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Thema: [TAC] Download, Meldung themenübergreifender neuer Bugs

  1. #46
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    Ansonsten gäbe es noch die Möglichkeit, daß ich irgendwo in der Civilopedia ein Button hinsetze, den man anklicken kann und dann gibt es eine Popup wo die Credits stehen. Das hat dann aber nichts mehr mit der Liste auf der rechten Seite zu tun.

  2. #47
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    Zitat Zitat von koma13 Beitrag anzeigen
    Ansonsten gäbe es noch die Möglichkeit, daß ich irgendwo in der Civilopedia ein Button hinsetze, den man anklicken kann und dann gibt es eine Popup wo die Credits stehen. Das hat dann aber nichts mehr mit der Liste auf der rechten Seite zu tun.
    Als vorläufige Hilfslösung ginge das, ja. Die derzeitige Lösung ist halt unglücklich, weil wir eine Menge Material Dritter integriert haben und deren Urheberschaft natürlich irgendwo im Spiel dokumentieren müssen. Die Readme alleine genügt da nicht.

    Vorstellbar wäre auch, im Hauptmenü in der Befehlsliste dort einen Eintrag "TAC-Credits" zu haben, auf den man klickt, um einen einfach gestalteten Text lesen zu können.

    Oder eine noch andere Lösung - solange wir uns einig sind, das es nicht perfekt, sondern nur schnell umsetzbar sein muss, ist der Weg zum Ziel eigentlich beliebig.

    Setz doch einfach einen beliebigen Vorschlag um - es wird schon was werden ...

  3. #48
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    Ok, kann ich machen, aber dann bräuchte ich die Credits im xml-"Format".

  4. #49
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von koma13 Beitrag anzeigen
    Ok, kann ich machen, aber dann bräuchte ich die Credits im xml-"Format".
    Danke!

    Genügt dir das?

    Edit:
    Zitat Zitat von King MB Beitrag anzeigen
    Folgendes ColdFever hat die Erlaubnis zur Nutzung von BlueMarble genehmigt, unter der Vorraussetzung, das in die Readme die volle, originale Credits aufgenommen werden...
    Dafür bräuchte wir diese Credits in einem brauchbaren Format. Aus dem Installationsbildschirm von Blue Marble kann man sie schlecht extrahieren.

  5. #50
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    OK, jetzt aber wirklich der letzte Upload im alten Jahr von mir, allerdings warne ich euch gleich vor, diese Version ist noch nicht getestet.
    Die Version 0.04 läuft im Gegensatz zu den Vorhergehenden Version (0.03, 0.03a und 0.03b) vollständig ohne Vorinstallierte Vorversion, und es wird auch empfohlen, mögliche Vorversionen vorher zu entfernen, oder umzubenennen.
    (Bitte von jetzt an etwa eine Stunde warten, der Upload schein etwas schwierigkeiten zu machen...) Diese Version enthält alle Änderungen vom Start von TAC bis zur Version 0.03b, bis auf den Wagenbauer, welcher vorläufig erstmal wieder entfernt wurde. Die Zimmerei ist jetzt auch wieder ein Standardmäßig vorhandenes Gebäude aller Euro-Civs. Auch Komas neuer Eropa-Screen, in der Version 4 ist schon eingebunden, allerdings habe ich auch da noch keine Tests durchgeführt.

    Für Koma:
    CIV4GameText_Credits.xml.txt
    Achtung Spoiler:
    Code:
    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="no"?>
    <!-- edited with XMLSPY v2004 rel. 2 U (http://www.xmlspy.com) by lcollins (Firaxis Games) -->
    <!-- Sid Meier's Civilization 4 -->
    <!-- Copyright Firaxis Games 2005 -->
    <!-- -->
    <!-- Game Text - New -->
    <Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
     <TEXT>
      <Tag>TXT_KEY_</Tag>
      <English></English>
      <French></French>
      <German></German>
      <Italian></Italian>
      <Spanish></Spanish>
     </TEXT>
    
