Ganz kurz gesagt hat es das gesamte Macroing aus dem Spiel genommen. Man spielt das Spiel jetzt (unglaublich) und gewinnt Punkte anstatt Stundenlang Sinnlos auf etwas zu hauen damit 3 Punkte in Schwerter hoch gehen.
Weiterhin wird man jetzt auch Belohnt das man bessere Ausrüstung trägt weil man schneller Sachen tötet = schneller Punkte um Skills aufzustocken.
Zwar geht ein bisschen des feelings verloren das man nicht mehr das skillt was man tut aber irgendwie ist das neue System dann doch besser