danke j... Fürs verschieben!
@ Deh
Von denen habe ich fast alles her...
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Von denen habe ich fast alles her...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
wäre super wenn du die screenshots gleich mithilfe der image funktion einbinden könntest. alle anzuklicken nervt.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
...ich bin aber ein bischen faul....
Sag mal Cybah...ist dein Avatar Bild ein Originalabgleich von dir?!?
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Naomi Watts
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So so...Naomi also...naja...hätte mich eigentlich erinnern müssen, die rennt Tag ein Tag aus bei mit im Wohnheim rum...
@Den & Cyba...Kathi...und alle anderen...
So, Scherz bei seite, brauch ne Meinung!
Wie ihr ja gesehen habt, hab ich mir ein paar Raumschiffe hinzugefügt (damit das ganze mehr Scifi is)... Hab eine Spieltechnische Frage. Im momentz habe ich den Schiffen die Fähigkeit gegeben jegliches Terrain zu betreten/überqueren...what ever.... Nun hab ich mal drüber nachgedacht...ob das so rein spielttechnisch okey ist.....oder ob man sie nicht doch nur auf dem Wasser einsetzen kann... Ich mein...eigentlich sind es ja Raumschiffe und sie müssten eigentlich alles betreten können...ist das aber unbedingt günstig!?!? Nur so als Info...die Raumschiffe schweben wirklich über dem wasser...also auch rein optisch sind es "Raumschiffe"
Arrrrggg, bin hin und her gerissen ob die aktuelle Lösung die beste ist....
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Also, du überlegst, ob Raumschiffe auch über das Wasser fliegen können.
Nun, es erleichtert das Angreifen auf weit entfernte Zivilisationen, welche auf einem anderen Kontinent liegen, besonders wenn eine Raumschiff noch Landtruppen transportieren kann. So kann man weit entfernte Zivilisationen angreifen.
Ich denke, wenn ich Raumschiffe als Helikopter brauchen würde (in meinem Mod sind's Flugzeuge), könnten sie wahrscheinlich über das Wasser fliegen. Allerdings weiss ich nicht, ob das Spieltechnisch gut ist, weil man dann zu schnell über das Wasser kommt.
Ich glaube man kann in den UnitInfos.xml so kombinieren, dass sie nur auf Küstenwasserfeldern fliegen können. Ich müsste allerdings wieder nachschauen wie das geht.
Wenn ich heute Abend noch dazu komme, werde ich mal die Einstellungen für den Standart Helikopter ändern und schauen wie sich das Auswirkt.
P.S. Ich hab' deinen Mod noch gar nicht bekommen?
"Man kann nicht sagen, die Menschheit mache keine Fortschritte, denn sie tötet in jedem Krieg mit neueren Methoden."
...ich meine nicht "auch übers wasser fliegen"...sondern nur übers Wasser fliegen!!!! Sie können sich quasi nur auf dem Wasser bewegen.
Ich weiß wie ich das rein xmltechnisch umsetzen muss das ist kein Problem weder das einer noch das andere...noch auf "shelf" Wasserflächen.
Die Raumschiffe sind auch keine Flugzeuge in dem Sinne, also nicht "act as air unit"!!!!
Es geht rein um das spieltechnische...
Momentan können sie überall fliegen...macht das aber spieletechnisch sinn?!?! Werden dann andere Einheiten nicht benachteiligt?!?!?
Das ist der kasus knacksus....
Meinen Mod?!?! Achso...ich muss ihn dir packen als rar und dann schicken, ist über 250mb groß...weil ich noch keine Module angelegt habe...
Kann ich ihn dir denn als "packete" a 10mb schicken...kann das der Rarpacker...ist das möglich?!? Hab vorher nie Packete schnüren müssen.
sende mir doch nochmal bitte deine Mailadresse per "ingamemassage"!
Geändert von Monaldinio (12. Februar 2010 um 18:45 Uhr)
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Also, nur über das Wasser, ob das Spieltechnisch möglich ist...
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht warum aber das heisst, sie werden anstatt Schiffe benutzt.
Tut mir Leid, aber momentan schaffe ich es nicht so weit zu denken, an das Spieltechnische... Was meinst du damit?