     <TEXT>
      <Tag>TXT_KEY_CREDITS_HEAD</Tag>
      <English>TAC - Credits</English>
      <French>TAC - Credits</French>
      <German>TAC - Credits</German>
      <Italian>TAC - Credits</Italian>
      <Spanish>TAC - Credits</Spanish>
     </TEXT>
     <TEXT>
      <Tag>TXT_KEY_CREDITS_TEXT</Tag>
      <English>"The Authentic Colonization" (TAC) wird von einem Projektteam entwicklelt, das sich im deutschen Civforum zusammengefunden hat:[NEWLINE]* King MB (Technische Leitung, Programmierung, Grafische Gestaltung)[NEWLINE]* DaVincix (Historische Beratung)[NEWLINE]* Writing Bull (Texterstellung, Allgemeine Organisation und Kommunikation)[NEWLINE][NEWLINE]Wir würden uns freuen, wenn du uns dort schreibst, wie dir TAC gefällt und was du verbessern würdest. Schreibe bitte auch, wenn du Fehler gefunden hast oder Fragen stellen möchtest.[NEWLINE][NEWLINE]TAC enthält in Teilen Mods (Modifikationen) Dritter, die integriert und oft auch weiterbearbeitet wurden. Wir danken insbesondere:[NEWLINE]* Netbandit (für Netbandit's balance MOD)[NEWLINE]* Dale (für Unofficial Patch 1.03; Achievements v1.00)[NEWLINE]* the_suebian (für verschiedene Hintergrundbilder)[NEWLINE]* koma13 (für den Europahafen)[NEWLINE]* ledat (für Kartenskript Hemispherical)[NEWLINE]* Dieter VonClam (für Kartenskript DietersNewWorld)[NEWLINE]* cephalo (für Kartenskript Faire Weather)[NEWLINE]* Hemiptera (für Kartenskript Archipelago)[NEWLINE]* OzzyKP (für Karte Ozzy's Americas; Karte OzzysAmericaswstartsED)[NEWLINE]* Ekmek (für verschiedene Leaderheads)[NEWLINE][NEWLINE]Die Urheberrechte dieses Materials liegen bei den Urhebern dieser Mods. Wir haben uns bemüht, ihre Zustimmung zur Verwendung ihres Materials zu erhalten. In den Fällen, in denen es uns nicht gelungen ist, von ihnen eine Antwort zu erhalten, sowie in den Fällen, in denen wir die Urheber nicht ermitteln konnten, bitten wir die Urheber, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um uns die Verwendung des Materials zu erlauben oder zu verbieten. Für die Veränderungen, die das TAC-Projektteam am Ausgangsmaterial vorgenommen hat, ist es selber im Besitz der Urheberrechte.[NEWLINE]Die Urheberrechte von "Sid Meier's Civilization IV: Colonization" liegen bei Take-Two Interactive Software und Tochtergesellschaften. Sid Meier ’s Civilization IV: Colonization, Civ, Civilization, 2K Games, das 2K-Logo, Firaxis Games, das Firaxis-Spielelogo und Take-Two Interactive Software sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Entwickelt von Firaxis Games.[NEWLINE]TAC ist ein nicht-kommerzielles Mod-Projekt. Die Mod kann von jedem unter Beachtung der Urheberrechte verwendet und verteilt werden, solange diese Verwendung oder Verteilung nicht mit Gewinnabsichten verbunden ist oder solange diese Verwendung oder Verteilung die Inhalte die Mod nicht verändert, ohne dass die Nutzer der neuen Mod darauf explizit hingewiesen werden. Falls jemand TAC für ein eigenes Mod-Projekt benutzen möchte, ist dies selbstverständlich erlaubt, sofern die Urheberrechte Dritter nicht verletzt werden und sofern das Projekteam von TAC in Kenntnis gesetzt wurde und zugestimmt hat. Das Projektteam ist erreichbar auf der Webseite http://www.civforum.de/showthread.php?t=56991 oder durch eine Mail an db.ry@web.de.</English>
