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Thema: Ideensammlung Unique Units für neue Zivilisationen

  1. #376
    Moderator Avatar von Kathy
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    Durch die derzeitige Arbeitsversion "Wunder der Nationen" ändert sich natürlich auch für die neuen Zivs etwas. Auch diese brauchen ja ein Unique Wonder, was die Einführung verzögern kann:

    Neue Zivilisationen
    1) Nigeria
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1
    UU2
    UU3
    Unique Building: Ölraffinerie-Variante?
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    2) Suaheli
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Dhau (bisher bei Pakistan, dort nicht wirklich passend) -> Ersatz für Pakistan muss her!
    UU2: Askari (von Kongo-> passen besser in Ostafrika) - Leopardenmenschen (Geheimbund) als neue UU für Kongo
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    umgewandelte Stadtstaaten
    3) Inuit
    LH1: wie bisher
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Harpunenkämpfer (ersetzt Holzspeerkämpfer, eventuell mit amphibisch und Winterkrieg I)
    UU2: Kajak (ersetzt Erkundungsboot)
    UU3: Schneemobil (ersetzt mobile Infanterie o.ä., beginnt mit Winterkrieg II und III) (Grafik fehlt)
    Unique Building: Iglu (ersetzt ???, Effekt ???)
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie: Hundeschlitten (bisher Kanada, Ersatz für Kanada nötig)
    Abgeleiteter Stadtstaat: Grönland unter Hans Edege (Grafik vorhanden)
    Ersatz-Stadtstaat für Irokesen: Huronen (LH-Grafik und -Name fehlen)

    Aufspaltung bestehender Zivilisationen
    4) Sowjetunion
    LH1: Stalin (von Russland)
    LH2: Lenin (von Russland)
    LH3: Gorbatschow (auch als russischer Leader)
    LH4 weiblich: (keine Pflicht)
    UU 1: Tatschanka ersetzt motorisierte Infanterie (kann auch zur Ukraine, da von einem ukrainischen Anarchisten mitentwickelt)
    UU 2: Stalinorgel (von Russland) ->Ersatz für Russland nötig! Eventuell Flugdeckkreuzer (Kreuzer mit Fähigkeit, Lufteinheiten zu tragen oder Träger mit mehr Stärke - Kiev-Klasse hat eine geeignete Grafik bei den Civfanatics
    UU 3: T-34
    Unique Building: Gulag
    Unique Wonder: Transsibirische Eisenbahn (ersetzt Transkontinentale Eisenbahn)
    Unique Technologie: Bolschewismus (von Russland) ->Ersatz für Russland nötig!
    Abgeleiteter Stadtstaat: Von Ukraine nehmen, neuer Stadtstaat zu Ukraine: Kiewer Rus
    Für Russland können auch folgende UUs genommen werden, die derzeit woanders sind: Bojaren (Ukraine), Strelizen (Ukraine - passen bei Russland viel besser) und Bardiche-Kämpfer (Polen). Dann brauchen natürlich diese Civs entsprechend neue UUs.
    Mögliche Ersatzeinheit für Ukraine: Hajdamaken

    5) Kirchenstaat
    LH1: Kann der selbe sein wie Vatikan
    LH2: (keine Pflicht) ???, kann man finden, Grafik für einen zweiten Papst-Leader ist vorhanden
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Schweizergarde (derzeit Italien, Italien braucht dann Ersatz) - eventuell Partisanenträger (derzeit als Event enthalten)
    UU2
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: Lateranpalast (entspricht/Ersetzt Apostolischen Palast)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat: Sardinien (bisher unpassend bei Mazedonien). Ersatz für Mazedonien: Thraker oder Daker. Oder: Vatikan (bisher kein abgeleiteter Stadtstaat)
    Gehört zu den Civs, die bei "Jihad/Kreuzzug"-Ereignis entstehen können

    6) Mogulreich
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Sepoy (bisher eine Söldner-Einheit)
    UU2
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: (bei Indien findet sich bestimmt eines)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    Marathen
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Arbeitselefanten (ersetzen Bautrupp, doppelte Arbeitsrate, baut 100% schneller mit Elfenbein) (neue Unique Technology für modernes Indien nötig)
    UU2: Pindari
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: (bei Indien findet sich bestimmt eines)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Es ist nicht sicher, ob beide neuen indischen Zivs kommen, eventuell kann man sie auch zusammenfügen. Außerdem kann mit den Teilen des bisherigen modernen Indien noch jongliert werden, dafür müsste dann aber immer auch Ersatz gefunden werden

    Weitere, neue Möglichkeiten (aus Civ6):
    Nubier/Königreich Kusch:
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): siehe Civ5 (keine Pflicht)
    UU1:
    UU2
    UU3
    Unique Building: Nubische Pyramide
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Argumente:
    + Afrikanische Civ, in einer Civ-Version enthalten
    - sehr ähnlich zu Ägypten

    Ungarn:
    LH1: Matthias Corvinus
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich):
    UU1:
    UU2
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Argumente: + Leadergrafik bei Civfanatics vorhanden, in Civ6 enthalten
    - wieder eine europäische Civ, bislang Teil von Österreich (inkl. einiger UUs, die Österreich dann abgeben müsste)

    Weitere Möglichkeiten (aus Age of Empires II)
    Burma oder Malaysia (aufgewerteter Stadtstaat)
    LH1: wie bisher
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich):
    UU1: Karambit Warrior (AOE II)
    UU2
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat: Singapur - Indonesien (bisher Singapur) und Philippinen (bisher Malaysia) brauchen dann einen Ersatz
    Argumente:
    +: In Age Of Empires enthalten, noch eine etwas exotischere Civ in Südostasien
    -: Ich weiß nichts darüber
    Geändert von Kathy (18. August 2020 um 21:56 Uhr)
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  2. #377
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    Eine Idee: Phalanx hat sich nach der griechischen Phalanx entwickelt. Phalanx war historisch ein gutes Bulwerk gegen Kavallerie wenn vorbereitet aber in Mod sind sie es nicht. Ich schlage vor, sie als Ersatz von schweren Speerkämpfer zu machen und ihnen +25/50% Verteidigung gegen berittene Einheiten zu bieten, da meistens Phalanx in Bewegung ihre Kohärenz verliert und Opfer für berittene Kavallerie wird.....und eventuell den Bonus gegen Nahkampfeinheiten auf +30% zu reduzieren (damit sie nicht zu OP werden).

  3. #378
    Moderator Avatar von Kathy
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    Da ich mit der neuen Version noch etwas warten werde, wollte ich als nächstes einmal eine der neuen Zivilisationen hier angehen - und zwar die am weitesten Ausgearbeitete, die Sowjetunion.

    4) Sowjetunion
    LH1: Stalin (von Russland)
    LH2: Lenin (von Russland)
    LH3: Gorbatschow (auch als russischer Leader)

    LH4 weiblich: (keine Pflicht)
    UU 1: Tatschanka ersetzt motorisierte Infanterie (kann auch zur Ukraine, da von einem ukrainischen Anarchisten mitentwickelt)
    UU 2: Stalinorgel (von Russland)
    UU 3: T-34
    Unique Building: Gulag
    Unique Wonder: Transsibirische Eisenbahn (ersetzt Transkontinentale Eisenbahn)
    Unique Technologie: Bolschewismus (von Russland)

    Abgeleiteter Stadtstaat: Aserbaidschan (von Ukraine)
    Anpassung Stadtliste (Leningrad statt Petersburg,...)


    Änderungen an anderen Civs:
    Russland:
    UU: Strelizen (von Ukraine) statt Stalinorgel
    Unique Technologie für Russland Senioriatsprinzip


    Ukraine:
    UU: Hajdamaken statt Strelizen
    abgeleiteter Stadtstaat: Kiewer Rus
    Leader Kiew: Jaroslaw_der_Weise


    Letztlich fehlen mir vor allem noch zwei Dinge, die in Orange markiert sind: Eine neue Unique Technologie für Russland (hier: Das Russland vor der russischen Revolution bzw. die Weiße Armee während der Revolution) und ein passendes Staatsoberhaupt für den Kiewer Rus
    Geändert von Kathy (07. September 2019 um 18:55 Uhr)
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  4. #379
    Moderator Avatar von Kathy
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    Bis auf die Tatsache, dass die Animationen meines Tatschanka-Modells noch nicht so funktionieren, wie sie sollen, ist die Sowjetunion heute fertiggestellt worden.

