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Thema: CIVSuper III

  1. #181
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Oh
    trotzdem für die Information

  2. #182
    ! URFALKE seit 7 JAHREN ! Avatar von Falk Falke
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    red face

    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Zitat von Pyrlix
    @FalkFalke: Ich weiß es ehrlich nicht , probier mal ne andere Kartenart oder ne Standardkarte aus.
    hatte erst jetzt kohle für nen neuen pc ... finde aber iwie grad nach ner zimmer umräumaktion meine civ iv dvds nimmer ...
    kein plan wann ich iwas wieder probieren kann ...
    Falk Falke ; URFALKE ... der Rest kam später ^^

    www.lastfm.de/user/bigdark1

  3. #183
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    Also bei mir klappts auf 3.19:

    Ladet euch hier http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=234779 die Version 6.0 runter und tauscht die Gamecore.dll mit der von CIV Super aus

    Ich bin mir nur nicht sicher obs das war,oder ich noch was anderes gemacht hatte

    Aber es kann ja mal jemand gucken,obs so hinhaut

  4. #184
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    Hi

    Hallo,
    ich würde gerne CivSuper auf Complete spielen. Hab das Mod entpackt und bei BTS unter "Mods" eingefügt, doch das Spiel erkennt es nicht an ( also unter "Szenarien" gibt es kein CivSuper ).

    Hab das Civ Complete auch schon deinstalliert und eingefügt, ging auch nicht..

    Mit dem 3.17er Patch hab ichs auch versucht ( da ich aus dem Forum gelesen, dass CivSuper mit dem 3.19er nicht geht ), ebenfalls nicht..

    Was muss ich tun, habt ihr Ratschläge?

    Ich bin so neu im Forum, dass ich nicht mal weiss obs eine Anfängerfrage ist

  5. #185
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    verrat ich nicht
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    Willkommen im Forum .

    Nicht unter "Szenarien", du musst auf "Erweitert" -> "Mod laden" gehen, um das zu finden.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  6. #186
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    wow

    Genial schnelle Antwort und auch schon gefunden

    Vielen Dank!

  7. #187
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    Download-link Funktioniert nicht. Kann es einer nochmal hochladen pls ?

  8. #188
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    Soviel ich weiß, funktioniert CivSuper nur mit BtS 3.17.

  9. #189
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    Nach jahrelangem warten und einer schöpferischen Pause, präsentiere ich euch:

    CivSuper Expanded
    Download hier

    Features :
    - mit BtS 3.19 kompatibel
    - Kulturelle Vielfalt mit 14 UnitArtStyles, 20 CityArtStyles (Teile von Varietas Delictat, Cultural CityStyles)
    - Mehrere UUs und UBs geändert/neue hinzugefügt/umbenannt
    - Leonardos Werkstätte abgeschwächt
    - Kreuzzüge verbilligt und früher verfügbar
    - Grafische Verbesserung vieler Leaderheads (neue 3D-LHs), mehrerer UUs und UBs
    - Schwefel komplett gestrichen, da kein Sinn, wenn es Voraussetzung für Schießpulvereinheiten
    - Neutrale Namen f. Nationale Wunder
    - NextWar Einheiten und Technologien
    - viele weitere kleine Bugs behoben

    Behebung Bug, den ich zunächst vergessen hab, zu beheben:
    Machu Picchu, Djenne (konnten ohne Berg bzw. Wüstenfelder erbaut werden) --> PythonCallBackDefines.xml --> bei CANNOT_CONSTRUCT_CALLBACK "1" eingeben.

    Screenshots und evtl. Excel mit Features folgt demnächst.
    Geändert von PW90 (11. April 2013 um 22:08 Uhr)
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  10. #190
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Nach fast 4 Jahre ruhe, kann ich nur sagen.

  11. #191
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Wie heißt die Mainmenümusik? Die klingt gut.

    Mir ist aufgefallen, dass Aquakultur nichts bringt. Ist das so gewollt?

    Ich bekomme folgende Fehlermeldung:

    Bild

    Die kommt jedes mal, wenn ich Versuche auf eine Stadt zu klicken.

    edit:

    In der CvGameUtils.py müsste iUN = CvUtil.findInfoTypeNum(gc.getBuildingInfo,gc.getNumBuildingInfos(),'BUILDING_LEAGUE_OF_NAT IONS') und iUN aus der aiWonderList entfernt werden.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von rucivfan (12. April 2013 um 01:30 Uhr)

  12. #192
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    @ rucivfan
    Danke für dein Feedback!

