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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #21196
    Registrierter Benutzer Avatar von theindless
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    sieht man das in der Prodanzeige der Stadt irgendwo??

  2. #21197
    Bösmensch Avatar von Cybah
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    Nope. Aber du bekommst mit der nächsten BASE Version exakt die Hämmer nochmal drauf, die in der Anzeige angezeigt werden (ausgenommen einmalige Hämmer durch holzen/Überschuss etc.). In der aktuellen Version ist das leider noch nicht der Fall.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

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  3. #21198
    Registrierter Benutzer Avatar von theindless
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    Wie ist das in der aktuellen Version??

  4. #21199
    Bösmensch Avatar von Cybah
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    Da wirken Ressourcenboni und Staatsformboni nicht auf die Kreativ-Hämmer.
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  5. #21200
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Bei PAE wird ein 64bit-Patch für Civ4 diskutiert. Er soll den Rundenwechsel um 20-30% schneller machen. Ich könnte mir vorstellen, dass dadurch auch sehr große Karten mit extrem vielen Einheiten stabiler laufen.

    Funktioniert der Patch mit Base? Und ist er mit laufenden PB-Spielen kompatibel?

    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein, nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    aktiv: BASE-PB (77), BtS-PBEM (472, übernommen: 461), BASE-PBEM (468)
    gewonnen: Weltraum (BtS-PB 70, BtS-PBEM 438, 462), Vorherrschaft (BtS-PBEM 417, 463), zum Sieger erklärt (BtS-PBEM 456), Kultur (Civ4-PBEM 65)
    Story: SdM 'Rückkehr'

  6. #21201
    Oberstein Avatar von Ramkhamhaeng
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    Sollte vollkompatibel sein.

  7. #21202
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Sollte der Patch unter 64bit-Windows relevant sein? Mein Civ 4 zieht gerne mal 2,7 gb ohne Patch.

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