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Thema: Performance-Probleme - Beobachtungen, Ursache, Lösung

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von SirRethcir
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    Performance-Probleme - Beobachtungen, Ursache, Lösung

    Hier gibt es eine Zusammenfassung dieses Threads.
    W.B.



    Also, ein paar andere und auch ich hatten über Performance-Probleme im späteren Spielverlauf geklagt.
    Dies drückt sich durch allgemeine Verlangsamung aller Aktionen aus.
    Einheiten bewegen sich nur noch stockend/verzögert. Vorallem dauern Änderungsaktionen im Stadtbildschirm bis zu Sekunden.

    Nun habe ich aber festgestellt, daß wenn man ein Savegame aus einer solchen Spielphase nach einem Neustart des Spiels (oder Rechner?) lädt diese Probleme nicht auftauchen.

    Scheint also ein Speicherleck oder ähnliches zu sein.
    Dies sollte dann also nur allein von der Spieldauer bzw. Rundenanzahl abhängen die man ununterbrochen spielt.

    Deshalb meine Lösung:
    Öfter mal speichern und das Spiel neustarten.


    Konntet ihr ähnliche Beobachtungen machen?
    Ist das Problem damit gelöst?
    Geändert von Writing Bull (03. Februar 2012 um 10:20 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von fux21
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    Das Problem habe ich auch festgestellt. Ein Neustart des Spiels hat erstmal geholfen.

    Bisher ist das Problem nur aufgetreten wenn ich die "halbautomatischen" Handelsrouten verwende (also wenn ich manuell festlege, welcher Wagenzug in welcher Stadt was abholt). Nutze ich die "vollautomatischen" Handelsrouten, lief es reibungslos. Mal sehen ob das reproduzierbar ist.

  3. #3
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    Ich hab mir das Spiel über Steam geholt, und hatte Anfangs ähnliche Probleme:

    Schon zu Beginn des Spiels hat es extrem geruckelt, und jede Aktion fand mit ca. 1-2 Sek. Verzögerung statt.

    Ein Runtersetzen der Grafikeinstellungen hat nichts gebracht, aber seit einem Neustart des PCs sind die Probleme jetzt ganz verschwunden, und die Performance ist in etwa so wie bei Civ 4.

  4. #4
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    Bei mir hat es noch nie geruckelt .
    Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!

    Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.

    "Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
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  5. #5
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    Das habe ich bei Civ auch, nur hier ist es schlimmer. Und wie du richtig schreibst, starte ich neu, ist es weg. Ein C2D mit 2 GHz und 3 Gig Ram sollten ja wohl eigentlich reichen.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von MalagaNt
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    Besser als das Spiel neu zu starten: Einfach mal
    die Grafikoptionen ändern, z.B. Antialising mal 1 Stufe hoch/runter stellen. Und schon geht Colo ab wie Schmidt's Katze.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von SirRethcir
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    Zitat Zitat von MalagaNt Beitrag anzeigen
    Besser als das Spiel neu zu starten: Einfach mal
    die Grafikoptionen ändern, z.B. Antialising mal 1 Stufe hoch/runter stellen. Und schon geht Colo ab wie Schmidt's Katze.
    Nein, damit hat 'unser' Problem nichts zu tun.

  8. #8
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    ähnliches problem hier....
    dem kandidaten, bei dem es von anfang an ruckelt, kann ich glaub ich sagen, dass es an der civ-engine liegt, die bei manchen graphikkarten (, die eigentlich dick genug sein sollten,) einfach ruckelt. so auf meinem alten notebook (GForce 5200 Go oder sowas war das).

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von fux21
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    Im Civfanatics-Forum (englisch) wurde auch schon von einem Speicherleck gesprochen. Ich denke mal, dass zu der Sache noch was Offizielles kommt.

  10. #10
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    Bei civ4 war es am Anfang ähnlich. da half Beenden und neu laden auch um im Endspiel die Performance zu steigern.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Superschlumpf
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    Mit ALT TAB raus und wieder rein tut's auch.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von SirRethcir
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    Zitat Zitat von Superschlumpf Beitrag anzeigen
    Mit ALT TAB raus und wieder rein tut's auch.
    Hm, ich weiß nicht, daß wäre mir aufgefallen. Kann das noch jemand bestätigen? Ich werde wohl nicht mehr so lange am Stück spielen können, daß es bei mir wieder auftritt.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von fux21
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    Zitat Zitat von Superschlumpf Beitrag anzeigen
    Mit ALT TAB raus und wieder rein tut's auch.
    Ich meine das hätte bei mir auch funktioniert, das muss ich aber noch ausgiebiger testen.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von bisonte
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    Zitat Zitat von Superschlumpf Beitrag anzeigen
    Mit ALT TAB raus und wieder rein tut's auch.
    Funktioniert bei mir nicht...

    Allerdings habe ich festgestellt, so alle 50-75 Runden Spiel beenden und Neu starten, dann flutscht es wieder. von Ruckelei auf einmal keine Spur.

    Ist nur im Multiplayer recht nervig.

  15. #15
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Zitat Zitat von Superschlumpf Beitrag anzeigen
    Mit ALT TAB raus und wieder rein tut's auch.
    Das hat mir schon einen Crash beschert.

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