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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #22561
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ist kein Bug, ging nur nicht anders. Steht deshalb auch in der Beschreibung der Spieloption Limitierte Religionsbegründung (mit Maus drüber gehen).
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  2. #22562
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    Stimmt! Steht ja gleich im ersten Satz.
    Alles gut!

  3. #22563
    Sauber Avatar von McCauchy
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    Kann man auch für Luschen wie mich eine Einstellung geben, die Barbaren-Streitwagen deaktiviert? Die Dinger sind SO nervig, wenn die eine Einheit besiegen arbeiten die Bautrupps, die danach in Reichweite sind, einfach weiter und sind damit verloren...
    unbeugsam

    Ci[Wii]lization @ 2294161358176008

  4. #22564
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Kannst ja per Weltenbauer Reiterei vom Barbarenreich wegnehmen.
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  5. #22565
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Kannst ja per Weltenbauer Reiterei vom Barbarenreich wegnehmen.
    Streitwägen brauchen aber Rad
    Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.
    Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament

  6. #22566
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Oh. Emoticon: hammer2
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  7. #22567
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    Bei der Merkava vermisse ich Finte 2, dessen Bedingung mit 198 XP weit übererfüllt ist. Die Einheit kann mit Finte 1 befördert werden, aber nicht mit Finte 2, obwohl sie laut Civilopädie der Merkava zusteht.
    Bild

    Ich habe probiert, auf Drill 2 und höher zu befördern, ob Finte 2 irgendwie doch freigeschaltet wird, nichts.

    Das Save liegt dem Kommentar bei.
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  8. #22568
    Registrierter Benutzer Avatar von chrix
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    Geht nur bei militanten Anführern soweit ich weiß.

  9. #22569
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Exakt. Müsste auch bei der Beförderung selbst stehen (zumindest in der Civilopedia).
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  10. #22570
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    Zitat Zitat von chrix Beitrag anzeigen
    Geht nur bei militanten Anführern soweit ich weiß.
    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Exakt. Müsste auch bei der Beförderung selbst stehen (zumindest in der Civilopedia).
    Stimmt! Steht gleich in der ersten Zeile.

  11. #22571
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Hab gerade ein Deja Vu

    Zitat Zitat von Dead-Eye Beitrag anzeigen

    Stimmt! Steht ja gleich im ersten Satz.
    Alles gut!
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  12. #22572
    Registrierter Benutzer Avatar von Adornix
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    Hey Leute ,
    eine kurze Frage, möchte heute ein MultiPlayer Spiel starten für'ne kleine CIV-Lan (unsere traditionelle Jahresend-Base-Runde, vielen Dank an Cybah übrigens für den aktuellen Patch) und habe gelesen, das eine Map keine 'seltene Erden' besitzt?
    Gibt es Karten(Skripte) die seltene Erden nicht platzieren? (das wäre sehr ärgerlich). Wollte eigtl die Skripte Perfect_World oder Planet_Generator nutzen.

  13. #22573
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    Der Planet_Generator, den ich nutze (Vers. 0.68) platziert alle Elemente, allerdings nicht sehr häufig. Perfect_World kenne ich nicht.

  14. #22574
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Adornix Beitrag anzeigen
    Hey Leute ,
    eine kurze Frage, möchte heute ein MultiPlayer Spiel starten für'ne kleine CIV-Lan (unsere traditionelle Jahresend-Base-Runde, vielen Dank an Cybah übrigens für den aktuellen Patch) und habe gelesen, das eine Map keine 'seltene Erden' besitzt?
    Gibt es Karten(Skripte) die seltene Erden nicht platzieren? (das wäre sehr ärgerlich). Wollte eigtl die Skripte Perfect_World oder Planet_Generator nutzen.
    Das Problem kam iirc daher, dass Seltene Erden nur auf Wüste/Eis platziert wird.
    Wenn das Kartenscript es also erlaubt, dass diese Terrainarten nicht vorkommen, gibts auch keine Seltenen Erden.
    Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.
    Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament

  15. #22575
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    Halli Hallo

    Ich bin ein begeisterter Civ4-Fan und spiele natürlich nur BTS mit der Mod BASE .... ist klar, oder ?

    Schon in den frühesten Spielrunden achte ich darauf welche Einheiten ich produziere, weil ich mit den möglichen Upgrads in die Zukunft plane. Macht bestimmt jeder so.
    Nun ist mir Aufgefallen, das der Schlachtroboter in der

    BASE-Civilopedia
    - Einheitenbaum

    fehlt.

    kann man den noch ergänzen .... oder mir sagen wie der Upgradbaum für den Schlachtroboter aussieht ?

    vielen Dank und liebe Grüße
    Thomas

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