    Was noch bleibt, sind folgende Überlegungen zu weiteren Zivilisationen:
    Neue Zivilisationen
    1) Nigeria
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1
    UU2
    UU3
    Unique Building: Ölraffinerie-Variante?
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    2) Suaheli
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Dhau (bisher bei Pakistan, dort nicht wirklich passend) -> Ersatz für Pakistan muss her!
    UU2: Askari (von Kongo-> passen besser in Ostafrika) - Leopardenmenschen (Geheimbund) als neue UU für Kongo, oder ICCN-Ranger (Nationalpark-Wärter im Virunga-Park, sind ebenfalls eine Partei im kongolesischen Bürgerkrieg - könnten auch den kongolesischen Rebellen (als sehr generische Einheit) ersetzen
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    umgewandelte Stadtstaaten
    3) Inuit
    LH1: wie bisher
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Harpunenkämpfer (ersetzt Holzspeerkämpfer, eventuell mit amphibisch und Winterkrieg I)
    UU2: Kajak (ersetzt Erkundungsboot)
    UU3: Schneemobil (ersetzt mobile Infanterie o.ä., beginnt mit Winterkrieg II und III) (Grafik fehlt)
    Unique Building: Iglu (ersetzt ???, Effekt ???)
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie: Hundeschlitten (bisher Kanada, Ersatz für Kanada nötig)
    Abgeleiteter Stadtstaat: Grönland unter Hans Edege (Grafik vorhanden)
    Ersatz-Stadtstaat für Irokesen: Huronen (LH-Grafik und -Name fehlen)

    Gestrichen - sind einfach nicht bedeutend genug. Ich konnte mich selbst für die derzeit in Arbeit befindliche Amerika-Version nicht dazu erwärmen, sie einzubauen

    Aufspaltung bestehender Zivilisationen
    4) Kirchenstaat
    LH1: Kann der selbe sein wie Vatikan
    LH2: (keine Pflicht) ???, kann man finden, Grafik für einen zweiten Papst-Leader ist vorhanden
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Schweizergarde (derzeit Italien, Italien braucht dann Ersatz) - eventuell Partisanenträger (derzeit als Event enthalten)
    UU2: Genuesischer Armbrustschütze (geteilt mit Genua)
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: Lateranpalast (entspricht/Ersetzt Apostolischen Palast)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat: Sardinien (bisher unpassend bei Mazedonien). Ersatz für Mazedonien: Thraker oder Daker. Oder: Vatikan (bisher kein abgeleiteter Stadtstaat)
    Gehört zu den Civs, die bei "Jihad/Kreuzzug"-Ereignis entstehen können

    5) Mogulreich
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Sepoy (bisher eine Söldner-Einheit)
    UU2
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: (bei Indien findet sich bestimmt eines)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    6) Marathen
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Arbeitselefanten (ersetzen Bautrupp, doppelte Arbeitsrate, baut 100% schneller mit Elfenbein) (neue Unique Technology für modernes Indien nötig)
    UU2: Pindari
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: (bei Indien findet sich bestimmt eines)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Es ist nicht sicher, ob beide neuen indischen Zivs kommen, eventuell kann man sie auch zusammenfügen. Außerdem kann mit den Teilen des bisherigen modernen Indien noch jongliert werden, dafür müsste dann aber immer auch Ersatz gefunden werden

    Weitere, neue Möglichkeiten (aus Civ6):
    7) Nubier/Königreich Kusch:
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): siehe Civ5 (keine Pflicht)
    UU1: Nubische Bogenschützen (AoE II: "Archers of the Eye")
    UU2
    UU3
    Unique Building: Nubische Pyramide
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Argumente:
    + Afrikanische Civ, in einer Civ-Version enthalten
    - sehr ähnlich zu Ägypten

