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Thema: Mini Mod: Schulden

  1. #1
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    Mini Mod: Schulden

    Hi, ich hab eine kleine Mod geschrieben.

    Sie erlaubt dem Spieler Schulden aufzunehmen. So zum Beispiel für ein Ereignis oder um Truppen aufzuwerten oder was man halt möchte.

    Am Ende jeder Runde werden die Zinsen berechnet und zwar wie folgt:

    Änderung: Die Zinsen werden jetzt anders berechnet:
    Sind die Schulden einer Civ kleiner als (Bevölkerung der Civ +10) * 10, muss sie 2 % Zinsen zahlen, für alles darüber muss sie (Schulden/BSP)*0.02 zahlen, außerdem bekommt jede Civ, wenn sie im Plus ist 2% Zinsen...

    Das "BSP" ist der Summand aus den gesamten Gold, Nahrungs und Produktionseinnahmen der Civ.



    Natürlich werden sich jetzt ein paar Spaßvögel denken, nehme ich halt immer Schulden auf, macht ja nix wenn ich da -35000 Gold stehen hab. Doch Vorsicht: Steigen die Schulden über 50000 Gold, streiken die Einheiten, wie beim normalen Civ auch, allerdings hat man nun außerdem nun die ründlichen Zinsen zu zahlen und die sind nicht niedrig...

    Zum Spielen: Downloaden, entpacken (zum Beispiel mit Winrar) und zwar in den Ordner C/Programme/Firaxis Games/Sid Meiers Civilization 4/ Beyond the Sword/ Mods /
    Danach einfach im BTS-Menü auf Erweitert-> Mod laden -> Schulden


    Changelog:
    25.03.10
    • Zinsberechnung geändert (siehe oben)
    • Zinsen, wenn man im Plus ist, eingeführt
    • Zinsen im Finanzberater sichtbar
    • Zinsberechnung für die KI gefixt


    Für Vorschläge bin ich immer offen, allerdings sollen die Schulden kein zu beherrschender Teil des Spiels werden...

    Für Modder:
    Die Mod besteht aus SDK + Python, ist also mit XML-Dateien 100% kompatibel, Änderungen sind mit #Schulden markiert. Die KI kann keine Schulden aufnehmen, der Spieler hat einfach von Anfang an 50000 Gold, wobei Civ immer 50000 Gold abzieht. Bei Fragen einfach Fragen. Verwenden dürft ihr die Mod aber ungefragt...
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    Geändert von Little Pritt (25. März 2010 um 22:07 Uhr) Grund: Update...

  2. #2
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Setz' mal ein schönes Bild mit ein paar Miesen rein .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


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    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  3. #3
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    toll
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  4. #4
    The Civfather Avatar von zeki
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    Genial

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von LoxodonP
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    Cool, darauf wartete ich schon immer.
    Aber eher ne Sache für Multiplayer, sonst ist es ja ein enormer Vorteil der KI gegenüber!

  6. #6
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    Zitat Zitat von LoxodonP Beitrag anzeigen
    Cool, darauf wartete ich schon immer.
    Aber eher ne Sache für Multiplayer, sonst ist es ja ein enormer Vorteil der KI gegenüber!

    Wenn du MP ausprobierst, sag mir bitte ob es funktioniert. Eigentlich sollte es das tun, aber man weiß ja nie...

  7. #7
    Größter GröFaZ aller Zeit Avatar von Zockyzock
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    Kann man die max. Schuldenzahl nicht auch vom BSP oder ähnlichem abhängig machen? Dass ein großes Reich genau so viele Schulden aufnehmen kann wie ein ein provinz Staat erscheint nicht richtig.
    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Klar braucht man Metall, aber wenn ich die Wahl habe zuerst bei Kupfer oder bei Bronze zu siedeln, dann siedele ich zu 90% bei den Pferden.

  8. #8
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    Naja, der Provinzstaat kann sich genauso viel Geld leihen wie ein 10 mal größerer Staat, nur leider muss dann das Provinznest auch 100 (10²) mal so viele Zinsen zahlen.

  9. #9
    (Keine Rückmeldung) Avatar von Danieldej
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    Genial.
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  10. #10
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    Update...

    Ich hoffe es gefällt euch

  11. #11
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Doch, nicht schlecht .
    Lad's auch bei den Fanatics hoch .
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  12. #12
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    Mach ich wohl noch, hab jetzt aber keinen Bock den Post zu übersetzen

  13. #13
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    K, es hatte sich noch ein kleiner Bug eingeschlichen, der dafür gesorgt hat, das die KI immer die Maximale Anzahl an Zinsen zahlen durfte

    Jetzt sollte alles gehen.

  14. #14
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    witzige idee. nur wieso darf die ki keine zinsen aufnehmen?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  15. #15
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    Weil die KI das alles nicht verstehen würde...

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