Staatsformen gibt, die KU reduzieren. Ich bin nicht weit genug gekommen, um die Sachen alle zu bauen (weil ich immer mal wieder neu anfange, statt ein Spiel zuende zu spielen), aber mir scheint, daß man über 100% KU-Reduzierung kommen kann. In BTS funktioniert das so, daß dann die KU negativ wird, d.h. man kriegt zusätzliche Zufriedenheit in den Städten durch KU. Hast du das bedacht?
Achtung Spoiler:
Ich habs eh schon etwas gedrosselt für VI.
Wie meinst du: wenn mehr als -100% KU, dann bekommt man Zufriedenheitsgesichter?
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ui, ok, dann muss ich das so editieren, dass ich da nicht drunter komm!
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