      <French>"The Authentic Colonization" (TAC) wird von einem Projektteam entwicklelt, das sich im deutschen Civforum zusammengefunden hat:[NEWLINE]* King MB (Technische Leitung, Programmierung, Grafische Gestaltung)[NEWLINE]* DaVincix (Historische Beratung)[NEWLINE]* Writing Bull (Texterstellung, Allgemeine Organisation und Kommunikation)[NEWLINE][NEWLINE]Wir würden uns freuen, wenn du uns dort schreibst, wie dir TAC gefällt und was du verbessern würdest. Schreibe bitte auch, wenn du Fehler gefunden hast oder Fragen stellen möchtest.[NEWLINE][NEWLINE]TAC enthält in Teilen Mods (Modifikationen) Dritter, die integriert und oft auch weiterbearbeitet wurden. Wir danken insbesondere:[NEWLINE]* Netbandit (für Netbandit's balance MOD)[NEWLINE]* Dale (für Unofficial Patch 1.03; Achievements v1.00)[NEWLINE]* the_suebian (für verschiedene Hintergrundbilder)[NEWLINE]* koma13 (für den Europahafen)[NEWLINE]* ledat (für Kartenskript Hemispherical)[NEWLINE]* Dieter VonClam (für Kartenskript DietersNewWorld)[NEWLINE]* cephalo (für Kartenskript Faire Weather)[NEWLINE]* Hemiptera (für Kartenskript Archipelago)[NEWLINE]* OzzyKP (für Karte Ozzy's Americas; Karte OzzysAmericaswstartsED)[NEWLINE]* Ekmek (für verschiedene Leaderheads)[NEWLINE][NEWLINE]Die Urheberrechte dieses Materials liegen bei den Urhebern dieser Mods. Wir haben uns bemüht, ihre Zustimmung zur Verwendung ihres Materials zu erhalten. In den Fällen, in denen es uns nicht gelungen ist, von ihnen eine Antwort zu erhalten, sowie in den Fällen, in denen wir die Urheber nicht ermitteln konnten, bitten wir die Urheber, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um uns die Verwendung des Materials zu erlauben oder zu verbieten. Für die Veränderungen, die das TAC-Projektteam am Ausgangsmaterial vorgenommen hat, ist es selber im Besitz der Urheberrechte.[NEWLINE]Die Urheberrechte von "Sid Meier's Civilization IV: Colonization" liegen bei Take-Two Interactive Software und Tochtergesellschaften. Sid Meier ’s Civilization IV: Colonization, Civ, Civilization, 2K Games, das 2K-Logo, Firaxis Games, das Firaxis-Spielelogo und Take-Two Interactive Software sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Entwickelt von Firaxis Games.[NEWLINE]TAC ist ein nicht-kommerzielles Mod-Projekt. Die Mod kann von jedem unter Beachtung der Urheberrechte verwendet und verteilt werden, solange diese Verwendung oder Verteilung nicht mit Gewinnabsichten verbunden ist oder solange diese Verwendung oder Verteilung die Inhalte die Mod nicht verändert, ohne dass die Nutzer der neuen Mod darauf explizit hingewiesen werden. Falls jemand TAC für ein eigenes Mod-Projekt benutzen möchte, ist dies selbstverständlich erlaubt, sofern die Urheberrechte Dritter nicht verletzt werden und sofern das Projekteam von TAC in Kenntnis gesetzt wurde und zugestimmt hat. Das Projektteam ist erreichbar auf der Webseite http://www.civforum.de/showthread.php?t=56991 oder durch eine Mail an db.ry@web.de.</French>