Edit: Aha, du meinst, dass man dann nicht nur noch Raumschiffe baut, weil die anderen zu schlecht sind...
Hmm... Schwierig zu sagen. Wenn ich den Mod ausporbiert habe, werde ich mal etwas ausprobieren.
"Man kann nicht sagen, die Menschheit mache keine Fortschritte, denn sie tötet in jedem Krieg mit neueren Methoden."
Mensch Den, nicht ob das möglich ist!!!!!
Ließ doch mal bitte richtig..es geht darum ob ich den Schiffen die Fähigkeit geben soll NUR ÜBER WASSER FLIEGEN ZU KÖNNEN! Nicht auch noch über LAND.
MOMENTAN können sie überall "fliegen". ob wasser,land, oder "unzugängliche" Felder....
Edit!!!! Endlich...nun haste es gecheckt!!!! GENAU...wenn Raumschiffe sich überall bewegen können...werden andere Einheiten so gut wie überflüßig...
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Nun ja, es müsste Einheiten geben, die stärker sind als Raumschiffe, dann können so die Raumschiffe besiegt werden. Aber wenn du natürlich eingestellt hast, dass die Raumschiffe deutlich stärker sind (was in Ahnlenung an die Realtität richtig wäre) und ausserdem sich natürlich weiter fortbewegen.
Ich versuche in meinem Mod die Infanterie weiter zu bringen, da ich finde, dass die Infanterie sofort vernachlässigt wird, wenn man Panzer bauen kann.
P.S. Nun, hatte heute einen Tag mit viel Civ modden. Bin etwas durcheinander...
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Genau so habe ich das Momentan mit den Raumschiffen gemacht, sind deutlich stärker als Bodentruppen...
Gib der Infanterie doch einen Angriffsbonus auf Panzer...oder gib ihr eine Beförderung die sie von Anfang an hat...oder gib ihr eine Frei wählbare Beförderung...kannste alles leicht in der unitinfos umsetzen...
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Das mache ich. Ich meine damit aber Infanterie Truppen allgemein.
Ausserdem fände ich es unlogisch, wenn sie eine Bonus gegen Panzer hat...
Aber in meinem Mod gibt es spezielle Infanterieeinheiten die stärker sind als Panzer.
Nun, du musst entweder das mit dem 'Nur auf dem Wasser' fliegen können oder dann sind sie schwächer. Oder sie kommen erst im späten Spielverlauf. Dann gibt es einfach am Ende etwas Unbalancing...
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ich würd den raumschiffen 1. den effekt von helikoptern geben das sie keine städte erobern können, den wie logisch ist das wenn ein raumschiff allein eine 10 millionen einwohner stadt besetzt. und 2. stell halt ein das raumschiffe nur eine bestimmte anzahl an schaden machen können bsp. 50% dann wären raumschiffe mit hoher gut als unterstützung, man kommt aber ohne bodentruppen nicht aus
raumschiffe sollten alleine der logik wegen nicht nur auf wasser bewegbar sein, sind ja keine schiffe.
Zitat von Jake the Dog
Erstmal danke für deine Antwort Inex---feedback is immer wichtig.
1) Wenn du dir die Screenshots gaaaanz genau angeguckt hättest, müsstets du gesehen haben das sie schon die Eigenschaft "cant capture Cities or Units" besitzen...aber egal...wir denken wohl gleich!
2.) Über diese Eigenschaft "Oly Defence" + "Can stricke" habe ich auch schon nachgedacht...aber dann verkommt auch das direkte abschlachten von Raumschiffen...quasi Rausmchschiff vs. Raumschschiff..., die können sich dann "nur" noch bombardieren...
3.) Word!!!! Mein Reden...is irgendwie schwachsinnig das Raumschiffe nicht jegliches Terrain überqueren können...was ich momentan auch schon festgelegt habe, wenn du gaaaaanz genau auf den Screeenshot schaust....
Zusammenfassend...hatten wir von 3 Ideen...zwei mal die selbe..
Und Nr. 2 ist einer ernsthaften Überprüfung wert...
Geändert von Monaldinio (12. Februar 2010 um 22:41 Uhr)
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