    8) Ungarn:
    LH1: Matthias Corvinus
    LH2: (keine Pflicht): Istvan I (Heiliger Stefan)
    LH (weiblich):
    UU1:
    UU2
    UU3
    Unique Building: Thermalbad
    Unique Wonder: (Aus AoE 2 - irgendein Addon): Hunyad Castle (Burg Hunedoara)-> Rumänien
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Argumente: + Leadergrafik bei Civfanatics vorhanden, in Civ6 enthalten
    - wieder eine europäische Civ, bislang Teil von Österreich (inkl. einiger UUs, die Österreich dann abgeben müsste)

    Weitere Möglichkeiten (aus Age of Empires II)
    9) Burma oder Malaysia (aufgewerteter Stadtstaat)
    LH1: wie bisher
    LH2: (keine Pflicht): Hang Tuah
    LH (weiblich): Eventuell Tribhuwana (von Indonesien) oder Suhita
    UU1: Karambit Warrior (AOE II)
    UU2: Dschunke (von Vietnam - Vietnam braucht Ersatz: Eventuell "Tunnelratte - eigentlich das amerikanische Gegenstück zu den Tunnelkämpfern des Viet Cong")
    UU3: Feuerlanze
    Unique Building:
    Unique Wonder: Kalasan.Temple (aus AOE II)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat: Singapur (passt hier besser als bei Indonesien - Indonesien braucht Ersatz. Eventuell "Java" oder "Bali" Nicht Java! Java ist die Hauptinsel!). Philippinen (bisher Malaysia) braucht ebenfalls einen neuen abgeleiteten Stadtstaat
    Argumente:
    +: In Age Of Empires enthalten, noch eine etwas exotischere Civ in Südostasien
    -: Ich weiß nichts darüber
    Geändert von Kathy (29. August 2020 um 12:50 Uhr)
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  5. #380
    Moderator Avatar von Kathy
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    Eine weitere Möglichkeit:
    umgewandelte Stadtstaaten
    3) Finnland
    LH1: wie bisher
    LH2: Carl Mannerheim
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Eventuell Hakkapeliitta (von Schweden) oder Archipelfregatte (von Schweden)
    UU2: Eventuell Lederkanone (von Dänemark) oder Lederkanone -> Schweden (alles erfordert einen Ersatz bei den Ländern, die dafür eine UU aufgegeben haben)
    UU3: Rentierschlitten (Grafik fehlt)
    Unique Building: Sauna (ersetzt Freibad, zus )
    Unique Wonder: Dom von Helsinki
    Einzigartige Technologie: Rentierzucht
    Abgeleiteter Stadtstaat: Hansestadt Reval (Bislang abgeleitet von Hanse -> Ersatz nötig)
    Ersatz-Stadtstaat für Schweden:
    Geändert von Kathy (22. August 2020 um 20:54 Uhr)
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  6. #381
    Moderator Avatar von Kathy
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    Nachdem ich mich (mangels Relevanz) von den Inuit als spielbare vollwertige Zivilisation verabschiedet habe, hadere ich bei zwei Zivilisationen mit dem Unique Building:
    Inuit (Iglu) und Pueblo (Pueblo).
    Beide Gebäude passen gut, und passen thematisch gut in die Amerika-Version, die ich gerade vorbereite. Nur sind beide Civs eben keine spielbaren Civs und haben damit keine Unique Buildings. Wenn ich ihnen die geben würde, wären sie gegenüber anderen Stadtstaaten im Vorteil. Alle Stadtstaaten mit UBs auszustatten kommt aber auch nicht in Frage (zu viel Arbeit dafür, dass man die dann nicht einmal im Baumenü sieht). Ich suche im Moment noch eine befriedigende Lösung, ohne die beiden aufgeben zu müssen.
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  7. #382
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Könnte man die UB nicht den Hegemons der Stadtstaaten geben? Dann gibt es einen zusätzlichen anreiz sich um diese zu Bemühen.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  8. #383
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Idee ist klasse, besser als alles, was mir bisher dazu eingefallen ist.
    Ich weiß nicht, ob ich das technisch vernünftig hinbekomme, aber wenn, dann ist es super.
    Die Arbeit wird davon nicht weniger, aber sie lohnt sich am Ende mehr. Allerdings werde ich das dann auch nicht für meine neue Version schaffen.
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  9. #384
    Moderator Avatar von Kathy
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    Da sich die nächste Version des Mods mit Stadtstaaten beschäftigt, überlege ich, thematisch passend einen Stadtstaat, der eigentlich ein Flächenstaat ist, aufzuwerten - und damit Platz für andere Stadtstaaten zu machen. Aufgrund der Auswahl fällt meine Wahl vorläufig auf Malaysia (die andere Möglichkeit wäre Finnland, aber das habe ich zu einem späteren Zeitpunkt vielleicht noch vor). Hier der Status der Zivilisation:

    Weitere Möglichkeiten (aus Age of Empires II)
    9) Malaysia (aufgewerteter Stadtstaat)
    LH1: Jayanegara (ersetzt den bisheringen)
    LH2: (keine Pflicht): Gajah_Mada (AOE II Hero, derzeit Große Persönlichkeit)
    LH3: Paramesvara, Gründer des Sultanats Malakka (islam, Grafik vorhanden)
    LH (weiblich): Eventuell Tribhuwana (von Indonesien) oder Suhita
    UU1: Karambit Warrior (AOE II)
    UU2: Dschunke (von Vietnam - Vietnam braucht Ersatz: Eventuell "Tunnelratte - eigentlich das amerikanische Gegenstück zu den Tunnelkämpfern des Viet Cong"
    UU3: Feuerlanze
    Unique Building: Gewürzhändler
    Unique Wonder: Petronas Towers
    Einzigartige Technologie: Mandala-Modell
    Abgeleiteter Stadtstaat: Singapur (passt hier besser als bei Indonesien - Indonesien hat Ersatz: "Bali" unter "König I Dewa Ketut Ngulesir Raja von Gelgel, als Raja von Bali". Philippinen (bisher Malaysia) braucht ebenfalls einen neuen abgeleiteten Stadtstaat (eventuell das Sultanat Sulu unter Sultan Azim ud Din I (Alimudin),
    Argumente:
    +: In Age Of Empires enthalten, noch eine etwas exotischere Civ in Südostasien
    -: Ich weiß nichts darüber
    - Stadtliste


    Was noch fehlt sind Grafiken, ein eventueller zweiter Leader und vor allem ein Unique Buildung, eine Unique Technologie und ein neuer abgeleiteter Stadtstaat für die Philippinen (samt Leader). Es eilt nicht, ich kann schließlich erst die Liste der Stadtstaaten-Uniques durcharbeiten und danach Malaysia immer noch aufwerten, und ich muss das auch nicht machen, wenn mir so gar nichts einfällt.
    Geändert von Kathy (27. September 2020 um 12:46 Uhr)
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  10. #385
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Nicht-Einzigartigen habe ich jetzt schon einmal fix umgesetzt (und kann sie genauso fix wieder entfernen, wenn noch jemandem etwas Besseres, vor allem zu den blau markierten, einfällt)
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  11. #386
    Moderator Avatar von Kathy
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    Inzwischen habe ich auch alle neuen Uniques eingebaut. Nächstes Ziel wird vermutlich die Aufwertung von Malaysia sein. Wenn allerdings noch jemandem zu einem der Stadtstaaten ein besseres Unique einfällt (vor allem die Notlösung- oder Okay-Staaten) wird das natürlich auch noch in der nächsten Version umgesetzt.
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  12. #387
    Moderator Avatar von Kathy
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    So, Malaysia ist soweit fertig, nur die beiden abgeleiteten Stadtstaaten (Bali und Sulu) müssen noch erledigt werden.
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  13. #388
    Moderator Avatar von Kathy
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    Malaysia ist abgeschlossen (und damit auch der Kern dieser neuen Version, die sich mit Stadtstaaten befasst), damit habe ich für diese Version erstmal genug davon, neue Zivilisationen einzubauen.