      <German>"The Authentic Colonization" (TAC) wird von einem Projektteam entwicklelt, das sich im deutschen Civforum zusammengefunden hat:[NEWLINE]* King MB (Technische Leitung, Programmierung, Grafische Gestaltung)[NEWLINE]* DaVincix (Historische Beratung)[NEWLINE]* Writing Bull (Texterstellung, Allgemeine Organisation und Kommunikation)[NEWLINE][NEWLINE]Wir würden uns freuen, wenn du uns dort schreibst, wie dir TAC gefällt und was du verbessern würdest. Schreibe bitte auch, wenn du Fehler gefunden hast oder Fragen stellen möchtest.[NEWLINE][NEWLINE]TAC enthält in Teilen Mods (Modifikationen) Dritter, die integriert und oft auch weiterbearbeitet wurden. Wir danken insbesondere:[NEWLINE]* Netbandit (für Netbandit's balance MOD)[NEWLINE]* Dale (für Unofficial Patch 1.03; Achievements v1.00)[NEWLINE]* the_suebian (für verschiedene Hintergrundbilder)[NEWLINE]* koma13 (für den Europahafen)[NEWLINE]* ledat (für Kartenskript Hemispherical)[NEWLINE]* Dieter VonClam (für Kartenskript DietersNewWorld)[NEWLINE]* cephalo (für Kartenskript Faire Weather)[NEWLINE]* Hemiptera (für Kartenskript Archipelago)[NEWLINE]* OzzyKP (für Karte Ozzy's Americas; Karte OzzysAmericaswstartsED)[NEWLINE]* Ekmek (für verschiedene Leaderheads)[NEWLINE][NEWLINE]Die Urheberrechte dieses Materials liegen bei den Urhebern dieser Mods. Wir haben uns bemüht, ihre Zustimmung zur Verwendung ihres Materials zu erhalten. In den Fällen, in denen es uns nicht gelungen ist, von ihnen eine Antwort zu erhalten, sowie in den Fällen, in denen wir die Urheber nicht ermitteln konnten, bitten wir die Urheber, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um uns die Verwendung des Materials zu erlauben oder zu verbieten. Für die Veränderungen, die das TAC-Projektteam am Ausgangsmaterial vorgenommen hat, ist es selber im Besitz der Urheberrechte.[NEWLINE]Die Urheberrechte von "Sid Meier's Civilization IV: Colonization" liegen bei Take-Two Interactive Software und Tochtergesellschaften. Sid Meier ’s Civilization IV: Colonization, Civ, Civilization, 2K Games, das 2K-Logo, Firaxis Games, das Firaxis-Spielelogo und Take-Two Interactive Software sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Entwickelt von Firaxis Games.[NEWLINE]TAC ist ein nicht-kommerzielles Mod-Projekt. Die Mod kann von jedem unter Beachtung der Urheberrechte verwendet und verteilt werden, solange diese Verwendung oder Verteilung nicht mit Gewinnabsichten verbunden ist oder solange diese Verwendung oder Verteilung die Inhalte die Mod nicht verändert, ohne dass die Nutzer der neuen Mod darauf explizit hingewiesen werden. Falls jemand TAC für ein eigenes Mod-Projekt benutzen möchte, ist dies selbstverständlich erlaubt, sofern die Urheberrechte Dritter nicht verletzt werden und sofern das Projekteam von TAC in Kenntnis gesetzt wurde und zugestimmt hat. Das Projektteam ist erreichbar auf der Webseite http://www.civforum.de/showthread.php?t=56991 oder durch eine Mail an db.ry@web.de.</German>
