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Thema: BTS: Europa-Karte 1600-1700

  1. #1
    Kaiser Avatar von Adri2
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    BTS: Europa-Karte 1700

    Hallo leutz,meine erste karte:

    -es spielt ab 1600 und deckt den Neuzeit Europas ab-
    -Schauplatz:Europa
    -ich hab einigen Zivilisationen die historischen Namen verpasst.
    -hier die eig. civ-liste:

    -Heiliges Römisches Reich-->Haus Habsburg-Österreich
    -Osmanisches Reich
    -Königreich England
    -Königreich Frankreich
    -Königreich Portugal
    -Kaiserreich Spanien
    -Mali --> Kalifat Marokko
    -Deutschland1--> Kurfürstentum Brandenburg-Preußen
    -Deutschland2--> Kurfürstentum Bayern
    -Holland---> Die Vereinigten Provinzen der Niederlande
    -Wikingerreich--> Dänemark in personalunion mit schweden und norwegen
    -Russland1-->Russisches Zarenreich
    -Russland2--> Polnisch-Litauische Union
    -Persien--Persisches Schahnat
    -Rom1--> Republik Venedig
    -Rom2--> Königreich -Neapel-Sizilien
    -Rom3--> Kirchenstaat
    -England2-->Königreich Schweden


    ich hab versucht ,historisch korrekt zu sein,aber bei einigen stellen musste ich meine historizität abstellen,z.b. ist preußen auf der karte in seiner größten ausdehnung angegeben(da es sonst nicht überlebensfähig wäre)die es eig. erst paar hundert jahre später bekommen hat
    auch bayern ist nicht grade historisch korrekt,damit noch eine stadt eingebaut wird,hab ich bayern köln noch gegebn(kölner und bayern,bitte verzeiht mir)
    der rest ist so historisch korrekt wie möglich,falls es doch gravierende fehler gibt,bitte mir bescheid sagen
    Um das Heilige Römische Reich darzustellen hab ich Bayern und Preußen als Vasallen von Habsburg starten lassen
    Bayern ist Habsburg eher freundlich gesinnt,preußen nicht
    zusätzlich sind bayern und preußen nicht gerade freundschaftlich zueinander
    Habsburg und Persien starten als Gegner vom Osmanischen Reich,da sonst das Osmanische Reich beinah unbesiegbar ist und halt eine balance nötig ist

    noch einige infos:


    -diese map ist am besten in marathon oder episch zu spielen
    -diese karte ist für bts

    -Hoffe sie gefällt euch,hoffe auf gute anregungen und wie gesagt falls iwas nicht stimmen sollte oder wirklich gravierend inkorrekt ist,bitte mir sagen



    Danke für die worldbuildersaveshilfe,jetzt sollte eig. alles funktionieren
    Habe nun die datei so verändert,dass das datum stimmt und der rundenzyklus 1 jahr beträgt

    Änderung bei der Version Europa1700_b(Anfang 2008):

    Armeen:

    -England,Spanien,Portugal starten mit großen Armadas vor ihren Küsten

    -Die Niederlande startet mit einer kleinen ,aber guten Flotte

    -Somit sind die Maritimen Handelswege spanisch und keine flotte dieser welt außer vielleicht der englischen kann sich mit der armada spaniens messen

    -Preußen startet mit einer kleinen ,aber gut ausgebildeten Armee im Pommern-gebiet,Der Preußisches Elite-Infantrie-Korps ist jeder Infantrie überlegen,kommt aber in der preußischen Armee nur einmal vor

    -Bayerns Armee ist der Preußischen Armee an Zahl ,aber an nicht an Qualität leicht überlegen,ein früher Krieg mit Preußen,wäre aber dennoch idiotisch gefährlich

    -Österreichs Armee wurde für die Türkenkriege aufgestockt,die Armee ist noch immer relativ klein,hat aber eine gute ausbildung hinter sich,da sie veteranen aus der wiener belagerungs-zeit sind

    -Die Ottomanische Armee ist schwach,lediglich die Ägyptischen Elite-truppen sind als mächtige armee anzusehn,auf keinen Fall sollte man diese Truppen unterschätzen,sie sind relativ modern und gut ausgebildet,einziger malus ist,dass diese truppen in palästina sind und derweil noch relativ lange brauchen bis sie zu den jeweiligen kriegschauplätzen kommen
    Derweilen liegt auch ein kleines balkanisches Janitscharen-Regiment in Istanbul vor

