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Thema: Mod - Karten mit realistischen Startpositionen für alle Zivs

  1. #31
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Das kommt drauf an, ob dann noch weitere Fehler folgen .
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  2. #32
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Ich werd' das Gefühl nicht los, daß entweder die beiden Mods nicht zusammen wollen oder einer davon mag meine Karte nicht.
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  3. #33
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Kein Plan .
    Ich schaue mir heute Nacht mal an, wie man das normalerweise richtig einfügen würde, evtl. gehen dann auch die Probleme weg.
    Und wenn das nix hilft, muss ich beim BUG-Team nachfragen.
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  4. #34
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Danke :-)
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  5. #35
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Nichts neues an der Koordinatenfront?
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  6. #36
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    nicht zu gekommen.
    Hab' gestern 'ne 3/4-Stunde in der Wiki und 'ne halbe Stunde an der Übersetzung des Karten-Tutorials gesessen, da hab' ich's vergessen .
    Muss heute nochmal reingucken.
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  7. #37
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Macht ja nichts. Hauptsache ich grig' das bald gebacken mit meiner Karte. Wäre echt super!
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  8. #38
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    ....also:
    Im angehängten Archiv sind 2 Dateien:
    - Die XML-Datei muss in den config-Unterordner von BASE (da muss irgendwo einer sein)
    - Die .py-Datei muss zusammen mit der StartingPointsUtil.py irgendwo in den Python-Unterordner, wo ist glaub' ich egal, pack' sie am besten in den contrib-Unterordner
    - Dann muss noch (siehe hier) im Config-Unterordner die Datei init.xml editiert werden, sodass das Ende so aussieht:
    PHP-Code:
        <load mod="StartingPoints"/>

    </
    bug


    So, dass klappt jetzt hoffentlich .
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  9. #39
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Ich kann's kaum erwarten nach Hause zu kommen und das auszuprobieren.
    Vielen lieben Dank!
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  10. #40
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Die Markierungen werden den Start verlangsamen, aber das macht man auch nur 1-2 mal .

    Anmerkung: Die XML-Datei für die Karte muss bereits existieren! Es ist eine Dummy_startingpoints.xml enthalten, kopiere die Datei einfach, benenne sie passend zur Karte um, und alle Zivs werden auf der Positione 1,1 starten.
    An welcher Stelle verlangsamt das den Start?
    Wenn die XML zu meiner Datei existiert läd der Balken bis fertig und dann tut sich ettliche Minuten garnihcts mehr. Hab' dann abgebrochen.
    Wenn die XML zu meiner Karte nicht existiert, bekomm' ich wieder die selbe Fehlermeldung wie vorher.



    Edit: Das ganze gilt für die eingeschaltete Koordinatenanzeige.

    Wenn die ausgeschaltet ist sieht's folgendermaßen aus:
    Ich hab' die Karte mit der Dummy XML (selbstverständlich mit angepasstem Dateinamen) gestartet. Das heißt alle Civs sollten auf 1/1 starten.
    Das Ergebis: Ich habe von Anfang an mit jeder einzelnen Civilisation Kontakt. Die Civs sind aber dennoch über die ganze Erde vertreut. Könnte es daran liegen, daß 1/1 ein Wasserfeld ist?


    Edit 2: Beim zweiten Versuch ging's. Sehr mysteriös.

    Das Koordinaten Anzeige Problem besteht allerdings weiterhin.
    Geändert von Beezle (10. August 2010 um 18:05 Uhr)
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  11. #41
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Also nochmal:

    Civs platzieren ohne Koordinatenanzeige geht.

    Koordinatenanzeige produziert diesen Fehler:
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  12. #42
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Glatt vergessen, die CvEventMananger.py muss wieder durch die alte ersetzt werden, hab' den Original-Base-EventManager nochmal angehangen.

    Und ja, das dauert lange, auf meinem Rechner (der hat schon 5 Jahre auf dem Buckel) kann's bis zu 8 Minuten dauern.
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  13. #43
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Grad' im Moment hab' ich die Positionen durch Raten bestimmt.
    Aber ich werd' morgen natürlich trotzdem testen, ob's geht.
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  14. #44
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Ich rast' bald total aus. Vorgestern ging noch alles und heute geht garnichts mehr. Obwohl ich nichts verändert hab'.
    Zumindest nicht bewusst.
    Folgende Meldung kam beim Start der Karte, ohne Koordinaten:
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  15. #45
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Da muss ich beim BUG-Team nachfragen, kein Plan was da jetzt sein könnte .
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