      <Italian>"The Authentic Colonization" (TAC) wird von einem Projektteam entwicklelt, das sich im deutschen Civforum zusammengefunden hat:[NEWLINE]* King MB (Technische Leitung, Programmierung, Grafische Gestaltung)[NEWLINE]* DaVincix (Historische Beratung)[NEWLINE]* Writing Bull (Texterstellung, Allgemeine Organisation und Kommunikation)[NEWLINE][NEWLINE]Wir würden uns freuen, wenn du uns dort schreibst, wie dir TAC gefällt und was du verbessern würdest. Schreibe bitte auch, wenn du Fehler gefunden hast oder Fragen stellen möchtest.[NEWLINE][NEWLINE]TAC enthält in Teilen Mods (Modifikationen) Dritter, die integriert und oft auch weiterbearbeitet wurden. Wir danken insbesondere:[NEWLINE]* Netbandit (für Netbandit's balance MOD)[NEWLINE]* Dale (für Unofficial Patch 1.03; Achievements v1.00)[NEWLINE]* the_suebian (für verschiedene Hintergrundbilder)[NEWLINE]* koma13 (für den Europahafen)[NEWLINE]* ledat (für Kartenskript Hemispherical)[NEWLINE]* Dieter VonClam (für Kartenskript DietersNewWorld)[NEWLINE]* cephalo (für Kartenskript Faire Weather)[NEWLINE]* Hemiptera (für Kartenskript Archipelago)[NEWLINE]* OzzyKP (für Karte Ozzy's Americas; Karte OzzysAmericaswstartsED)[NEWLINE]* Ekmek (für verschiedene Leaderheads)[NEWLINE][NEWLINE]Die Urheberrechte dieses Materials liegen bei den Urhebern dieser Mods. Wir haben uns bemüht, ihre Zustimmung zur Verwendung ihres Materials zu erhalten. In den Fällen, in denen es uns nicht gelungen ist, von ihnen eine Antwort zu erhalten, sowie in den Fällen, in denen wir die Urheber nicht ermitteln konnten, bitten wir die Urheber, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um uns die Verwendung des Materials zu erlauben oder zu verbieten. Für die Veränderungen, die das TAC-Projektteam am Ausgangsmaterial vorgenommen hat, ist es selber im Besitz der Urheberrechte.[NEWLINE]Die Urheberrechte von "Sid Meier's Civilization IV: Colonization" liegen bei Take-Two Interactive Software und Tochtergesellschaften. Sid Meier ’s Civilization IV: Colonization, Civ, Civilization, 2K Games, das 2K-Logo, Firaxis Games, das Firaxis-Spielelogo und Take-Two Interactive Software sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Entwickelt von Firaxis Games.[NEWLINE]TAC ist ein nicht-kommerzielles Mod-Projekt. Die Mod kann von jedem unter Beachtung der Urheberrechte verwendet und verteilt werden, solange diese Verwendung oder Verteilung nicht mit Gewinnabsichten verbunden ist oder solange diese Verwendung oder Verteilung die Inhalte die Mod nicht verändert, ohne dass die Nutzer der neuen Mod darauf explizit hingewiesen werden. Falls jemand TAC für ein eigenes Mod-Projekt benutzen möchte, ist dies selbstverständlich erlaubt, sofern die Urheberrechte Dritter nicht verletzt werden und sofern das Projekteam von TAC in Kenntnis gesetzt wurde und zugestimmt hat. Das Projektteam ist erreichbar auf der Webseite http://www.civforum.de/showthread.php?t=56991 oder durch eine Mail an db.ry@web.de.</Italian>