    -Die Marrokanische Armee ist undiszipliniert und veraltet,in einem echten krieg ,wie dem unabhängigkeitskrieg oder dergleichen hat die marrokanische armee keine chance

    -Die Truppen Russlands sind verstreußt.Sie haben eine ganz gute durchschlagskraft ,aber müssen für einen richtigen krieg erst gesammelt werden
    Zusätzlich hat Russland einige sehr moderne und schlagkräftige kosaken und einen Siedler zur Kolonialisierung Sibiriens bekommen

    -Die Venezianischen Truppen wurden um einige Miliz-Einheiten (Pavese-Armbrustschützen ) erweitert,sie sind relativ schwach,haben aber einen guten bonus auf die verteidigung der städte
    Zusätzlich ist in Rom/Vatikanstaat ein Trupp Schweizer Pikeniere

    -Die sizilianischen Truppen sind schwach und verdeutlichen die Abhängigkeit von Spanien.
    Einziges Heer sind die Normannsichen Ritter in der nähe von Neapel

    -Die Flotte Dänemarks wurde erweitert


    Modernisierungen und Bautrupps:

    Für einige Länder wurden speziell mehr Bautrupps zur Verfügung gestellt,desweiteren wurde die wichtigsten ressourcen ans straßen-netz angefügt,ebenso wurden einige ressourcen bei einigen wichtigen städten hinzugefügt

    Änderungen der Version Europa1600d (Ende 2009):
    -kulturelle grenzen
    -nationenfarben
    -modernisierungen für die staaten
    -anführernamen
    -staatsschätze
    -diplomatische beziehungen ans jahr 1600 angepasst

    --> ist auf der dritten Seite downloadbar.

    Änderungen der neuesten Version (Europa16tes Jahrhundert) vom 16.11.2009:

    -Schweden wurde als neue Fraktion eingefügt.
    -es wurden die Flaggen und Farben der Nationen so gut wie möglich an die historischen angepasst.
    -die ganze Map wurde bearbeitet und die riesigen grünen Fläche sind gemindert worden und nun existiert mehr Ebene,Wüste und Tundra.
    -Aggro-KI ist aktiviert.
    -Osmanisches Reich und Russland wurden ein wenig geschwächt sind aber dennoch stark.
    -


    Edit: Ich biete eine neue überarbeitete Version an ,die andren lass ich aber auf dem markt,die neuste (16.11.2009!!!) version heißt Europa16tes Jahrhundert.zip und ist gleich hier im Anhang downloadbar
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Adri2 (18. November 2009 um 17:29 Uhr)
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    meine BTS-Karte : Europa16tes Jahrhundert
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  2. #2
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Du kannst beispielsweise mit 7zip oder einem ähnlichen Programm die Karte zu einer .zip Datei komprimieren und diese dann hochladen.

    Das Startjahr kannst du ändern indem du die Karte mit einem einfachen Texteditor öffnest und dann diesen Eintrag suchen.

    StartYear = -3775
    Das änderst du dann zum Beispiel in

    StartYear = 1600
    und dein Szenario wird im Jahr 1600 nach Christus starten. Hoffe, dass dir das geholfen hat.
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  3. #3
    Mef Avatar von Mef
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    man kann übrigens mit der CALENDAR zeile auch den angezeigten kalender ändern (hab ich aber selbst noch nicht ausprobiert), in CALENDAR_YEARS, CALENDAR_SEASONS, CALENDAR_MONTHS und CALENDAR_WEEKS ,falls dir der normale jahreswechsel zu schnell in der geschichte voranschreitet

  4. #4
    Kaiser Avatar von Adri2
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    danke,habs nun das datum verändert und hab verkleinert mit zip,sollte jetzt eig. alles funktionieren
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  5. #5
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Erstmal: Super Karte Was mir so auf die Schnelle aufgefallen ist: Ist es gewollt, dass die Habsburger mit einen Kürassier starten, obwohl sie noch nicht einmal den Nationalismus erforscht haben?
    Die Zeit vergeht übrigens zu schnell, ich glaub in 25 Jahr-Schritten, für die nächste Technologie braucht man aber auf epischer Geschwindigkeit etwa 80 Runden ... hast du die Spionagepunkteverteilung selber eingestellt oder kam die beim Erstellen der Civs - hast wahrscheinlich komplett im Worldbuilder gemacht, oder - zustande?

