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Thema: Lieber Pferde oder Kupfer/Eisen?

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von FlavourFlave
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    Die mit Metall natürlich, ohne wärs ja nicht spannend
    Zitat Zitat von Kampfhamster Beitrag anzeigen
    Rechtschreibfehler sind wie Pickel im Gesicht. Es ist nicht verboten, sie zu haben, aber sie entstellen den Besitzer. :D

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Ich greif mit Pferden garnicht an. Für einen Bogi in der Stadt brauchst ja shcon 3 oder 4 Streitwagen. Und BBS brauchen Reiten aber Reiten brauch ich nicht. Ich bau eigentlihc nur Streitwagen zum erkunden und zur Barbabwehr, und selbst dafür sind sie nur bedingt geeignet.

  3. #33
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    ...dont drink and post
    Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
    schlagen Dich dort mit Erfahrung


    civ4fans

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Baschdi
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    Zitat Zitat von Spot Beitrag anzeigen
    Pferdchen sind vorallem Toll wenn man als erster Gilden hat, und der Gegner noch keine Piken
    Speerkämpfer haben gegen Ritter keine Chance.
    Am besten funktioniert das mit Byzanz
    Musste ich in nem FFA mal schmerzlich erfahren, dass es da selbst mit Piken nicht immer klappt... Elis hatte ich leider keine, die hätte ich mit Stallungen immerhin auf zwei Stärke-Upgrades vom Band gebracht. Gegen Stärke-Schock-Kataphrakten waren meine Piken mit einem Upgrade einfach zu schwach... Die UU ist schon böse Dann noch die 2 Bewegungspunkte, was einen zwingt, den Gegner offensiv zu verteidigen (oder die Dörfer und Strat-Ressis werden geplündert).

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von visti
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    Gegen Kataphrakten nützt Erstschlag aber wieder was.
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    Magst du X-COM???

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Baschdi
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    Zitat Zitat von visti Beitrag anzeigen
    Gegen Kataphrakten nützt Erstschlag aber wieder was.
    Das stimmt, aber das wars dann auch schon 12 Stärke ist einfach hart.

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Wurstblinker
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    Zitat Zitat von visti Beitrag anzeigen
    Gegen Kataphrakten nützt Erstschlag aber wieder was.
    Wow!

    Nicht zu vergessen, dass bei Kataphrakten seit dem neusten Patch der Verteidigungsbonus von Mauern und Schlössern nicht mehr zählt.

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Baschdi
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    Zitat Zitat von Wurstblinker Beitrag anzeigen
    Nicht zu vergessen, dass bei Kataphrakten seit dem neusten Patch der Verteidigungsbonus von Mauern und Schlössern nicht mehr zählt.
    Das wusste ich noch nicht mal

  9. #39
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    Pferde im Fatcross der HS sind einfach viel zu stark....

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von FlavourFlave
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    genau, nerft Pferde
    Zitat Zitat von Kampfhamster Beitrag anzeigen
    Rechtschreibfehler sind wie Pickel im Gesicht. Es ist nicht verboten, sie zu haben, aber sie entstellen den Besitzer. :D

  11. #41
    * Ultra-möhrig * Avatar von simsahas
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    die frage ist ganz einfach zu beantworten:

    startet meine civ mit bergbau, ist kupfer stärker
    startet sie mit lw oder jagd, dann sind natürlich die pferdchen stärker.....

    ...denn wichtig ist das ganze doch nur, wenn man einen nachbarn sehr schnell aus dem spiel nehmen will und dabei ist man halt ganz klar im vorteil, wenn man schneller als er an die erste taktische ressourche kommt (indem man ne tech weniger forschen muss)

    hab ich weder lw noch bergbau oder jagd (mystik, fischen oder so nen kram) dann halte ich kupfer grds. für mächtiger (auf engen karten!) da man da gleichzeitig gleich sklaven kann!
    PB-History: PB23 ● BF1 ● PB25 ● PB27 ● PB28 ● BF3 ● PB30 ● PB33 ● BF5 ● PB37 ● PB 38 ● BF7 ● PB44 ● BF9 ● PB47 ● PB48 ● PB 51 ● BF 15 ● PB 53 ● PB 54 ● PB 57 ● PB 60

    ~~~ W..........O..........M..........B..........A..........T ~~~


    Mitspieler sagen:
    Zitat Zitat von ElDuderino91 Beitrag anzeigen
    :woohoo: Ich spiele mit einem Genie zusammen :nana:

  12. #42
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    Durch die 2 Bewegungspunkte holst ja aber Runden, die du evtl bei der Forschung verloren hast wieder rein. Angenommen die gegnerische Hauptstadt ist 10 Felder entfernt, dann kannst du (ich weiß, sehr theoretisch) 5 Runden länger mit Streitwägen forschen brauchen, als dein Nachbar mit Kupfer und eure Einheiten stehen nachher trotzdem gleichzeitig vor der Hauptstadt des anderen. Ich finde die 2 Bewegungspunkte am Anfang einfach sehr mächtig.
    Richtig fies wird es dann wenn es sich um Krummsäbler oder Kriegsstreitwägen handelt...

  13. #43
    * Ultra-möhrig * Avatar von simsahas
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    Zitat Zitat von Baschdi Beitrag anzeigen
    Durch die 2 Bewegungspunkte holst ja aber Runden, die du evtl bei der Forschung verloren hast wieder rein. Angenommen die gegnerische Hauptstadt ist 10 Felder entfernt, dann kannst du (ich weiß, sehr theoretisch) 5 Runden länger mit Streitwägen forschen brauchen, als dein Nachbar mit Kupfer und eure Einheiten stehen nachher trotzdem gleichzeitig vor der Hauptstadt des anderen. Ich finde die 2 Bewegungspunkte am Anfang einfach sehr mächtig.
    Richtig fies wird es dann wenn es sich um Krummsäbler oder Kriegsstreitwägen handelt...
    man lese oben: enge karten
    PB-History: PB23 ● BF1 ● PB25 ● PB27 ● PB28 ● BF3 ● PB30 ● PB33 ● BF5 ● PB37 ● PB 38 ● BF7 ● PB44 ● BF9 ● PB47 ● PB48 ● PB 51 ● BF 15 ● PB 53 ● PB 54 ● PB 57 ● PB 60

    ~~~ W..........O..........M..........B..........A..........T ~~~


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    Zitat Zitat von ElDuderino91 Beitrag anzeigen
    :woohoo: Ich spiele mit einem Genie zusammen :nana:

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Wurstblinker
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    Ich hab gerade gemerkt, dass ich Mist erzählt habe.

    Nicht Kataphrakt, sondern Konquistador ignoriert Mauern/Schlösser.

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Baschdi
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    ist ja auch ne Einheit nach Entdeckung des Schiesspulvers. Ist das da nicht grundsätzlich so? Also bei Kürassieren dachte ich, ist das auch so. Ich schau mal nach...

    edit: also in der Civilpädie unterscheiden sich Conquistador und Kürassier nur dadruch, dass letzterer keine Verteidigunsboni bekommt.

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