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Thema: Bugs, Abstürze, Probleme

  1. #2896
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    Wie weit weg von der Stadt kämpft das Schiff denn?

  2. #2897
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    so ca 5 Felder

  3. #2898
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    Also ist da kein Land daneben, wo die Einheiten hin können. Bei der Flucht wird das Schiff ja zuerst vernichtet und dann neu erstellt.

  4. #2899
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Nun der Bug:
    In der nächsten Runde sind die Militäreinheiten die zuvor die Gegner an Land erfolgreich angriffen hatten durch den Rückzug des Schiffes in der selben Runde verschwunden
    Das hatte ich auch schon. Ein geladener Sklave war nach dem Rückzug des Schiffes auch weg

  5. #2900
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Nun greift man mit dem Schiff andere Schiffe an und das eigene Schiff macht einen Rückzug

    Ahh ... war es eine Flucht oder ein Rückzug? Bei einer Flucht stirbt die Einheit ja, damit sind die transportierten Einheiten natürlich weg. Bei einem Rückzug sollten die Einheiten noch da sein.

  6. #2901
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    stimmt! War wahrscheinlich Fluch...

  7. #2902
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Genau. Rückzug (= beim Angriff) kanns nicht sein, das ist BTS und da stirbt das Schiff net. Bei der Flucht (= bei Verteidigung) stirbt die Einheit und wird neu erstellt. Wenn sie stirbt, sterben auch ihre Insassen. Das betrifft auch einen beladenen Streitwagen. sollte ich in der Pedia erwähnen. Danke für den Hinweis.
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  8. #2903
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Ich habe angegriffen

  9. #2904
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Die Einheit kann auch fliehen wenn sie angreift und verliert (stirbt). Das steht im Log. Irgendwas mit "barely escaped" in der englischen Version.

  10. #2905
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Ich hab gesehen, daß es recht viele Gebäude/Staatsformen gibt, die KU reduzieren. Ich bin nicht weit genug gekommen, um die Sachen alle zu bauen (weil ich immer mal wieder neu anfange, statt ein Spiel zuende zu spielen), aber mir scheint, daß man über 100% KU-Reduzierung kommen kann. In BTS funktioniert das so, daß dann die KU negativ wird, d.h. man kriegt zusätzliche Zufriedenheit in den Städten durch KU. Hast du das bedacht?

  11. #2906
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich habs eh schon etwas gedrosselt für VI.
    Wie meinst du: wenn mehr als -100% KU, dann bekommt man Zufriedenheitsgesichter?
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  12. #2907
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Wie meinst du: wenn mehr als -100% KU, dann bekommt man Zufriedenheitsgesichter?
    Genau. In BTS zumindest. Da du am Code nicht herumfummeln willst, wird es in PAE wohl dasselbe sein.

  13. #2908
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ui, ok, dann muss ich das so editieren, dass ich da nicht drunter komm!
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  14. #2909
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    Was ist KU ?

  15. #2910

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