    Um das Problem mit der Zeit oder, wenn es denn eins ist, mit den Spionagepunkten zu lösen: Du kannst alles ändern indem du die Karte im Editor öffnest. Die meisten Einträge sind eigentlich selbsterklärend, aber mit Ändern dieser Werte kannst du deine Karte noch besser deinen Wünschen entsprechend anpassen.

    Der Grund für das schnelle Vergehen der Zeit in 25 Jahr-Schritten liegt an folgenden Eintrag:

    GameTurn=7
    Das bedeutet, dass das Spiel bis zur Runde 7 fortgeschritten ist - glaub ich jedenfalls, denn am Anfang vergeht die Zeit nun einmal in beispielsweise 25 Jahren/ Runde. Wenn du den Eintrag zum Beispiel auf

    GameTurn=300
    änderst, dann wird die Zeit weniger schnell voranschreiten, da in einem Spiel auf normaler Geschwindigkeit (glaub es sind etwa 500 Runden bis zum Jahr 2050) in Runde 300 bereits mehr als die Hälfte des Spiels vergangen wäre und die Zeit demnach langsamer verläuft. Wenn ich dich jetzt nur noch mehr verwirrt habe , kannst du das auch alles umgehen indem du folgenden Eintrag

    Calendar=CALENDAR_DEFAULT
    beispielsweise auf CALENDAR_MONTHS oder CALENDAR_WEEKS änderst, sodass jede Runde in dem Fall einen Monat bzw eine Woche dauert. Wie Mef schon geschrieben hat gibt's hierbei noch andere Möglichkeiten wie CALENDAR_YEARS oder CALENDAR_SEASONS.

    Wenn du die Karte mit dem Editor öffnest wirst du folgendes bemerken:
    Es ist etwa so aufgebaut:

    Version=11
    BeginMap
    ...
    EndMap

    // Hier sind die Enträge für die Spieleinstellungen geschrieben, also
    Startjahr, Siegbedingungen, Spielgeschwindigkeit usw.
    BeginTeam
    ...
    EndTeam

    // Bei 18 Teams gibt es 18 derartiger Einträge in denen aufgelistet
    wird welche Technologien das Team besitzt, mit wem es Offene
    Grenzen oder Krieg hat, wieviel Spionagepunkte es gegen
    bestimmte Teams investiert hat usw.
    BeginPlayer
    ...
    EndPlayer

    // Für jeden Team-Eintrag gibt es dementsprechend noch einen
    Player-Eintrag, in dem Staatsformen, Zivilisation, Flagge, Leader
    usw. aufgelistet wird.
    BeginMap
    ...
    EndMap

    // Diverse Einstellungen zur Karte, wie Größe, Breite, Höhe,
    zylindrisch, flach oder ringförmig wird alles hier aufgelistet.
    ### Plot Info ###
    BeginPlot
    ...
    EndPlot

    // Jedes Feld der Karte hat so einen Eintrag - also Koordinaten,
    Geländeart, Ressourcen, die hier vorkommen, Gebäude oder
    Einheiten die hier stehen usw. - eher nebensächlich, find's leichter
    sowas im Weltenbauer zu ändern.
    Wenn du dir die Einträge mal anschaust kommst du schnell drauf, was sie bedeuten und es ist unendlich einfacher hier schnell mal die Farbe, Flagge, Diplomatie, Leader, Namen oder was auch immer festzulegen als das Szenario etliche Male mit einer anderen Civ zu starten, nur um deren Namen zu änder.

    Ich hoffe, dass dir das hilft, ich dich nicht vollkommen durcheinander bringe, wegen meines vermutlich nicht so gut gemachten Erklärungsversuches und vor allem keinen Unsinn hier hingeschrieben hab.
    Geändert von Bolloggfisch (18. Januar 2008 um 21:16 Uhr)
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  6. #6
    Kaiser Avatar von Adri2
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    danke
    das mit dem kürassier ist absichtlich so,da ich die ki ermutigen will,die türkischen befreiungskriege nachzuspielen(-->Befreiung Ungarns und Beförderung Habsburgs zu einer richtigen Großmacht.bzw. schwächung des osmanischen reichs)

    ich werd versuchen,mit deinen tipps die karte so zu verändern ,dass die zeit nicht zu schnell vergeht

    ehrlich gesagt ,weiß ich nicht,was du mit der spionage meinst
    die ist glaub ich ,vom computer so eingestellt worden

