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Thema: Sintflut

  1. #1
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    Big Grin Sintflut

    Wie der Titel schon sagt, hier gehts um eine Sintflut.
    Auf Basis der Standard-Weltkarte von Rhye habe ich folgendes gemacht:
    Berge zu Hügeln
    Hügeln zu Ebenen
    Ebenen zu Küsten
    viele Küsten zu Ozean


    Was rauskommt seht ihr hier:
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  2. #2
    CCV-Designer Avatar von Thomas Pi
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    Und wo kommt das Wasser bitte dafür her? Ich sehe da sogar noch ganz viel Eis!!!
    =====> Community Civ V [CCV] <=====
    **** 22.06.2011 **** NEUER PATCH **** 22.06.2011 ****
    Download =====> CCV 4.40 D <===== Download

  3. #3
    Joker Avatar von Fehrago
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    Das ist vom Himmel gefallen
    N u r d e r B V B

    Handle so, daß die Maxime deines Willens zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung dienen kann.
    Immanuel Kant

  4. #4
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    Und die Sahara ist vollständig von Wasser umgeben und immernoch eine Wüste?
    Das Eis muss noch weg, sonst passt es nicht...

  5. #5
    Mef Avatar von Mef
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    Spielbar dürfte das auch nicht wirklich sein

    Mach doch mal ne Karte, die eine Erhöhung des Meeresspiegels halbwegs realistisch simuliert! Also so, dass die großen Landflächen auch weiterhin Land bleiben.

  6. #6
    The Civfather Avatar von zeki
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    Zitat Zitat von Mef Beitrag anzeigen
    Spielbar dürfte das auch nicht wirklich sein

    Mach doch mal ne Karte, die eine Erhöhung des Meeresspiegels halbwegs realistisch simuliert! Also so, dass die großen Landflächen auch weiterhin Land bleiben.
    Ich glaube ne Sintflut an sich ist keine realistische Sache

  7. #7
    Mef Avatar von Mef
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    Zitat Zitat von zeki Beitrag anzeigen
    Ich glaube ne Sintflut an sich ist keine realistische Sache
    Stimmt auch wieder.
    Wobei ich von einer realistischen Simulation gesprochen hab und nicht davon, dass eine Sintflut an sich realistisch wäre.

  8. #8
    The Civfather Avatar von zeki
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    Zitat Zitat von Mef Beitrag anzeigen
    Stimmt auch wieder.
    Wobei ich von einer realistischen Simulation gesprochen hab und nicht davon, dass eine Sintflut an sich realistisch wäre.
    Naja wie sieht eine reale Simulation einer Sintflut aus wenn die Sintflut an sich unrealistisch ist ?

  9. #9
    Mef Avatar von Mef
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    Zitat Zitat von zeki Beitrag anzeigen
    Naja wie sieht eine reale Simulation einer Sintflut aus wenn die Sintflut an sich unrealistisch ist ?
    Die realistische Simulation geht eben davon aus , dass die Situation an sich realistisch ist, auch wenn sie es nicht wirklich ist.

  10. #10
    The Civfather Avatar von zeki
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    Zitat Zitat von Mef Beitrag anzeigen
    Die realistische Simulation geht eben davon aus , dass die Situation an sich realistisch ist, auch wenn sie es nicht wirklich ist.
    Paradox .

  11. #11
    Mef Avatar von Mef
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    Es klingt Paradox.
    Aber es ist eigentlich ganz logisch, dass eine realistische Situation eines unrealistischen Ereignisses absolut möglich ist. Ist ja auch was anderes, als die Simulation eines realistischen Ereignisses.

  12. #12
    The Civfather Avatar von zeki
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    Zitat Zitat von Mef Beitrag anzeigen
    Es klingt Paradox.
    Aber es ist eigentlich ganz logisch, dass eine realistische Situation eines unrealistischen Ereignisses absolut möglich ist. Ist ja auch was anderes, als die Simulation eines realistischen Ereignisses.
    Ich steig aus,wird mir zu hoch .

  13. #13
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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  14. #14
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    Eine Sinflut ist durchaus logisch, wenn man das unlogische Prinzip zu einer Ausnahme macht.

    Soll heissen, dass die Karte bloss realistisch sein müsste. Zum Beispiel sind hier die Alpen überschwemmt. Ausserdem würde die inneren Gebiet (Schweiz/Süddeutschland/Russland/...) Nicht überflutet sein. Dafür müssten Holland und Belgien etc. überflutet sein.

    Und so weiter und so fort!

    Ich Modde lieber einheiten und Gebäude als die GameInfos. Aber würde es nicht gehen, dass man in der SeaLevelInfos Datei einfach eine Meerhöhe erstellt, die extrem hoch ist?

  15. #15
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von Justin Beitrag anzeigen
    Aber würde es nicht gehen, dass man in der SeaLevelInfos Datei einfach eine Meerhöhe erstellt, die extrem hoch ist?
    Für Zufallskarten ja, aber nicht bei vorgefertigten .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


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