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Thema: Sprachfiles für GalCivII Version 2.0

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Dieses update betraf nur ToA.

    http://upload.worldofplayers.de/files/ToA_English.7z

    Ich sehe da keine sprachrelevanten Änderungen, aber ich WeissNix.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von the_suebian
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    Neue Sprachfiles für GalCivII V. 2.02 und 2.04

    Dank für die Zusendung und den Upload der Dateien.

    Ja, im Text hat sich nichts geändert, abgesehen von ein paar Fehlerbeseitigungen die ich an meinen eigenen Dateien vornahm.

    DL und DA scheinen völlig unberührt.
    Improvement-Icons gibt es noch keine Änderungen.

    Ansonsten nur Werte-Änderungen und mit Sicherheit Änderungen der
    Exe-Datei(en) und vermutlich der Lib.dll-Datei(en).

    Und ein Improvement wurde entfernt.

    Näheres siehe Changelog deutsch.
    Edit: Diese Dateien sind auch für GC2-Versionen mindestens bis 2.04.017 gültig.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von the_suebian (11. September 2013 um 15:52 Uhr)

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Fossa
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    Wie immer besten Dank. War ja eine prompte Lieferung.

    (kann sich Kalypso ne Scheibe abschneiden)

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von the_suebian
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    Bidddeschööön.... wie Hase Caesar früher immer sagte.

    Ja die Teamarbeit hier im Forum klappt halt immer besser.
    Die 'Rohdaten' kommen immer schneller und zahlreicher rein.
    Beim nächsten Patch muss ich wahrscheinlich nicht einmal mehr danach fragen.

  5. #35
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    Kann ich das Verfahren mit der RaceConfig-Datei auch machen, wenn ich die Englische Version von DL hab? Oder gibt es bezüglich des Ordners "English" (welcher ja in der deutschen Version "German" heißt) Probleme ??? Denk mal du musstest es ja irgendwie mit dem Ordner verlinken, oder?

  6. #36
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    Zitat Zitat von Decathalon Beitrag anzeigen
    Kann ich das Verfahren mit der RaceConfig-Datei auch machen, wenn ich die Englische Version von DL hab? Oder gibt es bezüglich des Ordners "English" (welcher ja in der deutschen Version "German" heißt) Probleme ??? Denk mal du musstest es ja irgendwie mit dem Ordner verlinken, oder?
    Antwort hat sich wahrscheinlich inzwischen erledigt. Aber vielleicht steht ja irgendwann wieder jemand vor dem Problem.
    Im Falle einer komplett englischen GC2 Dreadlordversion, einfach den 'German'-
    Ordner aus meiner DL-Mod in 'English' umbenennen und ins Hauptverzeichnis kopieren. Vorher natürlich den Original-English Ordner sichern/ oder anderen Namen geben.

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Auch von meiner Seite besten Dank an the_suebian,
    wie immer gute Übersetzung.
    Beim spielen von DA ist mir dann auch ein kleiner Fehler aufgefallen(KI der Gegner nicht mehr einzeln einstellbar).Nach ein wenig suchen habe ich dann auch die fehlerhafte Datei lokalisiert.Bevor ich Dir aber den Fehler erkläre hänge ich die gefixte Datei einfach mal an.the_suebian da kannste sie in die Version 2.0 einbinden wenn du willst.Sag bescheid wenn ich die Datei wieder löschen soll,ich will ja auch keinen hier durcheinander bringen.Spiele nur das Addon DA daher han ich zu DL und TOA keine Angaben machen
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von the_suebian
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    Vielen Dank vorlone für deine Korrektur.

    Hab sie jetzt in das Komplettarchiv eingebaut.

    War ein Zeilensprung-Fehler beim Kopieren und Einfügen, zum Glück betrifft
    das 'nur' DarkAvatar in der Version 2.0.
    Frühere DarkAvatarversionen, sowie Dreadlords oder Twilight sind davon gänzlich verschont geblieben.

    Eigentlich brauchst Du deine Datei nicht löschen, m.E., wer die
    GC2 Version 2.0 Archive schon hat, spart sich so den nochmaligen Komplettdownload.

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von the_suebian
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    Bump it up.

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Hier nochmal einen kleine Anleitung das die Dateien von the Suebian auch mit der
    Endless Version funzen.
    Ich habe Endless gekauft,auf 2.02 über impulse gepatcht und anschließend die aktuellen Sprachfiles von the suebian darüber kopiert.Alles läüft super.Da ich auch die englische Download Version von DA und das original Galciv 2 habe,konnte ich die Dateien vom Endless DA und dem download DA vergleichen.Mit Toa verhält es sich dann sicher auch so. Es gibt nur einen Unterschied,Endless hat unter DA bzw.Twilight
    2 Sprachverzeichnisse,eins English und eins German.Die Dateien von the Suebian müssen bei Endless
    dann in GalCiv2EU\DA\Data\German und GalCiv2EU\Twilight\Data\German rein.Dann ist alles deutsch.

  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von güni
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    Zitat Zitat von vorlone Beitrag anzeigen
    Hier nochmal einen kleine Anleitung das die Dateien von the Suebian auch mit der
    Endless Version funzen.
    Ich habe Endless gekauft,auf 2.02 über impulse gepatcht und anschließend die aktuellen Sprachfiles von the suebian darüber kopiert.Alles läüft super.Da ich auch die englische Download Version von DA und das original Galciv 2 habe,konnte ich die Dateien vom Endless DA und dem download DA vergleichen.Mit Toa verhält es sich dann sicher auch so. Es gibt nur einen Unterschied,Endless hat unter DA bzw.Twilight
    2 Sprachverzeichnisse,eins English und eins German.Die Dateien von the Suebian müssen bei Endless
    dann in GalCiv2EU\DA\Data\German und GalCiv2EU\Twilight\Data\German rein.Dann ist alles deutsch.
    Hallo
    Bin mir jetzt nicht sicher die sprachfiles müssen in zwei Verzeichnisse oder?
    GalCiv2EU\Twilight\Data\German ist klar aber
    GalCiv2EU\DA\Data\German finde ich nicht (DA) ist nicht da ^^
    danke für die Antwort

  12. #42
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    @the_suebian

    Vielen Dank noch einmal für die Übersetzung. Sie ist echt gut gelungen!

  13. #43
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    GC2 Version 2.03

    Hallo, nach langer Zeit mal wieder.

    Seit ein paar Tagen gibt es ja das neue GC2-Update auf Version 2.03 via Impulse, dieses Update betrifft nur Twilight of Arnor.

    Textseitig hat sich da nichts geändert, auch nicht die Werte in den Textdateien.
    In der Praxis heißt das, meine deutschen Moddateien von V. 2.02
    können für Version 2.03 problemlos wiederverwendet werden.


    Das Stardock-Update ist knapp 3.4 MB groß, geändert wurden offensichtlich
    'nur' die Dateien Lib3D.dll, readme.txt und natürlich die GC2TwilightofArnor.exe,
    die vor Längerem versprochenen verbesserten Improvement-Icons gibt es, zumindest bislang, nicht.


    @ Netbandit verspäteter Dank für das Lob, hört man gerne.

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von McMike
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    Danke suebian. Habe mich vorher noch fast zu tode gesucht, bis mir der Fred wieder eingefallen ist. Habs ja auch schon lang nicht mehr gespielt und da vergisst man schon so einiges.

  15. #45
    Sei Stolz Avatar von AxZis
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    Viellen dank an the suebian!

    hast echt ne klasse arbeit geleistet.
    Ich bin Dir sehr verbunden!

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