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Ist kostenlos.
Kennt das wer? Spielt das wer?
Hier eine kleine Beschreibung für Unwissende:
League of Legends - Einführung
1. Spielprinzip
Das Spiel soll ähnlich wie der Warcraft III Mod: 'Defense of the Ancients' sein, oder die neueren Spiele 'Demigod' und 'Heroes of Newerth'. Sagen mir aber alle nichts, kann darum auch nicht viel darüber sagen.
Man steuert auf einer (fast) symmetrischen Map eine mächtige Heldenfigur (Champion) die 4 spezielle Fähigkeiten (meist eine Art Zauber) besitzt. Diese sammelt Erfahrung und steigt mit der Zeit auf (bis Level 18), wird somit stärker und kann seine Spezialfähigkeiten ausbauen. Der Spieler "managed" quasi zwei Levelingeinheiten: 1. Den eben erwähnten Champion, welcher nur für die jeweilige Runde levelt (nach dem Spiel verliert er das Leveling wieder) und den man Runde für Runde aus über 30 verschiedenen Champions auswählen kann. Diese spielen sich zT. erheblich anders. Dieser kann auch mit Items in einer Spielrunde verstärkt werden.
Dann wiederum levelt auch der 'Summoner' (also quasi der Spieler selber), welcher sich dann mit Runen und einer Art 'Skilltree' leicht verstärken lässt. (sind minimale Boni)
Ziel des Spiels ist es, den gegnerischen Nexus - Spawningpoint der 'Creeps' (AI-gesteuerte Minions) zu zerstören. Zur Verteidigung hat es starke Abwehrtürme die es erst zu zerstören gilt. Dabei helfen einem die Minions, welche alle 30 Sekunden beim Nexus Richtung gegnerische Base loslaufen.
Auf der Standardmap gibt es 3 'Lanes' also Routen welche diese Minions begehen. Dazwischen gibt es für die menschlichen Spieler den 'Forrest' wo es noch 'Neutrale Einheiten gibt, die einem Boni geben.
2. Spielablauf
Vor Spielbeginn wählt man sich seinen Champion aus und noch zwei Fähigkeiten die man dann während des Spiels zusätzlich zu den Spezialfähigkeiten des Champions verwenden kann. Pro Spiel können bis zu 5 menschliche Spieler im Team sein (also max. 5 vs. 5) und jeder Champion kann nur 1x pro Team vorkommen. Wenn das Spiel gestartet ist, kann man sich erstmal beim Händler umsehen, wo man sich mit den ersten 450Gold ein kleines Item kaufen kann. Nach ca. 1.5 Minuten spawnen dann die Minions/Creeps und das ganze geht richtig los. Wenn man sich in der Nähe von gegnerischen Einheiten (Creeps) befindet, welche sterben, kriegt man XP, desshalb ist es wichtig möglichst lange da in der Nähe zu sein und den Gegner von selbigem abzuhalten. Natürlich kann man auch versuchen den Gegner zu töten, was aber sowohl schwer als auch riskant ist (v.a. zu Beginn). Stirbt man, so spawned man nach einer gewissen Zeit wieder in der Basis, verliert dadurch aber wichtige Zeit (für XP sammeln), beschert dem Gegner massig XP und Gold und das eigene Team ist in Unterzahl, was also zu vermeiden ist.
Nach einer Weile - wenn man so den einen oder anderen Level aufgestiegen ist und seine Fähigkeiten aktiviert/ausgebaut hat, kann man langsam versuchen zu pushen oder auf die Jagd nach Gegnern zu gehen. Das macht man aber am besten mit Teammitgliedern, also in kleinen Trupps.
Man versucht die gegnerischen Minions möglichst rasch zu killen, damit die eigenen den Angriff auf die Türme mitunterstützen können.
Es gibt noch ein weiteres Gebäude - den Inhibitor. Dieser verhindert dass der Gegner sogenannte Superminions spawnen kann. Zerstört man also einen dieser Inhibitors, erhält man pro Minionwelle einen enorm stärkeren Minion, was ein enormer Vorteil ist und meist schon spielentscheidend.
3. Fazit/Persönliche Meinung
Die Champions spielen sich wirklich sehr unterschiedlich, so hat es Tanks, DPSler, Zauberer, Supporter und andere Spezialisten. Mit den Items die man beim Händler kaufen kann (Achtung: Diese Items sind wirklich nur in einer Spielrunde mit dem Gold das man im Spiel erhält und haben nichts mit längerfristigen Upgrades oder so zu tun) kann man seinen Champion nochmal stark verändern (z.b. mehr Schaden durch die Spezialfähigkeiten, oder mehr Geschwindigkeit, Lebensenergie, etc...).
Das Spiel enthält auch eine enorme taktische Tiefe, die sich auf den ersten Blick gar nicht erahnen lässt. So man ein optimales Mass an Defensive und Offensive finden und z.B. die eine 'Lane' stärken, in dem man sich mit einem anderen Champion zusammen auf eine Lane begibt, dabei wird aber natürlich eine andere Lane geschwächt, etc...
Das Spiel ist - wie gesagt - kostenlos, aber man kann natürlich auch hier Echtgeld ausgeben. Grundsätzlich gibt es 2 Ingame Währungen: IP ist das 'erspielte' Geld, das man sich einfach durch zocken erspielt. Damit kann man die Runenverstärkungen kaufen, als auch Champions freischalten. Diese sind nämlich grundsätzlich nicht freigeschaltet, es sind aber jede Woche immer 10 Champions spielbar. Diese 10 Champions rotieren wöchentlich, so sind es immer wieder neue die man ausprobieren kann, was ich sehr cool finde, da man so erstmal einen Champion testen kann, bevor man ihn sich permament zulegt.
Man kann mit Echtgeld Einsatz ebenfalls Champions freischalten, sowie spezielle Skins (optisch) dazukaufen oder sich XP und IP (ingame währung) Boosts kaufen. Man halt also keine grösseren spieltechnischen Vorteile wenn man Echtgeld einsetzt, was für mich ein ausserordentlich wichtiges Thema ist.
Mir macht das Spiel recht viel Spass und würde mich über ein paar weitere, bekannte Mitstreiter freuen. :love
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