Ich hab gestern ein neues Spiel mit der Karte begonnen (ist ja überhaupt das erste Mal dass ich BASE spiele, kannte nur ROM AND2 und C2C) und zwischenzeitlich bin ich wesentlich weiter (das sav ist über 2.000 KB) ohne CTD. Also lag das wohl doch an irgend etwas Spezielles im Setting oder Spielablauf. Mit Speicher hatte das jedenfalls nichts zu tun.
Aber, da ich BASE nun erstmalig spiele, muss ich ein Kompliment los werden: Bislang war ROM AND2 mein Favorit, weil es auch im späteren Spiel selten einen CTD wg. exceed Ram gab (bin gespannt , wie das hier ist, wenn ich weiter bin), während C2C zwar sehr viele sehr schöne natural recources und wonders hat, aber andauern crashed und im späten Spiel die AI über 15 Min für eine Zug braucht.
Die mir bislang sehr angenehm auffallende Besonderheit bei BASE ist der Worldbuilder. 1) wenn ich den oft lade erfolgt kein excessiver RAM Verbrauch nach Schliessen, das ist also sauber gelöst (im Gegensatz zu den beiden "Konkurrenten"), und er ist sehr klar und übersichtlich und gut handhabbar. Allein dafür schon ein dickes Lob! Insgesamt scheint bei BASE die Speicherverwendung (und Leeren) wesentlich besser zu funktionieren, offensichtlich nichts "quick and dirty" programmiert sondern sehr sorgfältig.
Wenn das so bleibt, wirtd BASE mein Favorit.
Aber zwei klitzekleine Kritiken: a) bei Erreichen von Wissenschaftlicher Methodie werden die Strassen schwarz mit gelben Mittellinien. HÄSSLICH!!!!! Sieht aus wie Schienen. Wenn irgend möglich, bitte wieder zu Strassen ändern.
b) Die Zuckerhutberge. Von allen Zuckethutbergvariationen sind das die schlimmsten.
So, und nun Daumen drückend, dass die CTDs weiterhin ausbleiben, weitermachen.
Jedenfalls danke für ein so gut gelungenes Mod.