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Thema: Civilization 3 Conquest Workbook

  1. #1
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    Post Civilization 3 Conquest Workbook

    *** IN ARBEIT ***


    26.09.2012: Der Thread wurde aus dem DG6-Archiv hierhin verschoben und ich kann die Beiträge wieder editieren. Änderungen und Ergänzungen werden sicherlich in den kommenden tagen kommen... ori

    Civilization 3 Conquest Workbook

    Beschreibung des Civilization 3 Conquest Workbook (Excel-Arbeitsmappe für das Management des Spielablaufs)

    Voraussetzungen

    Microsoft Excel 2002 (oder höher) unter Microsoft Windows XP (oder höher).

    Getestet mit Microsoft Excel 2002 (10.6850.6839) SP3 und Microsoft Office Excel 2003 (11.8302.8221) SP3 jeweils unter Microsoft Windows XP SP3.

    Installation

    Vor der erstmaligen Nutzung und nach einer Aktualisierung des Add-Ins für Excel:

    • "Civilisation 3 Conquest Workbook (03.06.2009).zip" herunterladen und in ein beliebiges Verzeichnis entpacken.
    • Die Excel-Datei add-in-pfad.xls öffnen. Wenn die Sicherheitswarnung zu Makros erscheint: "Makros aktivieren". Es öffnet sich ein Dialog mit der Angabe eines Verzeichnisses für die nachfolgende Installation der Bibliothek c3clib.xla. Bitte Pfad merken/notieren. Excel schließen.
    • Die Datei c3clib.xla in dieses Verzeichnis kopieren oder verschieben.
    • Excel starten, Menüpunkt "Extras", "Add-Ins", Haken setzen bei "Civilization 3 Conquest Library", Dialog mit OK schließen, Excel schließen.
    • Die Datei c3c.xls kann als Kopiervorlage für eigene Spiele (zum Beispiel PBEMS) genutzt werden. Für das DG6 wird sie nicht benötigt.


    Verschiedene Arbeitsmappen mit dem jeweiligen Stand des Spiels:



    Inhalt

    Die Tabellenblätter sind in der Reihenfolge angeordnet, in der sie üblicherweise innerhalb des Spielablaufs verwendet werden, so dass der Zugführer im einfachsten Fall die Tabellen einmal von links nach rechts durchläuft und aktualisiert.

    1. Name des Spiels / DG6
    2. Ereignisse
    3. Schatzkammer Beginn / Ende
    4. Punkte
    5. Militärberater
    6. Gegner - Freibeuter/Niederländer
    7. Eigene Ziv - Nippon-kuko
    8. Zugprotokoll
    9. Bautrupps
    10. Einheiten
    11. Verluste
    12. Verträge
    13. Forschungsstand
    14. Forschung
    15. Wissenschaftsberater
    16. Top-5-Städte
    17. Demografie
    18. Neue Stadt (Kopiervorlage)
    19. Übersicht Bautruppaufträge
    20. Übersicht Forschungskosten
    21. Gold-Rush
    22. Stammdaten


    Nutzung des Workbooks




    Grundsätzliche Hinweise zur Arbeit mit der Arbeitsmappe



    Probleme



    Lizenz

    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von ori-gm (26. September 2012 um 13:02 Uhr)
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  2. #2
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    Todo

    ToDo-Liste

    Während des DG6

    • <s>Name des Spiels: Nach Start des Spiels die Zugreihenfolge der Teams korrigieren.</s>
    • Gegner: Beobachtung Herrscherbild bzw. Stadtdarstellung auf der Karte um Wechsel des Zeitalters zu erkennen.
    • Überarbeitung der Formeln für Bevölkerungswachstum und Kornkammer, da der Bau oder Verlust eines Nahrungslagers, Aquädukts oder Krankenhauses die historischen Werte in der Tabelle nicht mehr ändern darf. Idee: Aktuelle Runde in den Spieleinstellungen ergänzen, so dass die Formeln für vorherige Runden die Neuberechnung "verweigern" (sprich den bisherigen Wert unverändert zurückgeben).
    • Gold-Rush: Vervollständigung der Tabelle mit fortschreitendem Spielverlauf
    • Alternativen Installationspfad für die Bibliothek suchen, damit das Problem der Verknüpfung nicht mehr auftritt.
    • Microsoft Office Live Workspace zum Zugriff auf die Arbeitsmappe ausprobieren. Getestet: unbrauchbar!