    Bei der Tech Aquakultur und auch Hydrokultur hab ich etwas vergessen. Erstere sollte +2 Nahrung für Fischerboote und zweitere +1 Nahrung auf Bauernhöfe geben.

    Hab getestet. Bei mir kann ich Städte ganz normal anklicken. Hab BUILDING_LEAGUE_OF_NATIONS in CvGameUtils.py trotzdem auf BUILDING_UNITED_NATIONS (so ist es im BuildingInfos.xml drin) geändert. Vielleicht hilfts.

    Sehe mich gezwungen, hier und jetzt einen kleinen Patch zu machen:
    - Aquakultur und Hydrokultur bringen Nahrungsboni auf Fischerboote bzw. auf Bauernhöfe (wie in NextWar)
    - Kartoffeln nun +1 Gesundheit m. Bauernhof und +1 m. Kornspeicher, +2 Bonuserträge Nahrung mit Bauernhof
    - Perlen nun +1 Zufriedenheit m. Fischerboot und +1 m. Hafen, +2 Bonuserträge Gold mit Fischerbooten
    - Kartoffeln bei Cereal Mills und Perlen bei Civilized Jewelers als mögliche Ressourcen dazugefügt.
    - Tipi (Sioux) bekommt jetzt noch zusätzl. +1 Zufriedenheit mit Tabak
    - BUILDING_LEAGUE_OF_NATIONS in CvGameUtils.py trotzdem auf BUILDING_UNITED_NATIONS (so ist es im BuildingInfos.xml drin) geändert
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  13. #193
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    Hmm, einiges liegt noch im Argen:

    - Theologie per Orakel geholt, aber kein Christentum erhalten (habe Judentum eingeführt).
    - Sphinx: kein Wunderbild
    - Auswahl von Staatsoberhäupter: kann ruhig alphabetisch sortiert sein. Bei der Unordnung ist man am Suchen eines bestimmten Staatsoberhauptes.

    Das wäre es fürs Erste.


    Edith sagt, daß Christentum 2 Runden später doch noch eingeführt wurde. Komische Verzögerung.

  14. #194
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von PW90 Beitrag anzeigen
    Hab getestet. Bei mir kann ich Städte ganz normal anklicken. Hab BUILDING_LEAGUE_OF_NATIONS in CvGameUtils.py trotzdem auf BUILDING_UNITED_NATIONS (so ist es im BuildingInfos.xml drin) geändert. Vielleicht hilfts.
    Es gibt eine Option in der Civilization.ini, die nennt sich HidePythonExceptions = 0. Wenn die auf 0 steht, werden Python-Fehler angezeigt. Die Lösung hilft.




    Warum editierst du nicht den ersten Beitrag? Es ist vielleicht für den einen oder anderen möglichen Spieler irritierend. Der 0.5 Link im ersten Beitrag geht sowieso nicht mehr.

    Ein Hinweis auf den zweiten Beitrag wäre sinnvoll.
    Geändert von rucivfan (12. April 2013 um 22:20 Uhr)

  15. #195
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    Idee Update

    Hallo liebe Leute,

    Nachdem der Sommer verregnet war und Civ5 mich nicht begeistern konnte, hab ich mein wieder mal an meinem „Lebenswerk“ herumgepfuscht und folgende Sachen geändert/verbessert:
    - Real Always War und Real One City Challenge
    - Städteliste Irokesen verbessert
    - UU Ungarn SMS Tegetthoff durch Lovasijász ersetzt
    - UU Indien Maurya-Elefant durch Belagerungselefant ersetzt
    - Flaggen Hethiter, England, Spanien, Ungarn geändert
    - Ukraine herausgenommen
    - Österreich, Hl. Röm. Reich und Preußen zu Deutschland vereint (Hauptstadt Regensburg)
    - Karl V. als Carlos bei Spanien und Karl d. Gr. bei Frankreich
    - Osmanen in Türken umbenannt
    - Neue LHs wie z.B. Atatürk, Tamerlan od. Hongwu
    - Berber, Indonesien, Siam, Songhai, Vietnam, Kongo, Brasilien eingebaut, dafür einige alte LHs geopfert (insg. 50 Civs jetzt)
    - Verbesserter Worldbuilder von Platyping
    - Jeder LH hat jetzt einen eigenen Charakter
    - Buttons farblich an Farben der jew. Civ angepasst
    - Alle Zivilisationen haben jetzt die Langbezeichnung „Reich der… (z.B. Chinesen)
    - Neues Weltwunder Alhambra
    - Auswahl von Staatsoberhäupter und Zivilisation alphabetische Reihenfolge (zumindest auf Deutsch)
    - The_Js „Starting Positions-Mod“ und die meisten der dort vorhandenen + ein paar zusätzliche Karten an die Civs hier angepasst

