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Thema: BTS-Bugthread v.3.17/ v. 3.19 [Sammelthread]

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von BigMaexle
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    Juhu, mal wieder ein Patch, der mehr Probleme bringt als er löst
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    Was wäre wenn... ? Das WWII-PBEM mit kommunistischen Amis, genial-bekloppten Japanern und schließlich im Chaos versinkenden Briten.
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  2. #17
    GröFaz Avatar von Stopper
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    Zitat Zitat von BigMaexle Beitrag anzeigen
    Juhu, mal wieder ein Patch, der mehr Probleme bringt als er löst
    Mir gefällt er

    Vorallem die neuen MapSkripts und das gelöste MP Problem

  3. #18
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Zitat Zitat von BigMaexle Beitrag anzeigen
    Juhu, mal wieder ein Patch, der mehr Probleme bringt als er löst


    In der Feature-List fehlt eindeutig:

    * introduced some new interesting bugs

  4. #19
    the Frogg Avatar von Seefahrer
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    Was für Bugs gibts jetzt neu?

  5. #20
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    Zitat Zitat von Everest Beitrag anzeigen
    Gestern getestet: Panzer erzeugen keinen Kollateralschaden mehr, obwohl sie Kollateral-Beförderungen haben.


    Na Klasse ... wegen der Bugs hatte ich den 3.13 schon nicht installiert und bin nun direkt zum 3.17 ... war wohl doch keine gute Idee.

  6. #21
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    Zitat Zitat von MarS Beitrag anzeigen


    Na Klasse ... wegen der Bugs hatte ich den 3.13 schon nicht installiert und bin nun direkt zum 3.17 ... war wohl doch keine gute Idee.
    Ich sehe das nach meinem ersten Spiel mit Panzern ohne Kollateralschaden inzwischen durchaus positiv. So bekommt das Lategame nochmal einen Kick. Mit einem Monsterstack Panzer von rechts nach links über die Karte rutschen ist nicht mehr ganz so leicht, man muß für Artillerie- oder Luftunterstützung sorgen. Eine Umstellung, ja, aber erstmals habe ich micht über die Erfindung des Lasers wirklich gefreut....

    Gruß,

    Karl

  7. #22
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von Everest Beitrag anzeigen
    Gestern getestet: Panzer erzeugen keinen Kollateralschaden mehr, obwohl sie Kollateral-Beförderungen haben.
    muss ein bug sein. sonst hätten sie ja einfach die beförderung für gepanzerte einheiten gestrichen...
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  8. #23
    Indianer-Indiana Avatar von Everest
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    Ist ein Bug. Er springt aus der Routine zur Berechnung vorzeitig raus. Wird sicherlich bald nen Hotfix geben.
    Wenn man nur einen Hammer hat, sieht jedes Problem aus wie ein Nagel.

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Es wird noch nichtmal angezeigt, dass der Panzer die Fähigkeit zum Kollateralschaden besitzt.


    Ich denke mal, dass es so gewollt war, dass die Panzer künftig kein Kollateralschaden machen können. Dann haben endlich die anderen Einheiten mehr Sinn.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #25
    Indianer-Indiana Avatar von Everest
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    Zitat Zitat von alpha civ Beitrag anzeigen
    Ich denke mal, dass es so gewollt war, dass die Panzer künftig kein Kollateralschaden machen können. Dann haben endlich die anderen Einheiten mehr Sinn.
    Und die Beförderung für gepanzerte Einheiten ist drin gelassen worden weil...? Sie so schön wirkt?

    Danke fürs Bild und die Bestätigung!
    Wenn man nur einen Hammer hat, sieht jedes Problem aus wie ein Nagel.

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Zitat Zitat von Everest Beitrag anzeigen
    Und die Beförderung für gepanzerte Einheiten ist drin gelassen worden weil...? Sie so schön wirkt?
    Das ist dann eben der Fehler. Aber das die das bei allen drei Panertypen vergessen haben rauszunehmen.

  12. #27
    Doppelkopf
    Gast
    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    "Schlecht feindlich" Ich fürchte auch das wir damit wohl leben müssen. Vielleicht sind andere Völker jetzt "gut freundlich".
    In der Communityübersetzung ist das besser gelöst. Auch mit dem sog. "Elektrizitätsgraphen".

    Verleitet mich zu der Annahme, dass man das vielleicht auch selbst irgendwie korrigieren kann.
    Bei einem Gros der Texte im Spiel ist es jedenfalls möglich.

  13. #28
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Gut, daß ich nicht gepatcht habe.

  14. #29
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Der Patch hat übelste Bugs.
    Zwei habe ich bisher in meinem Spiel entdecken dürfen:

    Aber seht selbst. habe 3 Screens angehängt. Einmal das falsche Abstimmungsergebnis, dann konnte ich nicht was anderes als gar nichts geben auswählen!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #30
    Indianer-Indiana Avatar von Everest
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    Zitat Zitat von Drullo321 Beitrag anzeigen
    Einmal das falsche Abstimmungsergebnis, dann konnte ich nicht was anderes als gar nichts geben auswählen!
    Was ist an der Abstimmung falsch?
    Wenn man nur einen Hammer hat, sieht jedes Problem aus wie ein Nagel.

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