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Thema: Amazoneneinheiten

  1. #1
    Moderator Avatar von Kathy
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    Amazoneneinheiten

    Wie ich Stefielein versprochen habe, hier die Amazonen.

    Es ist nicht alles mein Werk, ich habe sogar nur wenig dafür getan. Vielleicht kann jemand etwas damit anfangen.
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  2. #2
    Moderator Avatar von Kathy
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    Da ich nur 2,44 Mb als rar archiv hochladen kann und beim zweiten Archiv im selben Post immer ein Fehler auftriff, folgt der Uploas Scheibchenweise.

    Edit: Muss ein Fehler im 2. Archiv sein, upload erfolgt später.
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  3. #3
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich schicke die Einheiten jetzt einzeln, mal sehen, wo der Fehler liegt.
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  4. #4
    Moderator Avatar von Kathy
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    So, jetzt die (vorerst) letzte.
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  5. #5
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  6. #6
    Moderator Avatar von Kathy
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    Bilder, Bilder, Bilder

    Ich hoffe, diese Bilder sagen genug, sonst muss ich mehr Bilder von den Einheiten in Aktion machen oder näher heranzoomen.



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    Geändert von Kathy (05. Dezember 2010 um 12:13 Uhr)

  7. #7
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Die Axtkämpferin sieht zwar etwas nach russischer Ringerin aus , aber sonst .
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  8. #8
    Antiregistrent Avatar von Prod
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    Die sind ja bekleidet. :langweilig!:

  9. #9
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    hast du was anderes von ner frau erwartet?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  10. #10
    Moderator Avatar von Kathy
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    Wenn es anders wäre, käme bestimmt ein Mod und würde sich beklagen.

    Bei der Einheit Marines ist noch eine kopie von Spy128 dabei, die sehr wenig anhat, wenn du ein wenig daran arbeitest, kannst du alle Einheiten, die dieses Modell benutzen, schon einmal umstellen. Musst es eben noch in die entsprechenden Verzeichnisse kopieren. Nun, bei den anderen Modellen habe ich keine entsprechenden Skins anzubieten, bin nicht so talentiert in der Bildbearbeitung, es reicht für kaum mehr als die Uniformen einzufärben.

  11. #11
    Moderator Avatar von Kathy
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    http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=13263
    Ein erweitertes Pack. Leider funktioniert die Polizistin bei mir noch nicht hundertprozentig, aber vielleicht liegt es nur an meiner Grafikkarte. Ich arbeite noch daran.

  12. #12
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    sieht gut aus.

    Was funktioniert denn nicht?
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  13. #13
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich gebe zu, es ist nicht gut zu erkennen. Der Kopf der Polizistin ist ein eigenes Objekt, das sich bisher gut auf jede andere Einheit setzen ließ. Leider wird er in diesem Fall nur weiß dargestellt, obschon er sonst immer funktioniert. Auf dem Bild könnte man das noch für weiße Haare halten, aber spätestens mit dem weißen Gesicht wird es komisch.

    Edit: Das Problem hatte ich offenbar gelöst, ohne es gemerkt zu haben. Ich hatte den Skin des Kopfes verändert, aber später wieder durch den Originalskin ersetzt, ohne es danach zu testen. Jetzt habe ich noch einmal nachgesehen, es funktioniert wieder.
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    Geändert von Kathy (16. September 2009 um 21:22 Uhr)

  14. #14
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    wo hin muss ich die ordner entpacken?

  15. #15
    Moderator Avatar von Kathy
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    Den Ordner allein entpacken - in Asset/Art/Units - reicht nicht, denn dann liegen nur die Grafikdateien auf deiner Festplatte. Die Einheiten müssen auch in der Civ4ArtDefinesUnits.xml eingebunden werden, und wenn sie dort nicht einfach vorhandene Grafiken ersetzen sollen, sondern neue Einheiten sein sollen oder z.B. ein Grafikstil einer Zivilisation sein sollen, muss auch das noch festgelegt werden. Was genau hast du denn vor? "Nur" neue Grafiken für alte Einheiten oder gleich etwas Neues einbauen?

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