    Nach Ende des DG6
    • Verschieben oder Kopieren des Threads in das Forum "Civ3 - Allgemeines und Strategien zu Civ3, PtW und C3C"
    Geändert von ori-gm (05. August 2009 um 15:24 Uhr)
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  3. #3
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    Name des Spiels / DG6

    Name des Spiels / DG6

    Das Tabellenblatt enthält allgemeine Angaben zum Spiel, Links ins Civilization Webring Forum und zur Zuguhr.

    Das Tabellenblatt ist im "leeren" C3C Workbook mit "Name des Spiels" benannt und wird zu Beginn eines Spiels umbenannt. Für unser Spiel heißt das Tabellenblatt "DG6"

    Änderungen während eines Zuges

    • Bei Kontakt mit einer neuen Zivilisation ist der Wert in der Spalte "Kontakt?" von "nein" auf "Ja" zu ändern. Dies hat direkte Auswirkungen auf die Berechnung der Forschungskosten.
    • Sobald die anfangs unbekannten Zivilisationen feststehen sind diese einzutragen.


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 13:37 Uhr)
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  4. #4
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    Ereignisse

    Ereignisse

    In dieser Tabelle werden alle Ereignisse (und unsere Reaktion darauf) aufgeführt, die beim Öffnen des Saves durch die verschiedenen Berater bekanntgegeben werden:

    • Regierungswechsel (planbar durch Inlandsberater und Militärberater)
    • Technologie erforscht (planbar durch Wissenschaftsberater)
    • Diplomatie (meist planbar durch diplomatische Absprachen)
    • Fertigstellung Bauauftrag (planbar durch Stadtmanagement)
    • Unruhen
    • Krankheit
    • Palastausbau


    Die Ereignisse werden in der Reihenfolge aufgeführt, in der sie auftreten.

    Zudem werden wichtige Ereignisse aufgeführt, die sich nicht durch eine Beratermeldung bemerkbar machen:

    • "RPG"/Historie
    • Gründung von Städten (planbar durch Zugplanung)
    • Kontakt zu anderen Zivilisationen
    • Vertragsabschlüsse, Kündigungen und Auslaufen des Vertrages (meist planbar durch diplomatische Absprachen)
    • Angriffe


    Änderungen während eines Zuges

    • Anpassung der Ereignisse aus der Planungsphase an die tatsächlichen erfolgten Ereignisse
    • Ergänzung der "unerwarteten" Ereignisse


    Änderungen während der Planung eines Zuges

    Planbare Ereignisse können bereits im voraus für die betreffenden Jahre eingetragen werden. Sie sollten zumindest für die kommende Runde eingetragen werden.

    • Alle planbaren Ereignisse eintragen.


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (19. Mai 2009 um 16:07 Uhr)
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  5. #5
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    Schatzkammer Beginn / Ende

    Schatzkammer Beginn / Ende

    Auf diesen beiden Tabellenblättern wird der Stand der Schatzkammer zu Rundenbeginn und -ende erfasst.

    Änderungen während eines Zuges

    • Auf dem Tabellenblatt "Schatzkammer Beginn" wird der Stand zu Beginn der Runde eingetragen, also nach den Ereignissen, aber vor den Bewegungen der Einheiten.
    • Auf dem Tabellenblatt "Schatzkammer Ende" wird der Stand zum Ende der Runde eingetragen, also nach allen Bewegungen der Einheiten und Abschluß des Städtemanagements.


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 16:32 Uhr)
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  6. #6
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    Punkte

    Punkte

    Die Tabelle enthält die Siegpunkte der einzelnen Spieler.

    Der höchste Zuwachs je Runde wird automatisch grün hinterlegt.

    Änderungen während eines Zuges

    • Siegpunkte der einzelnen Spieler eintragen.


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 16:42 Uhr)
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  7. #7
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    Militärberater

    Militärberater

    Diese Tabelle sammelt die Informationen des Militärberaters (F3) zum Beginn der Runde.

    Änderungen der militärischen Stärke werden automatisch farblich hinterlegt (rot bzw. grün).

    Änderungen während eines Zuges

    • Informationen des Militärberaters eintragen.


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (19. Mai 2009 um 15:54 Uhr)
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  8. #8
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    Gegner - Freibeuter/Niederländer

    Gegner - Freibeuter/Niederländer

    Änderungen während eines Zuges

    • Platzhalter


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 16:49 Uhr)
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  9. #9
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    Eigene Ziv

    Eigene Ziv - Nippon-kuko

    Auf diesem Tabellenblatt werden -im Gegensatz zu den Gegnern- lediglich unsere Fortschritte bei der Erforschung von Technologien in chronologischer Reihenfolge eingetragen.

    Bereits geplante Forschungsvorhaben können in der gewünschten Reihenfolge (ohne Jahresangabe) eingetragen werden.

    Änderungen während eines Zuges

    • Bei Erforschung einer Technologie wird das Jahr der aktuellen Runde eingetragen. In der Folgezeile wird das nächste Forschungsprojekt eingetragen bzw. durch "Aktuell" gekennzeichnet.
    • Bei Tausch einer Technologie wird eine neue Zeile vor unserem aktuellen Forschungsprojekt eingetragen. In den Bemerkungen wird der tauschende Spieler und eventuelle Handelsbeschränkungen eingetragen.


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 16:57 Uhr)
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  10. #10
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    Zugprotokoll

    Zugprotokoll

    Änderungen während eines Zuges

    • Platzhalter


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (17. Mai 2009 um 23:49 Uhr)
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  11. #11
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    Bautrupps

    Bautrupps

    Änderungen während eines Zuges

    • Platzhalter


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 16:58 Uhr)
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  12. #12
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    Einheiten

    Einheiten

    Diese Tabelle führt die bereits vergebenen Nummern für unsere Einheiten. Sobald eine neue Einheit getauft wird, wird die betreffende Nummer grün markiert.

    Änderungen während eines Zuges

    • Die Nummern neu getaufter oder modernisierter Einheiten mit grüner Hintergrundfarbe belegen.
    • Nach Erforschung neuer Technologien, die neue Einheiten ermöglichen, müssen die betreffenden Spalten eingeblendet werden.
    • Einheiten, die verloren gehen oder modernisiert wurden, bleiben grün markiert. Es werden keine Nummern wiederverwertet.
    • Bei veraltete Einheiten, die nicht mehr im Spiel verwendet werden, wird die betreffende Spalte ausgeblendet.


    Beispiel

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    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 17:07 Uhr)
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  13. #13
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    Verluste

    Verluste

    Änderungen während eines Zuges

    • Platzhalter


    Beispiel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 00:03 Uhr)
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  14. #14
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    Verträge

    Verträge

    Die Tabelle enthält alle Verträge.

    Änderungen während eines Zuges

    • Die durch den diplomatischen Dienst abgeschlossenen Verträge werden im Originalwortlaut zusammen mit dem Abschlussjahr und dem Vertragspartner eingetragen.


    Beispiel

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    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 17:12 Uhr)
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  15. #15
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    Forschungsstand

    Forschungsstand

    Diese Tabelle enthält gesicherte Informationen über den Stand der Forschung aller Spieler. Die Informationen können im Frieden aus dem Diplomatiedialog abgelesen (Forschungsvorsprung) und aus dem Tabellenblatt "Wissenschaftsberater" ermittelt werden (Reduzierung der Forschungskosten).

    Über den diplomatischen Dienst können die Informationen über aktuelle und zukünftige Forschungsprojekte ermittelt und Forschungsabsprachen getroffen werden.

    Änderungen während eines Zuges

    • Technologien, die von einem Spieler erforscht wurden, werden mit dem "grünen Haken" gekennzeichnet.
    • Das aktuelle Forschungsprojekt wird mit dem "roten Zielpunkt" gekennzeichnet.
    • Sind alle Spieler im Besitz einer Technologie, kann die betreffende Spalte ausgeblendet werden.
    • Forschungsabsprachen, oder die geplante Abfolge der Folgeforschung kann als Freitext eingetragen werden.


    Beispiel

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    Geändert von ori-gm (18. Mai 2009 um 15:12 Uhr)
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