Seite 1464 von 1527 ErsteErste ... 46496413641414145414601461146214631464146514661467146814741514 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21.946 bis 21.960 von 22901

Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #21946
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    12.02.12
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    37
    und was sind die kleinen brummer, welche raketen kann man dann auf das u-boot laden ?

  2. #21947
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Marschflugkörper und Mittelstreckenraketen.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #21948
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    12.02.12
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    37
    erstmal vielen dank für eure antworten :-)

    sooo
    ich habe ein Raketenunterseeboot (1 feld neben der stadt)
    ein marschflugkörper und eine taktische Mittelstreckenrakete (beide in der stadt)

    ich schaffe es einfach nicht die rakete auf das u-boot zu packen, wenn ich die rakete mit links anklicke, also aktiviere und dann mit der rechten maustaste mich auf das boot bewegen will, passiert nix .... wenn ich rechts auf das boot klicke, dann erscheint ein roter kreis (siehe angehängtes bild) :-(

    was muß ich tun um die rakete auf das boot zu bewegen ?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Astropikus (14. Oktober 2018 um 00:39 Uhr)

  4. #21949
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Uboot und Rakete müssen sich auf demselben Feld, also in der Stadt, befinden. Und dann geht's entsprechend nicht mit Mausbewegung, sondern über einen speziellen Befehl im Einheiteninterface. Das liegt daran, dass man Raketen nicht wie normale Einheiten von Feld zu Feld bewegen kann. So kann man übrigens auch Transportschiffe mit Einheiten beladen ohne, dass man die Einheiten auf diese Schiffe mit der Maus bewegen muss. Generell kann man Transportschiffe, Uboote usw. beladen, ohne dass die aufzuladenden Einheiten bewegt werden müssen. Beide müssen sich dafür aber auf demselben Feld befinden.

    Hab dir mal nen Screenshot gemacht (4. Button von links):

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Cybah (14. Oktober 2018 um 01:44 Uhr)
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  5. #21950
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    12.02.12
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    37

    auweia ... ich bin nicht nur blind, sondern auch noch blööööd ...

    jetzt hat es natürlich geklappt !!!

    Dankööö

  6. #21951
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
    Registriert seit
    03.08.13
    Ort
    Z`Ha`Dum
    Beiträge
    1.911
    Dabei ist das Icon ja schon geradezu selbsterklärend.
    Make DuckDuckGo great again!

    I is more stronger than Darth Vapour!

    I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!

  7. #21952
    Diable-Blanc
    Gast
    Moin Cybah,
    danke für deine Arbeit und alle die geholfen haben den BASE Mod zu verfeinern
    Viele Jahre Arbeit am BASE Mod, haben aus Civilization 4 ein super geiles Spiel gemacht
    Nun werde ich nach langer Pause mal wieder BASE intensiv spielen.
    Mein letztes BASE Spiel war noch mit BASE 5.4
    Es hat sich ja vieles getan seit dem bis zum BASE Mod 6.3 und freue mich schon auf eine Partie.
    Spiele seit gestern BASE 6.3 und es ist der Hammer die Mod
    So genug Geschleime von mir...

    MfG

    Diable-Blanc
    Geändert von Diable-Blanc (23. Oktober 2018 um 16:29 Uhr)

  8. #21953
    Diable-Blanc
    Gast
    Achso, eine Frage - Wie benutze ich die Karten aus dem Ordner "PrivateMaps" bei BASE 6.3 ???

    Edit: Hab es gefunden unter "Eigenes Szenario"

    Geändert von Diable-Blanc (23. Oktober 2018 um 19:44 Uhr)

  9. #21954
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Machst ne Story?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  10. #21955
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
    Registriert seit
    26.12.12
    Beiträge
    4.819
    Das Scenario [BASE] Erde 1700 n. Chr..CivBeyondSwordWBSave führt leider beim Laden immer zu einem Absturz mit der neuen 6.3 Version und dem installierten Hotfix.

    Wäre das möglich das zu fixen? Denn gerade so ein Spiel auf einer großen Weltkarte und mit einem bis dahin schon entwickelten Game würde mich persönlich sehr reizen.

    Grüße John

  11. #21956
    Fauler Sack Avatar von El Duderino
    Registriert seit
    15.12.03
    Beiträge
    79

    Indonesier Bug

    Moin!

    Wir haben grade unsere dienstägliche Mehrspieler-Runde beendet und ich hatte einen Bug:
    Ich war Indonesier, jemand hat die erste Religion entdeckt, ich hab sie aber nicht bekommen.
    Mein Kumpel meinte, das sei ihm im Einzelspieler auch schon ab und an passiert.
    Savegame habe ich leider nicht.
    Nicht auf den Teppich, Mann!

  12. #21957
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Ohne Save ist nicht viel zu machen. Kannst mir die Spieloptionen aufzählen? Startzeitalter und die Religions-Spieloptionen wären interessant.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  13. #21958
    Fauler Sack Avatar von El Duderino
    Registriert seit
    15.12.03
    Beiträge
    79
    Ich hab noch das Start-Autosave, wenn ich es richtig gemacht habe, findet es sich im Anhang.
    Wie gesagt, hab ich als Indonesien gespielt und als dann die erste Religion (Druidentum) entdeckt wurde, ist nix passiert.
    Startzeitalter ist graue Vorzeit, Religionen sind frei wählbar.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Nicht auf den Teppich, Mann!

  14. #21959
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Testet mal bitte, ob es grundsätzlich nicht funktioniert, wenn ihr mit "Religionen wählen" spielt. Die Spieloption ist erfahrungsgemäßg codetechnisch problematisch.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  15. #21960
    Drückt sich
    Registriert seit
    28.09.09
    Beiträge
    791
    hey!

    ich spiele gerade eine partie mit der 6.3 version und bei mir ist es nicht möglich (als menschlicher spieler) die sushi KG zu gründen.
    die KI scheint keine probleme damit zu haben.

    mein GH (larry page) stad in der stadt (saipan) in der auch das judentum gegründet wurde (habe es aber auch in anderen städten probiert) - die option der gründung war zwar zu sehen aber aus (mir unerfindlichen gründen) ausgegraut.

    Daher haeb ich versucht die KG über den Modelbuilder einzubauen, das symbol (weltübersicht) ist auch wunderbar erschienen, aber das gebäude "sitz der KG" war nicht in der stadt.
    ich habe leider nur mehr das save mit der "gecheateten" KG.


    würde mich freuen, wenn du mir weiterhelfen könntest (warscheinlich habe ich nur irgendwas übersehen...)
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Habs vergessen

Seite 1464 von 1527 ErsteErste ... 46496413641414145414601461146214631464146514661467146814741514 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •