Seite 3 von 17 ErsteErste 123456713 ... LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 253

Thema: KING’S BOUNTY: THE LEGEND

  1. #31
    Administrator
    Registriert seit
    20.08.04
    Beiträge
    8.965
    Ich erkläre die Screenshots mal:



    Auf diesem Screenshot sieht man die "Innenansicht" von Burgen und Gebäuden. Hier gibt es meistens eine Person, mit der man quasseln kann um z.B. an (Neben-)Quests zu kommen.
    Außerdem kann man oft Ausrüstung, Schriftrollen und Soldaten bekommen.
    Am unteren Rand des Bildschirms sieht man die Armee des Spielers.
    Rechts sieht man Inventar und Ausrüstung des Spielers.




    Hier sieht man die Ansicht der Hauptkarte. Hier bewegt sich der Spieler von A nach B. Von Kampf zu Kampf. Von Auftrag zu auftrag.


    Links: Eigenschaften: Angriffskraft, verteidigung, Intellekt und Stufe dürften selbsterklärend sein. Die Eigenschaft Führung gibt an, wie groß die Armee des Spielers sein darf. Je mehr Führung, desto mehr Einheiten einer Art darf man mitnehmen.

    Rechts sieht man den Talentbaum für Magie-Fertigkeiten. Es gibt noch einen Baum für Macht- und für Geisttalente. JEde Fertigkeitsverbesserung erfordert bestimmt Mengen bestimmter Runen. Die runen kann man auf der Karte sammeln. Außerdem bekommt man bei jedem Stufenanstieg Runen geschenkt.



    Man kann Schriftrollen mit Zaubern mit sich herumführen. Man kann die Zauber von diesen Schriftrollen aber auch erlernen und die Wirkung durch die Magie-Fertigkeiten verbessern.


    Hexfelder!
    Die Einheiten können sich im Rahmen ihrer Bewegungspunkte bewegen. Außerdem können die Einheiten warten um am Ende der Runde zu handeln, stehen bleiben und verteidigen, Angreifen und diverse Spezialfähigkeiten einsetzen. Bären können z.B. ein mal im Gefecht zwei Bewegungspunkte mehr einsetzen. Bogenschützen können brennende Pfeile verschießne, Priester können heilen oder segnen usw..




    ---------

    Und hier Musik aus dem Spiel:
    4MB mp3
    Verstand op nul, frituur op 180.

  2. #32
    Just a normal family Avatar von Chris
    Registriert seit
    09.10.01
    Ort
    Hinterm Mond gleich links
    Beiträge
    5.654
    Eine Story

    Wann geht's weiter?
    "As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"
    Eugene A. Cernan


    [Civ4] Mod Chooser
    100 Gute Gründe


    Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
    ♀♂✝♂♂

  3. #33
    Der das Schwein reitet Avatar von JDJ1982
    Registriert seit
    25.01.06
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    562

    Big Grin Spiel Vorstellung: King´s Bounty

    Hallo Leute,

    ich möchte euch ein Spiel ähnlich wie HOMM V vorstellen.

    Name: Kings Bounty

    Genre: Echtzeit/Rundenbasiert

    Seite: http://www.kings-bounty.com/de

    Grobe Einführung vom Hersteller:

    Spannende Mischung aus Rollenspiel und Strategie ist eine Hommage an das legendäre Spiel "King’s Bounty". Der Held zieht mit seiner Armee bzw. seinen treuen Waffenbrüdern durch eine riesige Welt, die aus unzähligen miteinander verbundenen Orten besteht. Könige auf den Thron setzen oder stürzen, Prinzessinnen aus den Klauen von Drachen retten, nach Piratenschätzen suchen, antike Artefakte suchen und Thronprätendeten zähmen, die die Weltherrschaft anstreben: all diese Dinge gehören zu den alltäglichen Herausforderungen eines Ritters des Königs, mit denen der Spieler konfrontiert wird.

    Bei Fragen, fragen

    P.S.: Eine Demo kann 7 Stunden angespielt werden.
    Chuck Norris liest keine Bücher, er starrt sie so lange an bis sie ihm freiwillig sagen was drin steht.


  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Erpel
    Registriert seit
    07.08.06
    Ort
    daheim
    Beiträge
    16.923

  5. #35
    Civ Mod Hase Avatar von wisthler
    Registriert seit
    04.01.06
    Beiträge
    4.349
    *Beitrag verschoben* Wisthler
    "Science is not the truth. Science is finding the truth. When science changes its opinion, it didn’t lie to you. It learned more."
    "Religion emerged when the first scoundrel met the first fool......"

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
    Registriert seit
    22.08.07
    Beiträge
    2.852
    Noch ein paar Screenshots:

    Auf den Inseln / in einer Zwergenmine


    An der Küste des größtenteils verschneiten Zwergenreichs / im blumigen Gefilde der Elfen


    Das Menü zum Aufrufen der Fähigkeiten der Wutgeister im Kampf / Wutgeist Lina erscheint auf dem Schlachtfeld


    Manche Schlachtfelder sind anders geformt, hier z. B. vor einem Schloss / das Questlog

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Erpel
    Registriert seit
    07.08.06
    Ort
    daheim
    Beiträge
    16.923
    Der Kerl ist ja mal unsympathisch.

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
    Registriert seit
    22.08.07
    Beiträge
    2.852
    Tja, am Aussehen der Helden kann man leider nichts ändern. Es gibt alternativ noch den Paladin und den Zauberer.

  9. #39
    Imnogoodurnobetter Avatar von Conceicao
    Registriert seit
    22.09.05
    Beiträge
    2.344
    Macht Laune
    Despite all my rage I am still just a rat in a cage

  10. #40
    Administrator
    Registriert seit
    20.08.04
    Beiträge
    8.965
    Vollversion oder Demo?
    Verstand op nul, frituur op 180.

  11. #41
    Imnogoodurnobetter Avatar von Conceicao
    Registriert seit
    22.09.05
    Beiträge
    2.344
    Vollversion jetzt
    Despite all my rage I am still just a rat in a cage

  12. #42
    Schande! (wegen AdC) Avatar von Booky
    Registriert seit
    22.11.01
    Ort
    Augsburg
    Beiträge
    4.773
    Ich finde es nur ungünstig, dass man bei manchen Kämpfen nicht abschätzen kann, wie schwer sie werden. Zum Beispiel das Ding mit dem verwunschenen Kind auf dem Friedhof: Alle anderen untoten Armeen waren kein Problem da, aber die Truppen dieses Plagegeistes bekommt man zu der Zeit einfach noch nicht hin. Die 1500 Skeli-Bogis waren einfach ne Nummer zu groß. Ok, man kann ja neu laden, aber irgendein Hinweis, wie schwer der Auftrag ist, hätte es ruhig geben dürfen. Komme jetzt keiner mit "sieht man an der Belohnung". Der Auftrag des wilden Paladins war ähnlich dotiert, und da musste man nur ein paar Statuen umschubsen.
    Dafür sind andere Kämpfe, wie der gegen die Schildkröte, zumindest mit nem Magier eher lächerlich, wenn auch der eher unvermittelt kommt... Ich glaube, ich hab da lediglich eine Königsschlange verloren oder so.

    Insgesamt aber klares Daumen hoch. Mach Laune
    Zitat Zitat von Totila
    Ich gehe davon aus, dass der Homo Sapiens vor 20000 Jahren entschieden klarer gedacht hat, als viele Menschen, die heutzutage in der Zivilisation leben.

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
    Registriert seit
    22.08.07
    Beiträge
    2.852
    Ein Interview zum geplanten AddOn "Armored Princess":
    http://gamebanshee.com/interviews/kb...dprincess1.php mit ein paar Screenshots zu den neuen Einheiten: http://gamebanshee.com/kingsbountyth...nshotskbap.php
    Die deutsche Übersetzung gibt's im Drachenwald:
    http://www.drachenwald.net/kbtl/info/interview1.php

  14. #44
    Imnogoodurnobetter Avatar von Conceicao
    Registriert seit
    22.09.05
    Beiträge
    2.344
    Hört sich jetz nicht überzeugend an.
    Man könnte z.B. ja die alten Gebiete für den Pegasus sperren und ohne Rachegeister machts glaub ich deutlich weniger Spaß, v.a. weil der kleine Drache wie ein schwuler Pokemon ausschaut
    Despite all my rage I am still just a rat in a cage

  15. #45
    Administrator
    Registriert seit
    20.08.04
    Beiträge
    8.965
    Dass ein AddOn kommt zeigt, dass sich das Spiel gut verkauft(e).

    An sich klingt das AddOn aber erst mal nicht so dolle.
    Verstand op nul, frituur op 180.

Seite 3 von 17 ErsteErste 123456713 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •