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Thema: Realm wars.

  1. #31
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    Hmmm, I have a feeling the Empire is going to steamroll this game, I´m sure it could steamroll any single faction as it is, we´ll see how things progress.

    Also, I must confess I have never really known how happiness works, that is, what effects city celebrations have on production and such. Anyone fill me in on that or point me to where I can find this information?

    In other news, I´m bee-lining the tech tree for trade units, look forward to get some profitable trade going with whomever is interested.
    Geändert von Ingvar (10. Juni 2011 um 00:20 Uhr)

  2. #32
    Evertonian Avatar von McMonkey
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    When a city celebrates it gains certain benefits from the following turn onwards until such time as the celebrations are cancelled.

    There is no effect for cities under an Arnarchy.

    Under Despotism a celebrating city will will function as if it is under a Monarchy (IE looses less shields and food).

    Under a Monarchy, Communist or Fundamentalist government a celebrating city functions as it it is under a Republican government (IE more trade)

    Under a Republican or Democratic government a celebrating city will grow in size by 1 citizen for every turn it is celebrating (not including the initial one where you get the message). This can give your nation a massive population boost in a short space of time!

    To get a city to celebrate there must be no unhappy citizens, there must be at least as many happy citizens as contented ones (specialists count as contented) and the city must be at least size 3.

    I did not realize this until a few years ago when I started playing here. I had been playing Civ2 for over a decade by that stage. I just thought the message was some lame eye candy to make the game look nice

    Also, before I started playing PBEM games I barely bothered with trade. I never saw the need against the dumb AI, but I soon learned how vitally important it is in most scenarios, especially when everyone else will be trading like mad!

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von cupcoffee
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    When I was lurking some other civ 2 pbem years ago I remembered I was always amazed at the speed of their research. At first I was convinced they must have been editing something and the others were just too polite to call them out.

    Since civ 1 I felt the shields were just not worth it because I always sent the caravans to the nearest city.
    Of course I eventually figured out how powerful trade could be thanks to some scenarios where the instructions kept insisting that you ought to trade.

    Concerning the Holy Empire, we'll simply have to gang up on them.

    The kingdom of Parin is pretty landlocked and I seek somebody to build roads to and trade with in exchange for an alliance and such.
    The most obvious one would be the Celarean Guild being the closest, but I'm willing to listen to others if we are able to work something out.
    Any takers?
    Geändert von cupcoffee (11. Juni 2011 um 15:27 Uhr)

  4. #34
    Evertonian Avatar von McMonkey
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    Post Holy Empire NY128

    No news

  5. #35
    Veteran Avatar von Cobra
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    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 15:48 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  6. #36
    Handeln & Verhandeln Avatar von Civilionaut
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  7. #37
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    Geändert von Ingvar (10. Juni 2011 um 00:20 Uhr)

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von cupcoffee
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    Geändert von cupcoffee (11. Juni 2011 um 15:27 Uhr)

  9. #39
    Veteran Avatar von Cobra
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    McMonkey?
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  10. #40

  11. #41
    Evertonian Avatar von McMonkey
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    Post Holy Empire NY130

    Whoopsie! I did play this game before but forgot to post it. I only realised this once I had deleted the save already! The replayed turn was identical anyway, so no harm done.

  12. #42
    Veteran Avatar von Cobra
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    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 15:47 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  13. #43
    Handeln & Verhandeln Avatar von Civilionaut
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  14. #44
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  15. #45
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    Geändert von cupcoffee (11. Juni 2011 um 15:28 Uhr)

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