      <Spanish>"The Authentic Colonization" (TAC) wird von einem Projektteam entwicklelt, das sich im deutschen Civforum zusammengefunden hat:[NEWLINE]* King MB (Technische Leitung, Programmierung, Grafische Gestaltung)[NEWLINE]* DaVincix (Historische Beratung)[NEWLINE]* Writing Bull (Texterstellung, Allgemeine Organisation und Kommunikation)[NEWLINE][NEWLINE]Wir würden uns freuen, wenn du uns dort schreibst, wie dir TAC gefällt und was du verbessern würdest. Schreibe bitte auch, wenn du Fehler gefunden hast oder Fragen stellen möchtest.[NEWLINE][NEWLINE]TAC enthält in Teilen Mods (Modifikationen) Dritter, die integriert und oft auch weiterbearbeitet wurden. Wir danken insbesondere:[NEWLINE]* Netbandit (für Netbandit's balance MOD)[NEWLINE]* Dale (für Unofficial Patch 1.03; Achievements v1.00)[NEWLINE]* the_suebian (für verschiedene Hintergrundbilder)[NEWLINE]* koma13 (für den Europahafen)[NEWLINE]* ledat (für Kartenskript Hemispherical)[NEWLINE]* Dieter VonClam (für Kartenskript DietersNewWorld)[NEWLINE]* cephalo (für Kartenskript Faire Weather)[NEWLINE]* Hemiptera (für Kartenskript Archipelago)[NEWLINE]* OzzyKP (für Karte Ozzy's Americas; Karte OzzysAmericaswstartsED)[NEWLINE]* Ekmek (für verschiedene Leaderheads)[NEWLINE][NEWLINE]Die Urheberrechte dieses Materials liegen bei den Urhebern dieser Mods. Wir haben uns bemüht, ihre Zustimmung zur Verwendung ihres Materials zu erhalten. In den Fällen, in denen es uns nicht gelungen ist, von ihnen eine Antwort zu erhalten, sowie in den Fällen, in denen wir die Urheber nicht ermitteln konnten, bitten wir die Urheber, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um uns die Verwendung des Materials zu erlauben oder zu verbieten. Für die Veränderungen, die das TAC-Projektteam am Ausgangsmaterial vorgenommen hat, ist es selber im Besitz der Urheberrechte.[NEWLINE]Die Urheberrechte von "Sid Meier's Civilization IV: Colonization" liegen bei Take-Two Interactive Software und Tochtergesellschaften. Sid Meier ’s Civilization IV: Colonization, Civ, Civilization, 2K Games, das 2K-Logo, Firaxis Games, das Firaxis-Spielelogo und Take-Two Interactive Software sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Entwickelt von Firaxis Games.[NEWLINE]TAC ist ein nicht-kommerzielles Mod-Projekt. Die Mod kann von jedem unter Beachtung der Urheberrechte verwendet und verteilt werden, solange diese Verwendung oder Verteilung nicht mit Gewinnabsichten verbunden ist oder solange diese Verwendung oder Verteilung die Inhalte die Mod nicht verändert, ohne dass die Nutzer der neuen Mod darauf explizit hingewiesen werden. Falls jemand TAC für ein eigenes Mod-Projekt benutzen möchte, ist dies selbstverständlich erlaubt, sofern die Urheberrechte Dritter nicht verletzt werden und sofern das Projekteam von TAC in Kenntnis gesetzt wurde und zugestimmt hat. Das Projektteam ist erreichbar auf der Webseite http://www.civforum.de/showthread.php?t=56991 oder durch eine Mail an db.ry@web.de.</Spanish>
     </TEXT>
    </Civ4GameText>