    Nachdem das erledigt ist, gibt es noch folgende Ansätze zu neuen spielbaren Zivilisationen:
    Neue Zivilisationen
    1) Nigeria
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1
    UU2
    UU3
    Unique Building: Ölraffinerie-Variante?
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    2) Suaheli
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Dhau (bisher bei Pakistan, dort nicht wirklich passend) -> Ersatz für Pakistan muss her!
    UU2: Askari (von Kongo-> passen besser in Ostafrika) - Leopardenmenschen (Geheimbund) als neue UU für Kongo, oder ICCN-Ranger (Nationalpark-Wärter im Virunga-Park, sind ebenfalls eine Partei im kongolesischen Bürgerkrieg - könnten auch den kongolesischen Rebellen (als sehr generische Einheit) ersetzen
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    umgewandelte Stadtstaaten
    3) Finnland
    LH1: wie bisher
    LH2: Carl Mannerheim
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Eventuell Hakkapeliitta (von Schweden) oder Archipelfregatte (von Schweden)
    UU2: Eventuell Lederkanone (von Dänemark) oder Lederkanone -> Schweden (alles erfordert einen Ersatz bei den Ländern, die dafür eine UU aufgegeben haben)
    UU3: Rentierschlitten (Grafik fehlt - aber Rentierreiter ist vorhanden!)
    Unique Building: Sauna (ersetzt Freibad, zus )
    Unique Wonder: Dom von Helsinki
    Einzigartige Technologie: Rentierzucht
    Abgeleiteter Stadtstaat: Samen
    Ersatz-Stadtstaat für Schweden: eventuell Gotland/Visby

    3b) Burgund
    LH1: wie bisher
    LH2:
    LH (weiblich, keine Pflicht)
    UU1:
    UU2:
    UU3:
    Unique Buildung:
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie: Wie bisher
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Ersatz-Stadtstaat für Frankreich:
    pro: Kommen in EU IV und neuerdings in AOE II vor
    contra: Noch ein Europäer

    Aufspaltung bestehender Zivilisationen
    4) Kirchenstaat
    LH1: Kann der selbe sein wie Vatikan
    LH2: (keine Pflicht) ???, kann man finden, Grafik für einen zweiten Papst-Leader ist vorhanden
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Schweizergarde (derzeit Italien, Italien braucht dann Ersatz) - eventuell Partisanenträger (derzeit als Event enthalten)
    UU2: Genuesischer Armbrustschütze (geteilt mit Genua)
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: Lateranpalast (entspricht/Ersetzt Apostolischen Palast)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat: Sardinien (bisher unpassend bei Mazedonien). Ersatz für Mazedonien: Thraker oder Daker. Oder: Vatikan (bisher kein abgeleiteter Stadtstaat)
    Gehört zu den Civs, die bei "Jihad/Kreuzzug"-Ereignis entstehen können

    5) Mogulreich
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Sepoy (bisher eine Söldner-Einheit)
    UU2
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: (bei Indien findet sich bestimmt eines)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    6) Marathen
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): (keine Pflicht)
    UU1: Arbeitselefanten (ersetzen Bautrupp, doppelte Arbeitsrate, baut 100% schneller mit Elfenbein) (neue Unique Technology für modernes Indien nötig)
    UU2: Pindari
    UU3
    Unique Building:
    Unique Wonder: (bei Indien findet sich bestimmt eines)
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Es ist nicht sicher, ob beide neuen indischen Zivs kommen, eventuell kann man sie auch zusammenfügen. Außerdem kann mit den Teilen des bisherigen modernen Indien noch jongliert werden, dafür müsste dann aber immer auch Ersatz gefunden werden

    Spartaner
    LH1: Leonidas
    LH2:
    LH weiblich: Gorgo
    UU1
    UU2
    UU3
    Unique Building
    Unique Wonder
    Unique Tech
    abgeleiteter Stadtstaat:

    Weitere, neue Möglichkeiten (aus Civ6):
    7) Nubier/Königreich Kusch:
    LH1:
    LH2: (keine Pflicht)
    LH (weiblich): siehe Civ5 (keine Pflicht)
    UU1: Nubische Bogenschützen (AoE II: "Archers of the Eye")
    UU2
    UU3
    Unique Building: Nubische Pyramide
    Unique Wonder:
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Argumente:
    + Afrikanische Civ, in einer Civ-Version enthalten
    - sehr ähnlich zu Ägypten

