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Thema: Imperium Romanum

  1. #16
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Ne, das reicht prinzipiell.
    Allerdings hkommt halt noch so Arbeit wie das herstellen der Buttons, das verteilen der Gebäude, Einheiten, GPs, justieren der Forschungspunkte, etc, etc. hinzu...-> Techbaum = Sauarbeit, aber sehr befriedigend, wenn er dann steht.
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    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  2. #17
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    hey InEx,
    brauchst du noch die Buttons ?
    (müsste ich dir aber einzeln in dds rüberwachsen lassen.)

    Was sagst du dazu, Guckst du:
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  3. #18
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    sehen sau cool aus


    ja ich bräuchts noch, passt grad super da ich den rest schon fertig gemacht hab (außer text dateien). wer also super wennst es zum download reinstellst

    und wieder mal ne peinliche frage am rande, wie funktioniert das mit den text dateien, ich mein mit der verknüpfung das hab ich schon kapiert, nur wie müssen die dateien heißen? oder is des wurscht?

    achja und die idee das man für modernisierungen geld braucht klau ich dir ok?

  4. #19
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    nur wie müssen die dateien heißen? oder is des wurscht?

    Ist vollkommen egal, alle Text-Dateien aus dem Text-Ordner werden ausgelesen.
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  5. #20
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ok werd ich dir machen:

    ich werd aber auch ein paar aus warlords und bts nehmen, die nie verwendet wurden. glaub ich. oder zumindest nur in irgendeinem mod...

    Achja und wegen modernisierungen und geld: natürlich kannst du das machen. das klaust du mir ja nicht. das haben die CIV-Proggis ja sowieso in der XML eingebaut.
    ABER: pass dann bei der Inflation auf! die modernisierungen werden nämlich sonst immer teurer und teurer mit der zeit. ich hab die inflation auf NULL gesetzt.

  6. #21
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    hi InEx,

    deine Promotion Buttons sind hier:
    http://www.voak.at/Promotions_InEx.rar

    wenn du sie runtergeladen hast, dann sag mir Bescheid, damit ich sie wieder vom Server nehmen kann.

    Ich hab auch einen neuen Button für Hügelkampf generiert, obwohl es sowas ja schon gibt, nur vielleicht verwendest du diesen für verteidigung. deshalb hab ich mir gedacht, bekommst du eine mischung aus hügel und stadtangriff.

    wegen taktischen rückzug ist mir nichts eingefallen, weil es so wie "manöver" aussehen würde, nur mit verkehrten pfeilen. ich hab halt meinen notausgang-button genommen.

    ich hoffe es passt.
    Geändert von Pie (05. November 2009 um 12:43 Uhr)

  7. #22
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    habs gedownloadet sehen super aus, danke!

  8. #23
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    so scheinbar hab ich das mit den text dateien doch nicht so ganz verstanden, ich hab 2 screen´s gemacht die mein problem ganz gut erklären sollten, getreu nach dem motto ein bild sagt mehr als 1000 worte

    Edit: hab vergessen, was ändert inflation noch? will eigentlich nichts aussem spiel nehmen wo ich nicht weiß was alles damit geändert wird.. bzw. kann man einstellen das bestimmte gebäude eine deflation bewirken? weil das würd sdas spiel um einen netten kleinen wirtschafts faktor erweitern
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von InEx (06. November 2009 um 13:56 Uhr)
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  9. #24
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Alle Einheiten, zumindest die Grichen reden ENGLISCH.

  10. #25
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    so scheinbar hab ich das mit den text dateien doch nicht so ganz verstanden, ich hab 2 screen´s gemacht die mein problem ganz gut erklären sollten, getreu nach dem motto ein bild sagt mehr als 1000 worte
    Erst englisch, dann französich, danach deutsch .
    Die Reihenfolge muss so bleiben .

    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    Edit: hab vergessen, was ändert inflation noch? will eigentlich nichts aussem spiel nehmen wo ich nicht weiß was alles damit geändert wird.. bzw. kann man einstellen das bestimmte gebäude eine deflation bewirken? weil das würd sdas spiel um einen netten kleinen wirtschafts faktor erweitern
    Ne, Inflation wirkt sich nur auf die Wirtschaft aus, sonst nix.
    Für Modifikationen an der Inflation brauchst du aber SDK-Kenntnisse .
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  11. #26
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Modernisierungen, die was kosten und die Inflation:
    kannst du bei GameInfo/Civ4HandicapInfo.xml einstellen:
    HTML-Code:
    <iInflationPercent>0</iInflationPercent>
    sonst werden dir die Modernisierungen immer teurer.

    für gebäude-einflüsse musst du, wie The_J schon sagte, SDK verändern.

  12. #27
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Ich meine wenn man sie anklickt! Die sollten Grichisch reden. Die Sounddateien sin doch in bts enthalten.

  13. #28
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    @armklein das wird in der nächsten version behoben sein.. ich spiel meistens ohne musik deswegen ist es mir nicht aufgefallen, ich hab für die mod einfach amerika rübekopiert und daraus meine civs gemacht
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  14. #29
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    juhuuu InEx,

    wie versprochen deine Veteran Promo-Buttons 1 bis 6.

    saugen hier: http://www.voak.at/Promos_InEx_2.rar

    sag wieder Bescheid, wenn du sie runter geladen hast.

    falls du noch was brauchst: einfach sagen.

    Übrigens zu deinem Mod: wenn ich dein Mod starte (also im BTS auf Mod aktivieren gehe), dann seh ich deine Szenarien-Karten nicht im Szenario-spielen-Menü. Und wenn ich direkt die szenariodatei doppelklicke, dann ladet sich das mod nicht.... super... ich hab nachgesehen, ich könnt den modpfad in den szenarien ändern, aber vielleicht hat das problem noch irgendwer.
    und den modpfad hast du leer gelassen, was ja richtig wäre, wenn man das mod als szenario laden will, aber bei mir gehts nicht und das finde ich unverständlich. was soll ich tun?
    Geändert von Pie (08. November 2009 um 15:21 Uhr)

  15. #30
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    habs gedownloadet, danke

    es sollte reichen wenn du die szenarien in
    My Games/Beyond the Sword/Saves/Worldbuilder
    einfügst (bei mir geht der verlauf so, hab aber vista ka. obs bei xp anders ist) und dann sollten die szenarien angezeigt werden, hab nicht gewusst wie ichs sonst machen soll aber mit der nächsten version (wo nur noch text dateien fehlen) werd ich die genauen installations beschreibungen dazu schreiben
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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