Für Stellaris brauchst Du aber keine High-End-Grafikkarte sondern hauptsächliche jede Menge Speicher und einen schnellen Prozessor.
Für Stellaris brauchst Du aber keine High-End-Grafikkarte sondern hauptsächliche jede Menge Speicher und einen schnellen Prozessor.
Ich weiß, die 4k kommen noch oben drauf.
Wenn ich mir schon einen neuen PC gönne, dann darf es direkt noch etwas fürs Auge sein.
Für mich wird es auch langsam mal Zeit für eine neue GPU. Da ich 5120 x 1440 befeuern muss braucht es da schon Dampf. Da heute bekannt wurde, dass die RTX4080 voraussichtlich doch "nur" 320 Watt ziehen wird habe ich sie mal ins Auge gefasst. Ich komme zwar vermutlich nicht auf meine anvisierten 200 Watt, aber mit Undervolting sollten 250 Watt bei noch guter Performance drin sein.
Leider erscheint die 4080 vorraussichtlich erst Anfang nächsten Jahres, also etwas Geduld muss ich doch noch haben. Alternativen von AMD hinsichtlich Performance / Watt sind ja auch noch unbekannt.
Warte bis grob November, gebe knapp unter 1000 Euro für das System ohne Graka aus und kaufe dazu noch eine Grafikkarte für 1000 bis 2000 Euro.
4k heißt, dass selbst die beste Grafikkarte nicht ausreicht.
Ein vernünftiges Optimum wirst du wohl kriegen, wenn 2023 der jeweils zweitstärkste Chip der neuen Generation den Markt erreicht. Bei nVidia wäre das der AD103 wahrscheinlich als RTX 4080, bei AMD wäre es Navi32, möglicherweise als RX 7800 XT. Gerade Navi32 traue ich zu, eine sehr ausgewogene Lösung mit 16 GB V-RAM zu werden. Navi32 ist aber auch der Chip der neuen Generation, von dem man am wenigsten hört. Es wären im Kern wohl genau zwei Drittel der Rohleistung des Topchips Navi31.
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Wer unbedingt Energiesparen will, soll seine Grafikkarten undervolten und etwas die Frequenz rausnehmen.
Keine Ahnung wie einige auf die Idee kamen, dass die RTX 4080 600 Watt brauchen solle ...
Den größten Faktor macht da der Fertigungsprozess aus, der zweitgrößte die Frequenz.
Fertigungsfaktor und Design geben einen sinnvollen Bereich vor für den Betrieb, verlässt man diesen, wächst der Energieverbrauch kubisch.
Je nach Konkurrenzdruck und Freiheiten des Herstellers (siehe AIBs) werden die GPUs halt Werksmäßig mehr oder weniger aus ihrer Wohlfühlzone heraus übertaktet.
Wenn AIBs aggressiv ab werk übertakten um in irgendwelchen Vergleichen 1% mehr Leistung zu haben, dann kann man das meistens relativ einfach wieder rückgängig machen.
Bei den ganzen Paradox Titeln wird die GPU auch in 4k schlafen,
ja, Eldenring ist sehr anspruchsvoll und nutzt meines Wissens auch nicht DLSS oder FSR und ist bzgl. Optimierung schlecht programmiert.
Man braucht aber auch da keine RTX 4080 um das flüssig in 4k Spielen zu können.
Solange deine GPU deutlich mehr Leistung als eine aktuelle Konsole hat, läuft darauf eigentlich alles sinnvoll, ansonsten haben die Konsolen ein richtiges Problem oder der Port auf den PC ist eine Katastrophe.
Und an sich werden so gut wie alle anspruchsvolle Titel für PC und Konsolen entwickelt.
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Ich habe halt auch nur 27" Monitore, da reicht mit HD oder QHD. Gibt ja durchaus Bereiche, wo man die Fähigkeiten der eigenen Augen auch mal kritisch hinterfragen sollte.
So hat mein 720p Beamer, den ich vor über 10 Jahren gebraucht gekauft habe, mehr Pixel als ich aus den 3,5-4m Entfernung des Sofas erkennen kann
Wenn der irgendwann mal aufgibt (und nicht nur die Lampe), würde ich vielleicht mit HDR, mehr Leuchtkraft und so aufrüsten, aber viel mehr Auflösung bringt da doch nix.
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Es soll auf jeden Fall mehr als 15 Zoll Bildschirmdiagonale FHD für die nächsten 10 Jahre werden.
Der Rest ist Bonus, ob jetzt 2k, 4k oder was es sonst noch so alles gibt, werde ich mit euer Unterstützung das Preis-Leistungs-Verhältnis überlassen.
Bis November gönne ich mir.
https://www.3dcenter.org/news/geruec...na3-grafikchip
https://www.angstronomics.com/p/amds-rdna-3-graphics
Wenn dieses Gerücht stimmt, und es spricht manches dafür, dann wäre Navi33 billiger zu produzieren als Navi23. Effektiv gilt damit auch für den Marktbereich unter 400 Euro, dass binnen weniger Monate 50 bis 100% mehr Leistung pro Preis verfügbar sein könnte. Warten lohnt also. Dass Navi33 auf 8 GB V-RAM und damit FHD begrenzt ist, spricht für günstige Preise.However, the design philosophy of gfx11 is all about area, area, area. What is the best way to achieve the performance target with minimal area? The rearchitected Compute Unit and Optimized Graphics Pipeline changes are mostly about trimming the fat in pursuit of the lowest area and cost (example: halving relative FP64 rate to 1/32). As a result of this focus, PPA is significantly increased. In fact, at the same node, an RDNA 3 WGP is slightly smaller in area than an RDNA 2 WGP, despite packing double the ALUs.
Doppelte Rechenleistung wie eine RX6600XT, aber nicht mehr RAM und Speicherbandbreite hört sich allerdings nicht so ausgewogen an.
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"Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
S.D.G.
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