    Der TAG "[NEWLINE]" ist auch in den bisherigen Texten häufiger vorgekommen, sollte also einen Sprung in die nächste Zeile bedeuten...
    Hoffe dir ist damit geholfen...

    EDIT: @WB:
    The Blue Marble Project
    NASA's Blue Marble project presents freely available photorealistic maps of our planet Earth. Since the seventies earth observation satellites have recorded data of our atmosphere, the oceans and the land surface to improve our understanding of the Earth as a system. These datasets are usually not publicly accessible and they are only available as scientific file types. Therefore the Blue Marble project produces high resolution maps in false-color and true-color formats from the scientific satellite data. This allows the user to become a discoverer and to investigate our planet from space. With these products we would like to stimulate the public interest for matters of the environment and also express the importance of unmanned satellite missions carried out by the NASA and other space organizations.

    The Blue Marble "Next generation" is the latest product of the series, showing a cloudless Earth in 12 monthly variations: the beginning of spring, dry spells, snow cover changes, vegetation coloring and rainy seasons all are dynamic processes in our climate system. The monthly satellite maps are available under bluemarble.nasa.gov.

    The Civilization IV users now can discover their Worlds with a special Blue Marble
    texture set modelled from this material. Have a lot of fun with it!

    The NASA Blue Marble Team
    NASA Earth Observatory (NASA Goddard Space Flight Center)


    Credits
    Blue Marble Graphics for Civilization IV
    by Kai Fiebach (kai@civilized.de)
    with help from Firaxis Games

    Civilization IV Graphics
    www.firaxis.com

    Satellite Graphics
    bluemarble.nasa.gov

    Image Processing
    www.gimp.org

    Programming Language
    www.perl.org

    Perl for Win32
    www.activestate.com

    Perl GUI Toolkit
    www.prima.eu.org

    Special Thanks
    Mike Bates
    Barry Caudill
    Matthias Fischer
    Soren Johnson
    Dmitry Karasik
    Sakis Milonas
    Steve Ogden
    Jon Shafer
    Jesse Smith
    Reto Stöckli
    Mustafa Thamer
    Thunderfall
    Andreas Traxler


    Preserve our history, our earth, our future.
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    Ich bin der King (leider nur in meinen träumen)!!!
    PS: Jeder Fehler im Text ist gewollt, als Protest gegen die neue Deutsche Rechtschreibung!!!
    Er stellte sich dem Cyklopen als Niemand Nichts vor, kurz darauf stach er ihm das Auge aus! Vor Wut, Schmerz und Furcht brüllend rannte der Cyklop aus seiner Höhle raus. Als ihn die anderen Cyklopen sahen, fragten sie ihm was denn los sei. Darauf der Cyklop: "Niemand hat mir das Auge ausgestochen, Nichts hat das getan!!!"

  6. #51
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von King MB Beitrag anzeigen
    OK, jetzt aber wirklich der letzte Upload im alten Jahr von mir

  7. #52
    TAC-Teammitglied Avatar von King MB
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    Upload ist fertig ihr könnt loslegen...
    Noch etwas, es war zwar angesprochen, habe aber in dieser Version folgende Änderungen noch nicht übernommen:
    - Piraten haben nur 1 Schiff
    - de Sousa ersetzt Dom Pedro II, Zeitlich korrekter
    - Umbennenung des Maya-Oberhauptes
    Ich bin der King (leider nur in meinen träumen)!!!
    PS: Jeder Fehler im Text ist gewollt, als Protest gegen die neue Deutsche Rechtschreibung!!!
    Er stellte sich dem Cyklopen als Niemand Nichts vor, kurz darauf stach er ihm das Auge aus! Vor Wut, Schmerz und Furcht brüllend rannte der Cyklop aus seiner Höhle raus. Als ihn die anderen Cyklopen sahen, fragten sie ihm was denn los sei. Darauf der Cyklop: "Niemand hat mir das Auge ausgestochen, Nichts hat das getan!!!"

  8. #53
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Die Version 0.04 hat leider einige schwere Fehler. Hab sie nur kurz angespielt und folgendes bemerkt:

    * Im Startbildschirm funktionieren leider die Links zur Colopedia und zur Ruhmeshalle nicht.

    * Im Spiel selber sind lediglich die Spielwelt und die Einheiten zu erkennen. Nicht sichtbar sind z.B. sämtliche Buttons (zu den Beratern, die Befehlsbuttons zu den Einheiten, die Buttons zum Hauptmenü usw.), die Minikarte und die Angaben zu den aktivierten Einheiten.

    Das heißt: in dieser Fassung ist TAC leider überhaupt nicht spielbar.

  9. #54
    TAC-Teammitglied Avatar von King MB
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    OK... das muß ich erst zu Hause prüfen... wie gesagt, ich habe sie zwar zusammengestellt, bin aber nicht dazu gekommen sie zu prüfen, dann kann es also durchaus passieren, das ich doch noch einmal in diesem Jahr hochladen muß, versprechen kann ich aber nichts.
    Ich bin der King (leider nur in meinen träumen)!!!
    PS: Jeder Fehler im Text ist gewollt, als Protest gegen die neue Deutsche Rechtschreibung!!!
    Er stellte sich dem Cyklopen als Niemand Nichts vor, kurz darauf stach er ihm das Auge aus! Vor Wut, Schmerz und Furcht brüllend rannte der Cyklop aus seiner Höhle raus. Als ihn die anderen Cyklopen sahen, fragten sie ihm was denn los sei. Darauf der Cyklop: "Niemand hat mir das Auge ausgestochen, Nichts hat das getan!!!"

  10. #55
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    Ich hab den "Credits Bildschirm" fertig gestellt.