    8) Ungarn:
    LH1: Matthias Corvinus
    LH2: (keine Pflicht): Istvan I (Heiliger Stefan)
    LH (weiblich):
    UU1:
    UU2
    UU3
    Unique Building: Thermalbad
    Unique Wonder: (Aus AoE 2 - irgendein Addon): Hunyad Castle (Burg Hunedoara)-> Rumänien
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Argumente: + Leadergrafik bei Civfanatics vorhanden, in Civ6 enthalten
    - wieder eine europäische Civ, bislang Teil von Österreich (inkl. einiger UUs, die Österreich dann abgeben müsste)

    Weitere Möglichkeiten (aus Age of Empires II)
    9) Burma
    LH1:
    LH2:
    LH (weiblich):
    UU1:
    UU2:
    UU3:
    Unique Building:
    Unique Wonder: Shwe-Dagon-Pagode
    Einzigartige Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:
    Argumente:
    +: In Age Of Empires enthalten, noch eine etwas exotischere Civ in Südostasien
    -: Ich weiß nichts darüber
    -: Es ist schwer genug, für die anderen "indischen" Zivilisationen etwas zu finden

    aus Imperator:Rome bzw. früher schon einmal von Spielern gewünscht
    10) Seleukidenreich
    LH1:
    LH2:
    LH (weiblich)
    1 Leader reicht erstmal, die anderen Punkte müssen aber erfüllt sein
    UU1:
    UU2:
    UU3:
    Unique Buildung:
    Unique Wonder:
    Unique Technologie:
    Abgeleiteter Stadtstaat:

    aus Humankind
    - Achämiden (entspricht weitgehend den bisherigen Persern, würde ein neues/islamisches Perserreich erfordern)
    - Harrapaner
    - (Ghanaer)
    - Umayyaden (entspricht weitgehend dem bisherigen Arabien)
    - Franken (quasi eine frühe Fraktion von Frankreich)
    - Mykener (ein Teil der Griechen - bisher Stadtstaat)
    - Zhou (frühes China?)
    - Teutonen (Mischung aus heiligem römischen Reich und Deutscher Orden)
    - Angelsachsen (frühes Briten)
    - Olmeken (bisher Stadtstaat)
    - Assyrer (bisher Stadtstaat)
    - Maurya (frühes Indien)
    - Aksumiten

    Aus Civ5
    - Marokko (weitgehend deckungsgleich mit den bisherigen Berbern)

    Aus Age of Empire II
    Slawen
    Bulgaren (Aufwertung)
    Tataren
    Litauer
    Cumanen
    Sizilianer (Aufwertung)
    Burgunder (Aufwertung)
    Bengalen
    Hindustani (entspricht weitgehend Indien)
    Dravidianer
    Gurjaras
    Geändert von Kathy (16. Februar 2023 um 20:29 Uhr)
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  14. #389
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich habe gestern (eigentlich aus einem anderen Grund) noch einmal die Age of Empires-Wiki angeschaut und gesehen, dass mit Lord of the West zwei neue Zivilisationen dazugekommen sind. Deshalb habe ich einige Punkte bei mögliche UUs, Wunder etc. ergänzt und noch eine neue Liste mit Leader, die ich als Generäle oder Politiker einbauen könnte.
    Außerdem ist da Burgund dabei, das ich nun einmal auf die Liste der möglichen spielbaren Zivilisationen gesetzt habe.

    Ebenso wurden die Seleukiden aufgenommen. Ich hatte die vor Urzeiten einmal abgelehnt, weil sie "nur" ein griechisches Reich waren. Aber wenn diese verschiedenen Fraktionen kommen (bzw. mit der Sowjetunion schon drin sind) haben auch die Seleukiden das Recht, zu existieren, wenn wir genug Inhalte finden. Zu beiden Civs bzw. auch zu den anderen auf der Liste brauche ich natürlich noch Ideen. Alles ist nicht so vordringlich, da ich gerade andere Dinge mache.
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  15. #390
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die EU4-Söldner kann man sich auch mal anschauen, ob sie etwas sinnvolles hergeben.
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