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Thema: Echtes OCC und echte "Immer Krieg"-Option

  1. #1
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Echtes OCC und echte "Immer Krieg"-Option

    Ich hab' gestern mal schnell 2 kleine Mods, die eigentlich nur als Komponenten gedacht sind, zusammengecodet, aber evtl. möcht' die einer auch so spielen, deswegen eröffne auch nen Thread hier:


    Echtes OCC

    In dem kleinen Mod führt die Option "Einzelstadtwettkampf" dazu, dass auch die KI nur eine Stadt gründen kann, und danach nicht mehr expandieren kann. Es können keine Siedler mehr gebaut werden, keine neuen Städte mehr gegründet werden, und auch die KI wird zur automatischen Stadt-Vernichtung gezwungen.


    Installation: Der Mod ist eine .zip-Datei. Sie muss erst entpackt werden, und muss dann im Ordner C:\Programme\Firaxis Games\Civilization IV\Beyond The Sword\Mods geschoben werden (das ist der Standard-Civ4-Pfad. Wenn du Civ woanders installiert hast, dann geht der Ordner natürlich an diesen Ort).
    Im Ordner "Real OCC" darf sich kein weiterer Ordner mit diesem Namen befinden, sondern ein Ordner mit dem Namen "Assets". Falls das nicht so ist, dann muss der Assets-Ordner aus dem 2. "Real OCC"-Ordner in den 1. verschoben werden.



    Echte "Immer Krieg"-Option

    Wie auch schon oben verändert dieser Mod die "Immer Krieg"-Option so, dass auch alle KIs untereinander Krieg haben und keinen Frieden mehr schließen können.




    Installation erfolgt analog zu oben.


    Viel Spaß .
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    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

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  2. #2
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    hört sich interesant an, danke dafür

    Ich wusste garnicht, dass die KI bei immer Krieg, Frieden machen kann
    Ich hab immer mit Allianzen gespielt, da geht sowas nicht

  3. #3
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Die KI hat bei "Immer Krieg" halt nicht immer Krieg, sondern nur mit dem Menschen immer Krieg, und ich hab's halt so eingestellt, dass sie auch mit anderen KIs keinen Frieden machen kann.
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  4. #4
    Say My Name Avatar von Zulan
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    Coole Sache

  5. #5
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Kannste dafür auch zwei neue Spieloptionen kreieren? (Ziel ist es, die Standardoptionen unangetastet zu lassen)
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  6. #6
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Du hast doch mal gesagt, dass für neue Spieloptionen SDK nötig wäre, oder nicht ?

    Und wieso fragst du ? Du kannst doch einfach diese Zeilen:
    PHP-Code:
    if gc.getGame().isOption(GameOptionTypes.GAMEOPTION_ONE_CITY_CHALLENGE): 
    abändern, ist doch nix großes .
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  7. #7
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    habs mir noch nicht angeschaut, ist das nur python und kein sdk?
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  8. #8
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Nur Python, und gar nicht mal schwer .
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  9. #9
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    okay
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  10. #10
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    immer krieg funktioniert noch nicht richtig. KIs können trotzdem untereinander wieder frieden schließen. das sieht man insbesondere bei aktivem AI Autoplay sehr deutlich.
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  11. #11
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    evtl macht AI autoplay aber auch nen strich durch die rechnung, abgesehen von meiner KI (die ai autoplay gerade steuert) schließen die anderen KIs nämlich keinen frieden.

    beweisfoto, dass meine KI 'betrügt':

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  12. #12
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Also wenn's nur die "menschliche KI" im AI-Autoplay ist, dann sollte das evtl. sogar richtig sein.
    Für diese "Immer Krieg"-Option schalte ich nämlich die normale "Immer-Krieg"-Option für alle anderen KIs an, ausgenommen des Menschen, da der durch die Einstellungen ja eh' schon immer Krieg hat.
    Wenn im AI-Autoplay dann die KI den Menschen übernimmt, hat die dann weder die normale noch die künstliche "Immer-Krieg"-Option aktiviert.

    kann ich für AI-Autoplay noch fixen, da es ja zum spielen genutzt wird, geht aber frühestens am Wochenende.
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  13. #13
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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  14. #14
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Leider aktuell gar keine Zeit .

    Prinzipiell wäre das aber eher etwas, was jdog in AI Autoplay fixen müsste, denn beim normalen "Immer Krieg" müsste die übernommene HI auch Frieden schließen können.
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  15. #15
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    okay werds da mal ansprechen
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