    Die CvPediaMain.py muß nach TAC/Assets/Python/Screens und kingmb's
    CIV4GameText_Credits.xml nach TAC/Assets/XML/Text.

    Der Button zu den Credits befindet sich in der Colopädie rechts unten.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  11. #56
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von koma13 Beitrag anzeigen
    Ich hab den "Credits Bildschirm" fertig gestellt.

    Die CvPediaMain.py muß nach TAC/Assets/Python/Screens und kingmb's
    CIV4GameText_Credits.xml nach TAC/Assets/XML/Text.

    Der Button zu den Credits befindet sich in der Colopädie rechts unten.
    Danke, koma13! Der Screenshot sieht viel versprechend aus.

    Ich werde die Dateien mal testen und anschließend in den Ergänzungspack einbinden, so dass die Achievement-Dateien und deine Credits-Datei gemeinsam als Update zur Verfügung stehen. Das ist im übrigen auch ein Verfahren, dass sich für andere kleine Update-Angebote in den nächsten Tagen anbietet. Wenn jemand eine kleine Verbesserung (wozu auch immer) basteln möchte, könnte ich sie in den Ergänzungspack einbinden.

  12. #57
    Demokrator Avatar von Rambozod
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Die Version 0.04 hat leider einige schwere Fehler. Hab sie nur kurz angespielt und folgendes bemerkt:

    * Im Startbildschirm funktionieren leider die Links zur Colopedia und zur Ruhmeshalle nicht.

    * Im Spiel selber sind lediglich die Spielwelt und die Einheiten zu erkennen. Nicht sichtbar sind z.B. sämtliche Buttons (zu den Beratern, die Befehlsbuttons zu den Einheiten, die Buttons zum Hauptmenü usw.), die Minikarte und die Angaben zu den aktivierten Einheiten.

    Das heißt: in dieser Fassung ist TAC leider überhaupt nicht spielbar.
    Wenn man die Datei "CvMainInterface.py" von 0.03a (im Anhang) verwendet (einfach in das Verzeichnis ...Sid Meier´s Colonization\MODS\TAC\Python\Screens kopieren) geht es wieder mit der Version 0.04.

    Ich habe leider keine Ahnung wie ich diese Datei zum bearbeiten öffnen kann um den Fehler zu lokalisieren.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  13. #58
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    Ok, das neue Post gefällt mir schon besser.
    Die xml kannst du einfach von kingmb nehmen, da habe ich nichts geändert. Das updaten der Credits erfolgt dann auch über diese xml - Datei, das hat nichts mit dem Python code zu tun.
    Wenn ihr einen anderen Hintergrund für die Credits haben wollt, müßt ihr das sagen. Das Austauschen ist kein Problem.

    Ansonsten habe ich noch ein paar Tage Zeit, hier mitzuhelfen. Europahafen hat erstmal Pause, weil ich sehen will ob die Leute bei der neuen Version irgendwelche Fehler melden, bevor ich da weiter mache. Und der Kontinental Kongress ist ja auch noch da.

    Jetzt schau ich mal was mit dem 0.04 release los ist...

  14. #59
    Demokrator Avatar von Rambozod
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    Wurde in Version 0.04 von Piraten angegriffen. Leider fehl da ein Text (siehe Anlage). Ich weis allerdings nicht, ob das an der von mir ausgetauschten Datei liegt, damit es spielbar wird.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #60
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    Also das Problem liegt wieder, wie Rambozod schon vermutet hat, an der CvMainInterface.py. Da hat KingMB echt Pech gehabt. Ich hatte zuerst eine Version hochgeladen, die fehlerhaft war, und dann nach 5 min oder so ausgetauscht. Und genau diese fehlerhafte CvMainInterface.py hat KingMB für das 0.04 release genutzt. Die einzige Änderung in der CvMainInterface.py war ja der Wagenbauer bugfix und da es nun ja erstmal keinen Wagenbauer mehr gibt, müßte die 0.03a Version eigentlich funktionieren.
    Das mit den Piraten wird wohl ein anderes Problem sein.

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