Testanfrage zu Feature "Indianische Söldner"
Rev. #164
Achtung Spoiler:
Edit: Test erfolgreich, durch Akropolist getestet
Testanfrage zu Feature "Indianische Söldner"
Rev. #164
Achtung Spoiler:
Edit: Test erfolgreich, durch Akropolist getestet
Geändert von raystuttgart (05. September 2010 um 20:38 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu "Fix wegen zu wenig Generalsnamen"
Rev. #165
Achtung Spoiler:
Edit: Test erfolgreich, Test von Stöpsel übernommen.
Geändert von raystuttgart (03. September 2010 um 19:19 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu "Unterstützung anderer Nation während des Unabhängigkeitskrieges"
vorher Rev. #166, jetzt mit Korrektur Rev. #167
was zu testen ist: hier
Edit: Getestet von Akropolis, danke! -Stöpsel
Geändert von Stöpsel (21. November 2010 um 00:44 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu "Europäische Kriege wirken sich auf Kolonien aus"
Rev. #167
was zu testen ist: hier
Status: Von Akropolis erledigt
Geändert von Writing Bull (18. Dezember 2010 um 14:24 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu "Korrekturen bzgl. Gamespeed bei LbD und Indianische Söldner"
(Rev. # 176)
zu prüfen:
1. Preis von indianischen Söldner ist an Gamespeed angepasst
(Event mit 2 unterschiedlichen Gamespeeds antesten -> Preise unterschiedlich)
Edit Testhinweise (W.B.):2. Beim Spielen längerer Partien darauf achten, das LbD (Stadtberufe) immer noch passiert und die Frequenz passtAchtung Spoiler:
Edit Testhinweise (W.B.):Edit: Von Akropolis erledigt.Achtung Spoiler:
Geändert von Writing Bull (18. Dezember 2010 um 14:07 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu "Schließen Achievements-Fenster mit Esc"
(Rev. # 177)
Achtung Spoiler:
Edit:Test erfolgreich, Test von Stöpsel übernommen.
Geändert von raystuttgart (03. September 2010 um 19:20 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Ich kann kurzfristig die Testanfragen #165 (Generalsnamen) und #177 (Achievement-Fenster) übernehmen, dürfte nicht besonders aufwändig sein.
Testanfrage zu "Kaperfahrer bekommen keine automatischen Schiffsnamen mehr"
(Rev. #182)
Achtung Spoiler:
Test erfolgreich, durch Pfeffersack übernommen.
Geändert von raystuttgart (11. September 2010 um 17:26 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu Korrektur "Landkauf nach Stadteroberung"
(Rev. #182)
Achtung Spoiler:
Hat sich erledigt. Feature fliegt komplett raus.
Beim nächsten Mal, wenn eine DLL erzeugt wird, ist es deaktiviert.
Geändert von raystuttgart (18. September 2010 um 19:44 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu Rev #197
Zufällig verteilte Namen von echten Kaperfahrerkapitänen für den Einheiten des Types Kaperfahrer
Testmethodik: Es sollte eigentlich genügen, ein Spiel zu starten und mit dem Worldbuilder Kaperfahrer für sich selbst zu platzieren und deren Namen zu überprüfen. Ich gehe auch nicht davon aus, dass Francis Drake's 2 Kaperfahrer irgendwelche Probleme machen, aber es kann natürlich nichts schaden, auch da drauf ein Auge zu haben.
Status der Testanfrage: übernommen durch koma13 und erfolgreich, danke
Geändert von ausgetreten (12. September 2010 um 11:17 Uhr)
Testanfrage zu #198
Implementierung der Tehuelche unter Häuptling Huake
Zustand d. Änderung: Sollte technisch keine Probleme verursachen. Authentische Siedlungs- und GG-Namen sowie eine eigene Spielfarbe sind vorhanden. Sämtliche Graphiken, Diplomatietexte (Begrüßung scheint zu fehlen) und nahezu alle XML-Werte für Stamm und Oberhaupt sind Platzhalter (von Maya/Pacal). Der Begriff Tehuelche im Spiel wird mit TXT-KEY... eingeleitet
Testanforderung: Ist die Zustandsbeschreibung oben so korrekt? Gibt es weitere Probleme? Fällt es für das allgemeine Spielgefühl ins Gewicht, wenn nun (maximal) 15 Parteien am Spiel beteiligt sind?
Status: durch Writing Bull übernommen, erfolgreich
Geändert von ausgetreten (12. September 2010 um 07:20 Uhr)
Ich schaue mir das jetzt an und werde bei der Gelegenheit auch gleich eventuelle Korrekturen anbringen oder Ergänzungen vornehmen.
Feedback folgt im Thread Tehuelche.
Edit: Feedback steht hier.
Testanfrage zu #203:
Änderungen zu Tehuelche sowie Weltgrößen auf Zufallskarten:Edit: Elwood hat das getestet und erledigt.Achtung Spoiler:
Bitte beachtet, Testergebnisse nicht hier zu posten, sondern im jeweiligen Thementhread - oder die Ergebnisse per PN zu melden.
Den Testbericht zu Rev #197 habe ich entsprechend in den Thread Schiffe verschoben. - W.B.