    eig. würd bei mir alles viel schneller gehn,aber da ich seit einiger zeit kein i-net mehr auf dem pc hab,muss ich die gemoddeten datein immer vom pc auf den laptop übertragen um sie ins internet zu stellen....
    ich kann leider nicht auf dem laptop modden ,da dieser ein vista ist und einfach zu scheiße zum modden ist
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  7. #7
    Fish 'n' Chips Avatar von Bolloggfisch
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    Zitat Zitat von Adri2 Beitrag anzeigen
    ehrlich gesagt ,weiß ich nicht,was du mit der spionage meinst
    die ist glaub ich ,vom computer so eingestellt worden
    Nein ich meinte, dass beispeilsweise der Habsburger - ist bei den anderen Civs nicht anders - mit einigen bereits in andere Civs investierte Spionagepunkten startet, also gleich von Anfang an zB 5 Spionagepunkte gegen das Osmanische Reich, 9 gegen ein anderes usw. besitzt ... ist zwar bei einer derartig geringen Zahl von 5-ß Punkten jetzt kein Problem, wollte dich nur darauf aufmerksam machen.
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  8. #8
    Kaiser Avatar von Adri2
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    hab nun die neue datei hochgeladen
    das datum ist angepasst,es beginnt im jahre 1700 und der rundenzyklus beträgt 5 jahre ,desweiteren hab ich portugal als vasall von spanien starten lassen,weil es im 17.jahrhundert wirklich abhängig von Spanien war und weil es sonst zum vasallen süleymanns wird und dies ergibt iwi wenig sinn
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  9. #9
    Mef Avatar von Mef
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    hab mir die neuste version nicht angeschaut, aber in der vorherigen war auf jeden fall ein tippfehler bei Jerusalem
    Und wozu sind die ganzen Ruinen da?

    Hat der Islam eigentlich ne Heilige Stadt auf der Karte?
    Selbige ist mir übrigens auch irgendwie zu grün
    Da ist ja fast alles Grünland....

  10. #10
    Kaiser Avatar von Adri2
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    tippfehler ausgebessert,falls noch einige vorhanden sind,bitte mir sagen

    eig. wollte ich mekka noch reintun,aber dann hätte das osmanische reich noch ne stadt bekommen ,deshalb hab ich sie weg gelassen,jetzt ist jerusalem die heilige stadt aller relgionen

    natürlich ist sehr viel türkisch,die osmanen waren damals auf dem höhepunkt ihrer macht,aber sie beginnen langsam unterzugehn
    da die Ki anscheinend zu dumm ist,die türkenkriege nachzuspielen,hab ich kurzerhand das in die wege geleitet: das heilige römische reich(Bayern,Preußen,Habsburg) befindet sich mit dem osmanischen reich im krieg,noch dazu befindet sich das osmanische reich auch woanders in bedrängnis ,den es herrscht auch krieg zwischen OR und Persien
    Das Osmanische Reich hat viele feinde aber auch eine große menge an ressourcen
    -Persien und Habsburg starten beide mit ein paar einheiten an der osmanischen grenze
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  11. #11
    Mef Avatar von Mef
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    ich meinte damit, dass die karte zu grün ist , nicht die türkischen landmassen sondern wie schon gesagt das ausgedehnte grünland überall
    bzw. zu wenig wüste.

  12. #12
    Kaiser Avatar von Adri2
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    daran hab ich nix verändert,diese karte ist eig. die normale europa-karte von bts halt nur in sachen zivilisationen und solchen sachen modifiziert
    in afrika und arabien ist ja genug wüste,ich kann ja nicht in münchen ne wüste entstehn lassen
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  13. #13
    Mef Avatar von Mef
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    Naja, ich find z.B. den nahen Osten etwas zu fruchtbar.. aber gut , wenn es eine Standardkarte ist
    Wusste garnicht ,dass es ne "offizielle" Europakarte gibt..

  14. #14
    Kaiser Avatar von Adri2
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    es gibt eine,jedenfalls kann ich mich nicht erinnern sie iwann gedwonloadet zu habn
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  15. #15
    Kaiser Avatar von Adri2
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    Wie siehts aus?
    was haltet ihr von der karte?
    was sollte man verändern?
    was fehlt euch?

    Arbeite grad an ner 1900 karte und würde gern wissen was ihr gern auf der sehn würdet

    Jetzt langsam aber sicher sollten sich schon paar konkrete meinungen dazu ausgeprägt haben...

    perfekt kann die map ja nicht sei,also erbitte ich konstrkutive kritik
    (aber auch nicht vollkommen vernichten)
    Geändert von Adri2 (31. Januar 2008 um 22:14 Uhr)
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