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Thema: [TAC] Kartenskripte für Zufallskarten

  1. #76
    Simply Civilization Avatar von xXstrikerXx
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    darf ich mir was wünschen? es wäre toll, wenn man die karte neu generieren lassen könnte, ohne jedes mal ein neues spiel anfangen zu müssen (hat man jetzt verstanden, was ich meine?). bei civ4 gibt es die möglichkeit ja auch, dass man das spiel mit denselben einstellungen von vorne beginnt, und nur die karte neu generieren lässt.

    so long and greetz

  2. #77
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Zitat Zitat von xXstrikerXx Beitrag anzeigen
    darf ich mir was wünschen? ...
    Genau das will ich auch ... Ich hab mich nur nicht getraut, es anzusprechen, da ich vermute, das wurde schon x-mal gewünscht ... und wäre es so simpel umzusetzen, dann hätte es TaC sicher
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    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
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  3. #78
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    Zitat Zitat von xXstrikerXx Beitrag anzeigen
    darf ich mir was wünschen? es wäre toll, wenn man die karte neu generieren lassen könnte, ohne jedes mal ein neues spiel anfangen zu müssen (hat man jetzt verstanden, was ich meine?). bei civ4 gibt es die möglichkeit ja auch, dass man das spiel mit denselben einstellungen von vorne beginnt, und nur die karte neu generieren lässt.

    so long and greetz
    Im World builder in den Kartenmodus wechseln. Da gibt es einen Button: "Karte auf Basis des aktuellen Kartenskripts neu generieren".

  4. #79
    Simply Civilization Avatar von xXstrikerXx
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    @koma: das ist ja wie cheaten... außerdem kennt man die karte dann schon...? entdecken will ich ja noch.

    so long and greetz

  5. #80
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Zitat Zitat von koma13 Beitrag anzeigen
    Im World builder in den Kartenmodus wechseln. Da gibt es einen Button: "Karte auf Basis des aktuellen Kartenskripts neu generieren".
    Werd ich gleich mal ausprobieren

    das ist ja wie cheaten...
    Augen zu und durch, immer noch besser, als das ganze Geklicke durch´s Hauptmenü mit beschränktem Skript.

    Ich kann aber anbieten, die Reihenfolge der Optionen zu verändern, so daß wieder die Inselhäufigkeit eingestellt werden kann. Das wirkt sicher weniger unschön als wenn die südliche Breite, nicht aber die nördliche Breite abgefragt wird.
    klingt gut!

    Allgemein fällt mir noch ein, selbst wenn man die Option aus Civ4 kopieren würde, wäre sie ziemlich sinnlos, da sie in Civ4 nur bis zum Beenden der ersten Runde im Menü auftaucht. Da hab ich in TaC Amerika ja oft noch nicht mal entdeckt ...
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  6. #81
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    Zitat Zitat von xXstrikerXx Beitrag anzeigen
    @koma: das ist ja wie cheaten... außerdem kennt man die karte dann schon...? entdecken will ich ja noch.
    Augen zu und durch, immer noch besser, als das ganze Geklicke durch´s Hauptmenü mit beschränktem Skript.
    Genau. Die Minimap ist links unten, der Button zum Regenerieren der Karte in der rechten oberen Ecke. Mit etwas Selbstdisziplin sollte das kein Problem sein.

    Allgemein fällt mir noch ein, selbst wenn man die Option aus Civ4 kopieren würde, wäre sie ziemlich sinnlos, da sie in Civ4 nur bis zum Beenden der ersten Runde im Menü auftaucht. Da hab ich in TaC Amerika ja oft noch nicht mal entdeckt ...
    Diese Option ist in der DLL von Colonization schon enthalten. Nur wurde der Programmiercode dafür 1:1 aus Civ4 übernommen. Dort gab es die Vorbedingung, daß keine Beziehungen zu anderen Civilizationen existieren dürfen. In Colonization haben wir aber von Anfang an Kontakt zum eigenen König, die Option zum Regenerieren des Kartenskripts wird dadurch im Hauptmenü nie angezeigt.
    Würde etwas dagegen sprechen, den König aus dem Kontakttest auszuschließen und das Zeitlimit zum Anzeigen der Regenerierungsoption im Hauptmenü von einer Runde auf 5 oder 10 Runden zu erhöhen?

  7. #82
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Zitat Zitat von koma13 Beitrag anzeigen
    Würde etwas dagegen sprechen, den König aus dem Kontakttest auszuschließen und das Zeitlimit zum Anzeigen der Regenerierungsoption im Hauptmenü von einer Runde auf 5 oder 10 Runden zu erhöhen?
    MMn nein, wenn das einfach umzusetzen wäre, super Sache
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  8. #83
    Simply Civilization Avatar von xXstrikerXx
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    Würde etwas dagegen sprechen, den König aus dem Kontakttest auszuschließen und das Zeitlimit zum Anzeigen der Regenerierungsoption im Hauptmenü von einer Runde auf 5 oder 10 Runden zu erhöhen?


    so long and greetz

  9. #84
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Ich hatte gerade eine faire-weather Karte ohne Pazifikreisefelder

    Ich hab den Abstand zum Land in den Einstellungen maximal gewählt (glaube 8 Felder sind das), darf das dann sein? So kann ich doch den Pazifikquest gar nicht erfüllen, mal ganz abgesehen vom zweitem Europaweg ...

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  10. #85
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Es passiert zwar statistisch nur selten - aber hin und wieder produziert ein Zufallskartenskript auch mal eine Karte mit einem offenkundigen Bug. Völlig abstellen lässt sich das leider nicht ...

  11. #86
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Die KArtenskripte generieren schon manchmal tolle Startpositionen


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  12. #87
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Wahnsinn!
    Welches Kartenskript war das?

  13. #88
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    hemispherical_Inseln

    ...

    btw, kann man diese Kartenskriptnamen vereinheitlichen? Mal von dem Denglisch oben abgesehen sehen diese "_" zwischen den Wörtern nicht soooo schick aus, FaireWeather macht das auch wieder anders ... wäre ein kleiner Shritt mehr in Richtung perfektionistisches TaC,

    edit: Hei, jetzt merke ich das erst, wir sehen oben ja quasi ein teleportfeld nach Europa, oder so ne art tunnel durch den Planeten .... wow .... hmmm hat man bestimmt durch gute Beziehungen zu allen Schamanen Amerikas bekommen
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  14. #89
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    hemispherical_Inseln
    btw, kann man diese Kartenskriptnamen vereinheitlichen? Mal von dem Denglisch oben abgesehen sehen diese "_" zwischen den Wörtern nicht soooo schick aus, FaireWeather macht das auch wieder anders ... wäre ein kleiner Shritt mehr in Richtung perfektionistisches TaC,
    Klar, das kann man machen. Das ist sehr simpel. Es gibt eine Datei Hemispherical_Inseln.py, die muss man nur umbenennen.

    Welchen Namen würdest du dir denn wünschen?

  15. #90
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Welchen Namen würdest du dir denn wünschen?
    leise Ironie ?

    Sehe ich das richtig, dass das TaC-Menü quasi nur die Dateinamen ausliest und dort als Wahloption zeigt?

    Sehe ich das richtig, dass ich das auch einfach selber ändern könnte ?

    Wie wäre es mit:

    FaireWeather --> Ausgewogenes Klima
    Hemispherical_Inseln --> Inseln (hemisphärisch ist zwar möglich (lt. LEO) halte ich aber für unschön, ...)
    A_New_World --> Eine neue Welt
    Caribbean --> Karibik
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