"Alea iacta est", wie man so schön sagt.
Mit einem Punkt Vorsprung auf Stainless Steel hat Third Age Total War, mit 15:14 Stimmen, das Rennen gemacht. Tut mir Leid, für alle die anders gestimmt haben, aber so ist nunmal das Leben (Selbst wenn ich persönlich die letzte Stimme, die das ganze ja entschieden hat etwas evrdächtig finde, aber ich will ja niemanden verdächtigen )
Nach Abschluss dieser Story werde ich allerdings noch eine mit Stainless Steel machen, versprochen
Erstmal freut es mich, dass so zahlreich abgestimmt wurde, dann möchte ich gleich Umfrage Nummer 2 starten, es können selbstverständlich alle abstimmen, auch diejenigen, die bei der Ersten nicht für TATW gestimmt haben
Okay, ich hab mich also dazu entschlossen ein neues Thema für die Umfrage Nummer 2 zu erstellen. Wegen der Übersicht und damit alle wissen, dass es eine neue Umfrage gibt und nocheinmal abstimmen, was im alten Thema wahrscheinlich nicht funktioniert hätte.
Allerdings hab ich ein bisschen ein schlechtes Gewissen, weil ich das Forum hier so zuspamme Man möge es mir verzeihen
Hier geht es jetzt um das Volk, dass ich spiele. Ich werde jetzt mal alle Antwortmöglichkeiten aufzählen, und zu jeder Nation kurz was sagen:
- Gondor: Zum Volk ansich gibt es nicht viel zu sagen, ich glaube das kennt jeder. Es hat viele verschiedene Einheiten, im Prinzip eine gute Ausgangsposition und starke Armeen von Anfang an. Menü steht, dass sie gute schwere Infanterie und Speerträger haben, aber hohe Einheitenkosten und eine hohe Rekrutierungszeit haben. Was mich persönlich noch stört, ist, dass sie glaube ich von Anfang an mit Harad und Mordor verfeindet sind.
Sonst ist die Ausgangsposition gut, man muss nur im Osten auf seine Städte aufpassen, weiter im Westen gibt es keine Gefahr.
- Rohan: Auch hier gibt es zum Volk nicht viel zu sagen. Rohan hat, wie wohl jeder erwartet, eine sehr, sehr gute Kavallerie, aber leider nur eine schlechte schwere Infanterie. Die Ausgangsposition ist nicht schlecht, man ist mit niemandem von Anfang an verfeindet, sollte aber im späteren Verlauf auf Isengart aufpassen, wenn man es nicht gleich in den Boden stampft
- Thal: Das kennt vielleicht nicht jeder. Thal ist eigentlich eine Stadt der Nordmenschen am Erebor. In "Der kleine Hobbit" spielt sie eine bedeutende Rolle, in der "Herr der Ringe"-Trilogie wird sie glaub ich kaum erwähnt.
Zur Ausgangsposition kann ich leider nicht aus Erfahrung sprechen, ich geb jetzt nur wieder was ich im Menü gelesen habe
Thal hat einen guten Rundum-Mix aus allen Einheiten, es fehlt allerdings frühe schwere Infanterie und es gibt nur wenig Kavallerie. Es startet mit 3 oder 4 Regionen und ist von Anfang an mit Rhûn verfeindet. Könnte mir bessere Ausgangspositionen vorstellen
- Zwerge: Muss ich auch nicht näher erklären, denke ich . Sie haben eine sehr gute Infanterie, die beste in ganz Mittelerde, allerdings kaum Bogenschützen und nur eine (!) Kavallerieeinheit. Und die besteht nicht mal aus Zwergen sondern aus Menschen aus Thal . Sie haben auch nur 4 Regionen, die nochmal in zwei Teile aufgeteilt sind. 2 sind beim Erebor in der nähe von Thal, und die anderen 2 ganz im Westen bei den Hochelfen. Sie sind von Anfang an mit den Orks verfeindet und haben auch die Aufgabe praktisch das ganze Nebelgebirge wiederzuerobern
Fände ich persönlich sehr interessant.
- Eriador: Eriador ist ein Land im Nordwesten von Mittelerde. Früher war dort dass Nordkönigreich, das wurde aber zerstört. Es beinhaltet unter anderem das Auenland und Bree. Es hat sehr gute leichte Infanterie und Bogenschützen, allerdings fast keine schwere Infanterie, was ein großes Problem darstellt. Die Kavallerie ist ganz in Ordnung. Sie haben einige Regionen und sind mit niemandem verfeindet, im späteren Verlauf könnten aber Isengart und die Orks ein Problem darstellen.
- Hochelben: Jau, die Hochelben oder auch Eldar unter Elrond. Sie haben nur wenige verschiedene Truppen, was ich sehr schade finde, gute Bogenschützen und eine gute Infanterie, allerdings kaum Kavallerie.
Sie starten mit 5 Regionen, 4 davon im Westen bei den Grauen Anfurten. Im Osten beim Nebelgebirge gibts dann noch, allein und verlassen, Bruchtal. Für Bruchtal stellen die Orks eine rieeesige Bedrohung dar, weil es wie gesagt auf sich allein gestellt ist und man mit den Orks von Anfang an verfeindet ist.
- Waldelben: Wie nicht anders zu erwarten haben die Waldelben excellente Bogenschützen und eine mittelmäßig bis gute Infanterie. Allerdings fehlt auch hier, wie bei vielen Völkern, die Kavallerie. Ich halte die Ausgangsposition für recht schwer, da auch das Reich der Waldelben ind 2 Teile unterteilt ist. Eine von 3 Regionen liegt im Norden des Düsterwalds, zwei liegen bei Lothlorien am Fuß des Nebelgebirges. Dazu kommt noch, dass sie von Anfang an mit Mordor und den Orks verfeindet sind und eine, nun, ich sage mal fragwürdige Anzahl an Truppen im Vergleich zu diesen beiden haben.
- Mordor: Jetzt gehts mit den bösen Fraktionen los. Die Ausgangsposition finde ich recht gut. Sie haben viele Truppen, mit Mordor ein Land, bei dem man nur wenige Stellen sichern muss (um genau zu sein 2, und eine davon nur halb xD). Sie sind mit den Waldelben und Gondor verfeindet, was aber, denke ich, kein so besonders großes Problem darstellt. Sie haben keine so guten Truppen, die aber im Gegenzug in Massen aufs Schlachtfeld gehen. Und da sind dann ja auch noch die "Tanks" von Mordor, die Trolle. Auch ihnen fehlt übrigens die Kavallerie . Ihr Reich besteht aus einigen Regionen in Mordor, und einer Region im Süden von Düsterwald.
- Isengart: Kennt denk ich auch jeder. Sie haben mit den Uruks eine gute schwere Infanterie, allerdings wiedermal nur wenig Kavallerie (ich glaub das einzige Volk mit Kavallerie ist generell Rohan ). Für schlecht halte ich die Warge allerdings nicht, ist eben die einzige Kavallerieeinheit.
Isengart hat nur 3 Regionen, ist dafür aber mit niemandem verfeindet. Trotzdem stellt Rohan anfangs eine große Gefahr dar.
- Orks: Ja die Orkse . Ihr Herrschaftsgebiet erstreckt sich über das ganze Nebelgebirge. Sie haben mit Mordor anfangs die größte Armee, allerdings auch die meisten Feinde. Ihre Feinde sind die Zwerge, die Hochelben und die Waldelben. Zusätlich hat Eriador noch das Ziel sie auszulöschen.
Sie haben, ähnlich wie Mordor, gute Infanterie, nicht so gute Bogenschützen, keine Kavallerie und zwei Tanks. Die Trolle und jetzt in 1.4 eine neue Einheit, die Balrogs.
- Harad: Die 'bösen' Menschen . Es liegt ganz im Süden von Mittelerde. Harad hat einen guten Rundum Mix aus Einheiten, allerdings gibt fast keine gute schwere Infantarie. Mit dem Mumakil (Olifant) haben sie natürlich einen riesen Tank. Ausgangsposi ist gut, im Nordwesten muss man auch Gondor aufpassen, mit dem sie auch verfeindet sind.
- Rhûn: Die anderen 'bösen' Menschen. Liegt nördlich von Mordor am Rand der Karte. Sie haben gute schwere Infanterie, ihre Kavallerie ist auch gut, allerdings fehlen ihnen Speerträger. Ihre Ausgangsposition ist nicht schlecht, sie sind allerdings recht verlassen am Rande der Karte. Ihr Feind von Anfang an ist Thal.
So damit hätte ich jetzt alle Völker beschrieben, die zur Auswahl stehen. Ich bezweifle allerdings, dass das irgendjemand lesen wird .
Ist n bissl zu lang geworden .
Naja, jetzt könnt ihr entscheiden . Die Völker die ich am interessantesten finde sind, Zwerge und Isengart. Auch weil ich mit ihnen noch nicht so viel Erfahrung gemacht habe.
Aber ihr entscheidet Ich fände es gut wenn ihr eure Meinung auch hier postet, eventuell mit Begründung.
Lg, Iguand.