Aber wenn bei Westinator von 21 Minuten schon allein 11 Minuten auf 37 persische Bautrupps gehen, scheint es doch etwas spezifisches mit Bautrupps zu sein, oder nicht? Auch in meinem 14 Minuten Save gabs ja die Bautrupp-loops, die einen Großteil der Zeit verbraucht haben.
Kann natürlich sein, wie ich schon mal vermutet hab, dass das ein uraltes BtS Problem ist, dass wir mit unseren bescheidenen Möglichkeiten gar nicht beheben können (ohne SDK). Vielleicht wird es ja besser, wenn der Kmod integriert ist.
Die durchschnittliche Rundenzeit im Endgame auf der XXXL Karte ist auf jeden Fall um die 10 Minuten (+/- 5 Minuten, wenn es kurz mal besonders schlecht/gut läuft). Und das auf meinem Mega-Rechner. 21 Minuten, wie Westinator hatte ich zum Glück nie...
Aber es ist schon echt anstrengend!