    Größe: 497,82 MB
    Downloadlink

    Nachdem ich schon ein wenig getestet habe, vorläufig diese To-Do-Liste:
    -„schlecht feindlich von…“ im Diplomatiebildschirm durch „Schlimmster Feind von…“ ersetzen (weiß jemand, in welcher Textdatei das hinterlegt ist, habs nicht finden können?)
    -meine eigene Europakarte verbessern
    -Eigener Artstyle Amerika u. Brasilien (zB 1 europ., 1 afrikan., 1 indian. Krieger)
    -Barbarian Civ, Revolutions, Partisans, Platypedia (von platyping) und Dynamic City Naming (xyth)
    -Flagge Vietnams austauschen
    -Karten und Startpositionen an neue Civs anpassen
    -Neue Civs/Alte zusammenführen/entfernen/ändern:

    -Wikinger (LHs, UUs, UB, Städte, Farbe) + Schweden (LH, Städte) = Skandinavien
    -Serbien entfernen
    -evtl. Byzanz (bzw. Justinian) zu Rom dazugeben, dafür Trajan rausnehmen
    -Karl d. Gr. zu den Deutschen, dafür Otto d.Gr. rausnehmen
    -Trung-Schwestern für Vietnam

    -evtl UUs ändern:
    - Sioux (Dog Soldier durch Buffalo Dancer ersetzen)
    - Maya (Pipil durch Blasrohrschütze ersetzen)
    - Siam (Mahardlek (Füsilier) statt Naresuans Elephant)
    -Ägypten (? Statt Nubischer Söldner)

    Neue Civs die in Frage kommen, 2-3 davon werde ich nehmen (weitere Vorschläge sind willkommen, europäische will ich allerdings keine):
    -Anasazi (Nordamerika)
    LHs: Kochininako (Heldin) od. Po’pay (religiös-militär. Anführer der Tewa)
    UB: Kiva (Theater) 25 % Stadtdef., +1  m. Mais
    UU1: Fährtenleser (Späher) schneller
    UU2: Kachina-Krieger (Pikenier) gg. Erstschläge immun

    -Dravidier/Cholareich (Südindien)

    LHs: Rajendra Chola I (Herscher Cholareich) od. Rani Mangammal (Königin von Madurai Nayak)
    UB: Kalari (Arena) +2 XP Nahkämpfer, +1 Gesundh.
    UU1: Aaivu (Schwertk.) Amphibisch, 2 Erstschläge
    UU2: Dharani (Trireme) Blitzkrieg

    -Nubier (südl. v. Ägypten)
    LHs: Piye/Pije (zweite Pharao d. kuschitischen 25. Dynastie Ägyptens) od. Amanirenas (Nubische Königin)
    UB: Hochofen (Schmiede) je +10 % m. Eisen u. Kohle
    UU1: Medjay/Medjau / Medjai /Medja (Bogensch.)
    UU2: Hajana (Kamelreiter) (Kürassier)

    -Swahili (Ostküste Afrikas)

    LHs: Shehe Mvita (Gründer von Mombasa) od. Abu'l-Mawahib (Herrscher der Insel Kilwa Kisiwani)
    UB: Ziara (in History Rewritten Friedhof)
    UU1: Shujaa (Bogensch.)
    UU2: Dhow (Karavelle)

    -Kuschana (Zentralasien/Afghanistan/Pakistan/Nordwestindien)
    LHs: Kujula Kadphises (Kushana –Prinz, der die Yuezhi Konföderation einte) od. Kanishka der Große (Herrscher der Kuschana-Dynastie)
    UB: Karawanserei (in History Rewritten Taverne) + Handelswege (?)
    UU1: Trishula (Pikenier)
    UU2: Asvaka (Reiter)

    -Tibet (Himalaya)

    LHs: Lobsang Gyatso (5. Dalai Lama) od. Songtsen Gampo (Gründer der Tibetischen Monarchie)
    UB: Gompa (Bibliothek)
    UU1: Khampa (Reiter)
    UU2: Phorgodpo (Streitkolbenk.)

    -Assyrer (Mesopotamien)
    LH: Aschurbanipal (König des Neu-Assyrischen Reichs)
    UB: Königliche Bibliothek (Bibliothek) + Goldertr.
    UU1: Siegetower od. Siegeram (Katapult) +1 Stärke, Beförd. Wache
    UU2: Azmaru (Speerk.) +1 Stärke, immun gg. Erstschläge

    Ein paar Screenshots, evtl. kommen weitere:
    Bild

    Bild

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    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
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