Seite 51 von 51 ErsteErste ... 414748495051
Ergebnis 751 bis 756 von 756

Thema: [TAC] Europäer: Militär (Land), städtische Berufe

  1. #751
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    In der kurzen Zeit? Kurz, kürzer, melcher ...

  2. #752
    hat den Blues Avatar von Elwood
    Registriert seit
    05.11.07
    Beiträge
    4.352
    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    In der kurzen Zeit? Kurz, kürzer, melcher ...
    ... und das vom Profi ! der Kalauer lauert überall, fünf Mark ins Schweinchen Emoticon: floskel

    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
    Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
    Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  3. #753
    hat den Blues Avatar von Elwood
    Registriert seit
    05.11.07
    Beiträge
    4.352
    Testanfrage: Grafikupdate
    Rev. 469

    Alle Truppengattungen jeglicher Europäercouleur werden korrekt bei Offizierseinheiten mit einem schönen "^" versehen, alles i.O.!
    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
    Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
    Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  4. #754
    Registrierter Benutzer Avatar von RAB
    Registriert seit
    14.10.05
    Beiträge
    44

    Jobwechsel nach Kampf: Bug/Exploit oder Feature?

    Dieser Beitrag stand ursprünglich im Sammelthread zu Inoffiziellen Versionen. - W.B.

    Hallo TAC-Team,

    die aktuelle Version macht richtig Spaß - Super Arbeit! Im aktuellen Spiel ist mir etwas aufgefallen, weiß aber nicht, ob es ein Fehler ist oder ob es so sein soll bzw. es schon immer so war.

    Nach einem Angriff mit z.B. der Kavallerie, kann ich den Beruf der Einheit verändern, wenn noch Bewegungspunkte vorhanden sind. Dies ermöglicht einen riesiegen Exploit, da ich die Bewaffnung einer anderen Einheit übergeben und somit aus einer Militäreinheit beliebig viele machen kann (solange die Einheit den Kampf überlebt).

    Muss das "Berufe wechseln" nach einem Kampf nicht deaktiviert werden oder war das schon immer so?

    Viele Grüße!
    Geändert von Writing Bull (01. Juli 2012 um 21:14 Uhr)

  5. #755
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
    Registriert seit
    19.03.10
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    4.585
    Dieser Beitrag stand ursprünglich im Sammelthread zu Inoffiziellen Versionen. - W.B.

    Zitat Zitat von RAB Beitrag anzeigen
    Muss das "Berufe wechseln" nach einem Kampf nicht deaktiviert werden oder war das schon immer so?
    Das war schon immer so.
    Es gab auch bereits eine Diskussion bei den CivFanatics darüber, wie und ob man das ändern könnte.

    Letztlich wäre es technisch kein großes Problem, auf der anderen Seite seh ich das persönlich so:

    Wer Expoits nutzen oder cheaten will, der findet immer einen Weg.
    Mir selber würde sowas den Spaß verderben.
    Wer daran aber Gefallen findet, der soll das einfach tun.
    Geändert von Writing Bull (01. Juli 2012 um 21:14 Uhr)
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

  6. #756
    ausgetreten
    Gast
    Ich weis, dass es keine Änderungen mehr geben wird da final. Trotzdem ist es vielleicht unter wissenswert zu verbuchen: Artilleriegarnisionen "leiden" in der Praxis etwas darunter, dass nicht alle angebotenen Beförderungen für sie wirklich nützlich sind.

Seite 51 von 51 ErsteErste ... 414748495051

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •